トップページ > アーケード > 2013年07月18日 > yqqOn7FbO

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ゲームセンター名無し
CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part3

書き込みレス一覧

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688 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 00:05:32.39 ID:yqqOn7FbO
ガシャドクロ「来ちゃった」
ジャンプー「帰れ」
次のターン ガシャドクロ「やっぱ来ちゃった」
ジャンプー2「帰れってんだよ!」

ガシャドクロ「終電終わっちゃった」


死んだ
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790 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 09:29:35.24 ID:yqqOn7FbO
赤青って微妙なのかな?
青で受けつつトリガー焼いて、進化でドカーン
…と思ったけどCPが足りなくてなぶられる予感
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798 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 09:48:56.25 ID:yqqOn7FbO
ジョーカー弱い紗夜を強化するにしてもトリガー破壊まで入れたら、壊れちまうし…

1〜2ターン相手のドローを止めるとかどうよ?
強い?
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801 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 09:55:19.21 ID:yqqOn7FbO
ギターは対象指定にすればおk
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805 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 10:01:34.46 ID:yqqOn7FbO
リリムは緑赤ならありだと思う
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812 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 10:21:36.41 ID:yqqOn7FbO
紗夜「大人げなく行くぜ!」
こんなんばかりだな
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816 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 10:30:48.27 ID:yqqOn7FbO
3発殴られてゲージ貯まるなら紗夜使う
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826 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 11:38:31.21 ID:yqqOn7FbO
ガシャドクロは完全出し得ユニットだよね?

終盤こっちライフ2、相手CP3残しでドクロアタック
迎撃したら削られた上に壁が死ぬ
ここは我慢…と思ったら、解呪使われて2削られてアボン

リリム導入するわ
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865 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 13:59:39.94 ID:yqqOn7FbO
リリムは殴り合い宇宙から脱した、B辺りから良い仕事をする
2枚入れる価値は有る
単純に「進化しそうなお前が邪魔だ、ついでにフルーツも没収」で良い
居場所が無くなりそうなら進化してもおK
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867 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 14:05:29.70 ID:yqqOn7FbO
カード使う為に、単純に場に留まるのも重要だしな
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872 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 14:38:49.09 ID:yqqOn7FbO
オーバーライド+フルーツの象さんとか、死んでしまいます

ジャンプーはピン積みする価値有り
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884 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 16:00:46.17 ID:yqqOn7FbO
相手はデッキがぶん回って、ドカドカ良い手が入るのに

俺の場合だと「我慢じゃ…忍耐じゃ…」
「つか俺詰んでるじゃんよ」な展開多数なのは何故なん?
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893 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 16:14:57.91 ID:yqqOn7FbO
>>886
自分から声を掛けるのだ、掲示板とか見ないぞ
>>887
それらは入ってるけど枚数が少ないかも
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898 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 16:23:37.18 ID:yqqOn7FbO
>>886
つか新宿なら明日トレードしないか?
緑の3コス有るなら、こっちべリアル2枚に欲しい物色々出すよ


追伸:ジークはいらない、むしろあげる
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931 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 17:37:49.72 ID:yqqOn7FbO
毘沙門呼ばれてる時点で、勝負決まってるぜ
紗夜はダメ押しだ
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957 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 18:54:30.51 ID:yqqOn7FbO
今日の反省

べリアルを送り返すとより戦況が悪化する
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985 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 21:06:46.39 ID:yqqOn7FbO
・カード屋に行かなくても相手に困らない
・イカサマなし
・糞ジャッジなし
・重たいカードから解放される(賛否有り)
・そこそこ面白い


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