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ゲームセンター名無し
戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1047万石

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戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1047万石
451 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/13(水) 12:38:43.06 ID:FwynuhlKi
>>446
明智権兵衛は食えるのかな?
豊臣の視線型逆計ってかなり長くてごん太だから位置調整が必要な権兵衛は何とかなるでしょう
攻め込む際の明智も見れればそれで終わり、見れなくても三成連打で無理やり耐えてれば勝手に死んでくれるって感じじゃないかな
見落としがなければ普通に有利で、最低でも5分はつきそうな感じがする
戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1047万石
459 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/13(水) 12:55:23.06 ID:FwynuhlKi
>>454
一切計略撃たないなら刀狩したあとに倒しやすいどいつかに弓集めて秀吉に単体増援つけていけばなんとかならないかな?
長期戦になれば最終的に名人とかを重ねてゴリ押しで倒しきればいけそうな気がするけど
結局は輪宝後に使う予定の計略次第じゃない?
有職とかの采配系入れられてたらどうすりゃいいのかわかんないけどね、輪宝が陣形だからやっぱダメ押しに采配ってのが多いのかな?
戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1047万石
467 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/13(水) 13:05:56.99 ID:FwynuhlKi
伊達は強い計略が竜に偏ってるし槍はスペック並〜低め、竜は豊臣並のヤケクソスペックだから自然と竜単になるんじゃね?
4/8伏で二甘露門とかの強計略持ちはいるけど8/9伏魅で似たような計略持ってるR小十郎とか追加されてしまったのも逆風じゃない?
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468 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/13(水) 13:07:51.85 ID:FwynuhlKi
>>463
長期戦にはならんのか
どっちも使った事ないから認識不足だったかもしれない、失礼しましたわ
戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1047万石
519 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/13(水) 14:15:00.33 ID:FwynuhlKi
なんかヒートアップしてるね
対戦について語ってくれるのは参考になるからありがたいけど、ちょっと煽り合いすぎてない?
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569 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/13(水) 15:34:45.90 ID:FwynuhlKi
というかさ、このゲームって想定する状況とそれの対策が多くて文で全部のパターンを表すのなんて無理だと思うよ
あと日輪0の三成でも刀狩してラインあげて、鉄砲で地味に削られたダメージを回復できると思う
日輪0の三成で何ができる?と言われたら兵力維持ができるってとこじゃない?
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576 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/13(水) 15:38:07.65 ID:FwynuhlKi
凄い自信だな、万が一にも勝てないなんてこんな不確定要素が多過ぎるゲームではなかなか使えないぞww
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583 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/13(水) 15:43:46.46 ID:FwynuhlKi
>>577
刀狩、名人、R三成、SSまつ、SR秀長じゃない?この形が一番多いと思う
魅力4枚だから士気7分の時間で刀狩逆計体制に入るのが強いよね
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590 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/13(水) 15:50:03.10 ID:FwynuhlKi
>>584
しかも他の長時間陣形持ちと違ってコスト比武力も極端に低くないからね
共栄の頃に魔境と組ませてるのもいたから相方次第で今でもやれるでしょう


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