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ゲームセンター名無し
戦国大戦 晒しスレ
戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 977万石

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戦国大戦 晒しスレ
618 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/05(月) 04:50:36.31 ID:Ufi6C0WA0
ひでえ流れだなw
あー俺も晒したい
羽織ってる奴とかもうずっと初心者しか見ないわ
戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 977万石
29 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/05(月) 14:02:50.35 ID:Ufi6C0WA0
つーか人のデッキをパクったとか、ジプシーがどうとか言う文化、いい加減廃れませんかね
デッキの個性とかどうでもいいよ
格ゲーでレアキャラ使いの中〜初級者ほどウザ化しやすいとかたまに聞いてたけど、こっちはそんなんばっかじゃねーか……
戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 977万石
38 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/05(月) 14:19:19.80 ID:Ufi6C0WA0
西国無双つかったけど真紅か常在でいいやってなった
大陸の疾風怒涛は2コスの士気5で、爆発時は西国より速くて長かったりしたわけで……
西国無双は強い弱いというか半端なんだよなあ
戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 977万石
55 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/05(月) 14:55:42.08 ID:Ufi6C0WA0
>>49
西国無双に負けた事なく、使ってみたが機能させられず(鉄砲単には勝った)、新Verから三日後あたりから全く当たらなくなった
そんな俺に西国無双の強さを語ってはくれまいか?


>>51
喜ぶ人もいそうだけどあんまりオススメできない感じ
まあ熱意があるならいいんでない、たぶん
戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 977万石
59 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/05(月) 15:05:05.36 ID:Ufi6C0WA0
>>58
そういう意味でのラグはない。
ズレはしないが、ゲームの進行が一瞬固まったりはする。
騎馬が突撃しようとして操作ミスるくらいはあるかもな
戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 977万石
73 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/05(月) 15:28:08.79 ID:Ufi6C0WA0
>>68
ふむー、とりあえずサンクス
まだ強そうには見えないけど納得は出来る
あとは、突撃通せるようにするための裏の手の話かな
いっそのこと大内と呪縛でも仕込んでみるか……?
戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 977万石
99 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/05(月) 16:30:02.21 ID:Ufi6C0WA0
>>95
石高レースの時は、それを意識したデッキにしてただけだろ
2.0以降のランプには当て嵌まらん
戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 977万石
114 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/08/05(月) 17:00:38.25 ID:Ufi6C0WA0
実際ランプは強いし、ランプデッキ自体が強いって事にも、基本コンセプト作業デッキってのにも異論はない。
ただお手軽って気もしないんだがな、ランプデッキって毎回求められる兵力管理のハードルが高くね


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