- 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 993万石
35 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/31(土) 13:09:56.45 ID:eFTZ0Umc0 - ほぼ勝ち確定
自分「保険でライン上げとこ」 相手「こりゃ負けや…(癖で前だし」 自分「お、諦めてないのか?保険で計略叩くか」 相手「うわ空撃ちかよ……死ねカス(赤連打」 自分「うざ…負け確なのに空撃ち…」 この現象
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- 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 993万石
43 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/31(土) 13:22:49.00 ID:eFTZ0Umc0 - 鍾馗共振は言われてる鉄2馬1槍2より鉄に5.5振った鉄3馬1槍1型の方が
+5あるし鉄砲刺さらないし強いと思うんだけどな
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- 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 993万石
63 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/31(土) 13:40:32.90 ID:eFTZ0Umc0 - >>48
4.5は刺さる
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- 三国志大戦3 厨デッキ議論スレ372
551 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/31(土) 14:30:15.11 ID:eFTZ0Umc0 - つまり知力がマイナスになったらマイナス分も計算しろと
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- 【コードオブ】三国志大戦3033合目【小華】
964 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/31(土) 16:25:26.42 ID:eFTZ0Umc0 - スレ立て乙
呂布は自然災害的な暴力と理不尽さで赤兎が一番合ってると思う
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- 三国志大戦3 厨デッキ議論スレ372
570 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/31(土) 17:25:05.87 ID:eFTZ0Umc0 - 八卦陣の強さは蜀のぶつかり合いの強さと目覚めと
号令で勝てない超絶を落雷部分で処理する1枚で自己完結できたところだからな
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- 【コードオブ】三国志大戦3033合目【小華】
981 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/31(土) 18:30:02.88 ID:eFTZ0Umc0 - 減った台はどこへ行くのか
どこかで増えたという報告もないし
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- 戦国大戦頂上対決議論スレ その19
224 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/31(土) 21:15:34.87 ID:eFTZ0Umc0 - 両成敗
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- 戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 993万石
511 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/31(土) 23:43:09.51 ID:eFTZ0Umc0 - 虎口って元は大幅に負けててもワンチャンあるから勝負捨てないで!で実装したシステムだったのに
最近大幅に差がつかない僅差が多いから単なるPK戦みたいになっとる >>509 ボーナス対象が多すぎてボーナスで使用者なんて増えんよ それこそワースト10枚だけにボーナスが付きますとかじゃなけりゃ
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- 【死に至る】三国志大戦3034合目【赤壁】
41 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/31(土) 23:46:50.12 ID:eFTZ0Umc0 - 無双とか色おかしいよな
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