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ゲームセンター名無し
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書き込みレス一覧

【Live!】Answer×Answer 127
324 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/13(水) 04:03:43.72 ID:C1i4vvRk0
まあでも確かにイベントとかそういう追加要素的なことで盛り上がってるゲームあるのか
と言われても思いつかないよな・・・。
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327 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/13(水) 05:49:06.45 ID:C1i4vvRk0
QMAは盛り上がってるんだ?
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330 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/13(水) 11:14:26.85 ID:C1i4vvRk0
もっかい聞くけど、QMAは盛り上がってるんだ?
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332 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/13(水) 12:16:59.85 ID:C1i4vvRk0
了解しました。

じゃあイベントとかそういう追加要素的なことで盛り上がってるゲームあるのか答えれる方いますか?
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337 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/13(水) 13:07:06.97 ID:C1i4vvRk0
なるほど、じゃあQMAは盛り上がってるんですね。
【Live!】Answer×Answer 127
338 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/13(水) 13:09:16.26 ID:C1i4vvRk0
QMAが盛り上がってると思う方に聞きたいんですが、
盛り上がってるならアンサーアンサーやめてQMAやればいいと思うんですけどどうですか?
何で追加要素も期待できない、盛り上がってない、アンサーアンサーやるんですか?
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341 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/13(水) 14:01:29.50 ID:C1i4vvRk0
なるほど。

では結局皆さんがアンサーアンサーを遊ぶ動機としては「追加要素」とか「盛り上がり」ではなく、
単純にアンサーアンサーが早押しゲームで魅力的だから、で良いですね?
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343 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/13(水) 14:04:58.31 ID:C1i4vvRk0
そうじゃない人は何故アンサーアンサーやるんでしょうか?どうにかしてお金を捨てたいんでしょうか?
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347 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/13(水) 15:16:30.83 ID:C1i4vvRk0
なるほど。 答えられないようですね。

では再確認ですが、結局皆さんがアンサーアンサーを遊ぶ動機としては「追加要素」とか「盛り上がり」ではなく、
単純にアンサーアンサーが早押しゲームで魅力的だから、で良いですね?
【Live!】Answer×Answer 127
350 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/13(水) 15:47:41.47 ID:C1i4vvRk0
なるほど、遊ばなくなった方の意見ありがとうございました。

それでは現在もプレイされてる方にお聞きします。

結局皆さんがアンサーアンサーを遊ぶ動機としては「追加要素」とか「盛り上がり」ではなく、
単純にアンサーアンサーが早押しゲームで魅力的だから、で良いですね?
【Live!】Answer×Answer 127
352 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/13(水) 16:25:47.50 ID:C1i4vvRk0
なるほどサバイバルや積み重ねが好きで遊ばれる方がいるんですね。
とりあえず「追加要素」とか「盛り上がり」とは関係無いみたいですね。

他にご意見ありますか?
【Live!】Answer×Answer 127
353 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/13(水) 16:59:45.82 ID:C1i4vvRk0
反論は無いようですね。

それではとりあえずアンサーアンサーを遊ぶ動機としては「追加要素」とか「盛り上がり」ではなく、
単純にアンサーアンサーが早押しゲームで魅力的だから、

と仮に結論を出しておきます。またご意見あればお聞きいたしますのでご自由にどうぞ。
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355 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/13(水) 17:36:24.47 ID:C1i4vvRk0
今遊んでる方の意見を聞いてます。よろしくお願いします。
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358 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/13(水) 17:45:52.42 ID:C1i4vvRk0
なるほど、では現在のアンサーアンサーのイベントは効果的ということでよろしいですか?
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361 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/13(水) 18:08:34.67 ID:C1i4vvRk0
反論は無いようですね。

それではもう一回仮の結論をだしておきます。今アンサーアンサーをプレイされている方は、

@魅力的なゲーム性を動機とされているグループ
A効果的なイベントを動機とされているグループ

の方がいらっしゃることになります。理想的な集客状況のように伺えるのは気のせいでしょうか。

またご意見あればお聞きいたしますのでご自由にどうぞ。
【Live!】Answer×Answer 127
363 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/13(水) 18:25:12.89 ID:C1i4vvRk0
何故イベントが減ったか仮説を立ててみます。
【Live!】Answer×Answer 127
364 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/13(水) 18:29:28.15 ID:C1i4vvRk0
@魅力的なゲーム性を動機とされているグループ
A効果的なイベントを動機とされているグループ

プレーヤーがこの2種類のグループに分かれていたとしてAのグループの方が少ないとすればどうでしょう?
イベントを減らしても@のプレーヤーが遊ぶのであれば問題ないのかもしれません。
【Live!】Answer×Answer 127
366 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/13(水) 18:31:36.02 ID:C1i4vvRk0
かつてよりイベントが半減しているとして、何故今現在稼働できているのでしょうか?

@魅力的なゲーム性を動機とされているグループ

のプレーヤーが支えていると考えるのが自然な気がします。
【Live!】Answer×Answer 127
367 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/13(水) 18:34:34.74 ID:C1i4vvRk0
他に意見があればご自由にどうぞ。

あと私の書き込みはスルーするのも気にしてしまうのも自由です。ここは2ちゃんねるなのでご自由にどうぞ。
【Live!】Answer×Answer 127
372 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/13(水) 19:51:07.93 ID:C1i4vvRk0
@魅力的なゲーム性を動機とされているグループ
A効果的なイベントを動機とされているグループ

これ以外のグループがいらっしゃるか興味があります。
【Live!】Answer×Answer 127
373 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/13(水) 19:57:19.00 ID:C1i4vvRk0
もし@のグループが多いならイベント自体の必要性は低いと考えられます。
もしAのグループが多いなら現在のイベントが効果的だと考えられます。
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374 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/13(水) 20:00:41.69 ID:C1i4vvRk0
いずれにしても仮説の話ですのでお気になさらないように。
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376 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/13(水) 20:10:01.28 ID:C1i4vvRk0
なるほど、ゲーム目的では無く暇つぶしということでよろしいですか?
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379 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/13(水) 21:20:38.34 ID:C1i4vvRk0
>>357の方のような方もいらっしゃるので「効果的」だと書かせてもらいました。
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383 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/11/13(水) 21:59:15.80 ID:C1i4vvRk0
おっしゃるとおり、右肩下がりっていうのは自然現象です。


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