トップページ > アーケード > 2013年11月30日 > 6OY3uG8CO

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ゲームセンター名無し
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書き込みレス一覧

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995 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/30(土) 03:05:00.03 ID:6OY3uG8CO
ビィト終わってなかったのか
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998 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/30(土) 07:01:34.10 ID:6OY3uG8CO
んめ
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61 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/30(土) 13:52:56.46 ID:6OY3uG8CO
>>59
虫狩りのボクサー格闘にパクりって言われるから実装しなさそう
虫狩りが全撤去完了してからパクり返すならありかもな
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68 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/30(土) 14:22:09.67 ID:6OY3uG8CO
>>66
元ネタかどうかはともかくマックスターの一段階目のナックルガードも微妙っちゃ微妙かもな
マックスター実は劇中では素手の方が多いらしいけどどうなんだろ
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74 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/30(土) 15:13:13.11 ID:6OY3uG8CO
土日ロンシャはどんな感じかね
芋の収穫量多かったりすんのか
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95 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/30(土) 16:47:23.47 ID:6OY3uG8CO
アルミ製の速い装甲車いたなぁ
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104 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/30(土) 17:31:07.14 ID:6OY3uG8CO
どうせ腰スラスター付くんだしタンク脚も普通に全アクション可能だろなぁ
一部格闘チップ装備不可とか、その代わり格闘ノックバック無効とかそういうトレード性能とか良いかも?
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114 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/30(土) 18:14:28.63 ID:6OY3uG8CO
なんでこんなGRFのCOM弱いん…
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120 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/30(土) 19:04:29.30 ID:6OY3uG8CO
>>117
エンジンは全体に分散配置なんだなこれが
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145 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/30(土) 21:26:29.38 ID:6OY3uG8CO
ダメなのが味方に偏るとアカンマップ…っていつもの事のような気もする
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176 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/30(土) 22:55:27.10 ID:6OY3uG8CO
索敵弾使いって残念な印象しかない
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201 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/30(土) 23:56:09.74 ID:6OY3uG8CO
Cプラのある階の縁を囲んでる屋根つき塀?あれ所々切り欠きつくって、坂道作ってパウンダー使わずに登り降り出来るようにしたいなぁ
塔も屋根崩壊させて登る箇所をもう少し限定させたい
パウンダーももう少し減らしたい


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