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ゲームセンター名無し
戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 984万石
戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 985万石

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戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 984万石
761 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/18(日) 00:33:25.93 ID:8RC5sSa+P
そういや半蔵ってタッチアクション兵種で更にタッチアクション計略を持ってる唯一のカードなんだよなぁ
やろうと思えば焙烙騎馬とか豊国騎馬とか作れるんじゃね
戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 984万石
783 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/18(日) 01:19:07.51 ID:8RC5sSa+P
>>779
手裏剣があたったら50%ぐらい削れるようにすればぶっ壊れだよ
変更の余地がある計略は極端にいじればすぐぶっ壊れる
戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 984万石
786 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/18(日) 01:22:57.42 ID:8RC5sSa+P
>>785
転身もよっぽどじゃないとぶっ壊れないな
場合によっては産廃になる可能性まである
戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 984万石
796 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/18(日) 01:28:49.31 ID:8RC5sSa+P
>>787
どうやってもぶっ壊れないって言われたから極端な例をだしてみただけ

まぁ手裏剣の効果時間うp、最低ダメージ5%うp、ダメージ間隔減で十分壊れる
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874 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/18(日) 09:21:27.02 ID:8RC5sSa+P
ガン飛ばしや春日の計略は高統率メタなんだろうけど
高統率に妨害がそこそこ続くっておかしいだろ・・・
全知中の雪斎が挑発全般に不利付くのもなんだかなぁ
戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 984万石
883 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/18(日) 09:34:17.64 ID:8RC5sSa+P
>>880
更に頭のいい奴にそういう策使われて引っかかるのはいいけど
ガン飛ばしってバカ(統率1)じゃん
戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 984万石
908 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/18(日) 10:16:02.90 ID:8RC5sSa+P
>>905
共振は下方されるだろうから安心しろ
戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 985万石
303 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/18(日) 21:57:24.33 ID:8RC5sSa+P
もう車はなかったことにして攻城射撃系をすべて車撃ち采配にすればいいんじゃね
車撃ちの采配、車撃ち舞踊、車撃ち戦法もうこれでいいじゃん
戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 985万石
339 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/18(日) 22:23:12.51 ID:8RC5sSa+P
>>337
よく頑張って+3/+5、6cとかじゃないか?
戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 985万石
434 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/18(日) 23:52:47.46 ID:8RC5sSa+P
>>430
今川は馬も槍も弓も鉄砲も足軽も使えるのが揃ってるからな
殺そうと思うと計略下方しまくるしかないから安定度がすごい


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