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ゲームセンター名無し
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 990万石
戦国大戦 伊達家で日輪を越えるスレ その3
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 991万石

書き込みレス一覧

戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 990万石
407 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/28(水) 00:18:19.03 ID:zQoNouNgO
単体兜を被った謙信を城門にブチ込んで目覚めでマウント取るだけの簡単な作業がしたいのに単体兜が来ない
戦国大戦 伊達家で日輪を越えるスレ その3
169 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/28(水) 01:01:45.68 ID:zQoNouNgO
やっぱ強い人は何使っても強いな、ていうか烈哮の範囲で4部隊入れるとかジュウザパネェ
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 990万石
546 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/28(水) 07:05:39.27 ID:zQoNouNgO
また毛利や伊達に恨まれそうな事を軽々しく……
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 990万石
554 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/28(水) 07:27:37.80 ID:zQoNouNgO
幸村要らんのならウチにくれよって勢力もあると思うんですよ
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 990万石
590 :ゲームセンター名無し[]:2013/08/28(水) 08:51:25.92 ID:zQoNouNgO
??「武力・移動速度・兵力が上がる織田2.5騎馬がここに居るぞ!!」

共栄が凹めば孤塁大筒辺りが台頭しそうではあるが、どっちも下方確定だ、安心せよ
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 990万石
608 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/28(水) 09:21:04.88 ID:zQoNouNgO
だからといって共栄や孤塁が許される訳ではないんですけどね
こんな時でさえ話題に上がらない長宗我部ェ……伊達ルートのフラグ立ちまくりだな
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 990万石
625 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/28(水) 09:42:54.76 ID:zQoNouNgO
>615
鬼若に関しては+5に戻す代わりに以前より効果時間を延ばせ、ではなく、元に戻してくれ、と言われてる辺り完全に失敗だよな
ただ統率依存上昇は厳しいだろ、切り替えだけで3上がるんだし
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 990万石
715 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/28(水) 11:32:03.89 ID:zQoNouNgO
剛槍会心撃で采配の効果範囲から外すという全く新しい無理だな
戦国大戦 伊達家で日輪を越えるスレ その3
171 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/28(水) 12:26:42.67 ID:zQoNouNgO
本当の事を言うなよ……まさに今の伊達を表したような試合だったけど
せめて相手にプレッシャー掛けられる程度に攻城力があれば足並みも崩しやすいんだけどな
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 990万石
781 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/28(水) 13:19:24.05 ID:zQoNouNgO
SS家康+紅麻痺矢を筆頭とした徳川勢
共栄がマシってのは気のせいだろ、勝率は島津60%、七本槍61%、ライトニング55%前後だったから、共栄も使用率含めて充分酷い
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 990万石
996 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/28(水) 20:57:23.21 ID:zQoNouNgO
>>981乙
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 991万石
45 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/28(水) 21:50:42.20 ID:zQoNouNgO
スーパー直政タイム、はっじまーるよー
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 991万石
135 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/28(水) 23:42:19.79 ID:zQoNouNgO
2.7cと冗談のような効果時間だが、それでも突撃一発で9割弱持っていくし、何より素武力12が偉大
立ち回りさえ気を付ければ、どうしようもない不利が付くデッキが無いのが良い、九領国のレベルでは、の話だけど


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