- CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part8
437 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/07(水) 01:31:32.22 ID:rofgp5C90 - 赤緑対策に象と友との約束を積んでるのに
一向に当たらなくなった BP12000の象を更に6000upしてみたい
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531 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/07(水) 13:36:55.69 ID:rofgp5C90 - 追い風毘沙門って本当に強いのか?
追い風ジャンプーならまだわかるが追い風毘沙門って 当たってみたい
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534 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/07(水) 13:53:28.74 ID:rofgp5C90 - >>533
ありがとう見てみる そもそも毘沙門を持ってすらいないからなあ…… 普通に考えたら追い風は温存すべきだと思うんだが……
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540 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/07(水) 14:14:27.84 ID:rofgp5C90 - >>535
そうなんだよね 相手が毘沙門使ってくるときに即出してくることがあるけど 取り敢えず殴ってから出せばよくね?っていつも思う たまたま通してくれたらラッキーだし
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541 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/07(水) 14:18:28.22 ID:rofgp5C90 - >>539
満を持して毘沙門出せばいいんじゃね? 毘沙門の返しのターンにベリアルに殴られて毘沙門焼かれたら目も当てられなくね?
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571 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/07(水) 17:58:56.11 ID:rofgp5C90 - >>563
少なくともCOJや他のTCGに限らず、 引いてから考えるのは上級者のやることじゃないだろうな マリガンにしてもそうだけど 残りのデッキに何が何枚入ってるか把握しながらプレイしてる?
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578 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/07(水) 18:33:16.81 ID:rofgp5C90 - >>574
ダルマは読みの範疇だとしても 主人公ジョーカー引かれるのはわかるだろうしね 相手にミイラがいるときはセットできるカードはセットしてから殴るとか 相手のトリガーみて色を寄せながら焼いていくとか 箱で引かれたトリガーとか鎧で引かれたインタ数えておくとか 確実な情報をきちんと取るだけで勝率変わるんじゃね?
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620 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/07(水) 21:48:00.43 ID:rofgp5C90 - 追い風壊れとかジャッジメント強すぎとか
環境的には確かにそうなんだろうけど微笑ましいな
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