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ゲームセンター名無し
CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part21

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139 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/09/24(火) 15:49:18.27 ID:QgugnuijO
>>136
どうやって相手は3ドローしたんすか
アマブレとプレスどうやって発動したんすか
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147 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/09/24(火) 16:55:37.68 ID:QgugnuijO
>>146
このAA見る度に思うけど、どっかでハイスコア集計とかポイント交換してんのかね?
やってないならボーナスの意味は何なのだろうか、という無駄な疑問が
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158 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/09/24(火) 17:56:28.87 ID:QgugnuijO
場にランサー以外のユニ居たら>>150で正しいんじゃね?

そういや前に先攻2ターン目にファイターハッパから
0犬リリムで不可侵焼かれてリリムスルーしたらマネゲ2枚から
バルバトスこんにちわして弱った猫殺されたっけ……
何故か今唐突に思い出したわ
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199 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/09/24(火) 19:24:58.90 ID:QgugnuijO
即日禁止レベルのカードを出す時点で頑張ったとは言えない希ガス

つーか、擁護なり叩きなりどちらの人も過剰反応しすぎかと
自分は結構適当にプレイしててまだ10〜15万ぐらいしかかけてないけど、
そこまで血圧高くポジったりネガったりマジになれるってのは羨ましいわ
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283 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/09/24(火) 22:30:01.64 ID:QgugnuijO
先攻にぶん回られるとマジで何も出来ないからなぁ……

ユニ出す→焼かれる→殴られる→
ユニ出す→焼かれる→殴られる→
高BP出す→行動権喪失→殴られる
ボードアドバンテージ握られっぱなしですぐに死ねる
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290 :ゲームセンター名無し[]:2013/09/24(火) 22:53:57.29 ID:QgugnuijO
>>284
先手見てマリガン余裕でした^^

先手ランサーの可能性を加味してBP1000を避け(青系が濃い場合を除く)、
猫ポメの可能性を加味して2〜3コスの高BPを1体以上確保し、
先手黄緑・青緑の可能性を加味して0〜1コスを2体以上確保し、
さらにパンプや焼き、除去などのインセプを確保する

後攻はこれが普通ラインの初手だ!!
……無理ゲー^^;
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302 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/09/24(火) 23:21:53.87 ID:QgugnuijO
>>295
今日も後攻で勝てたし別にまったく勝てない訳では無いが、
Bと比べて先手で非常に有利が付くデッキ使ってる人が多いので……

>>296
その3枚のドロー内容はマリガンと違って純粋に運ですしお寿司
腐っていたんだよきっと……


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