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ゲームセンター名無し
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 965万石
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 966万石

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戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 965万石
667 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 00:21:24.01 ID:RW5nu+9u0
いつだったか生祭りでにしじまんが使用率最下位のカード発表してたから、
一応全カード使用率とかの集計は取ってんのかな?
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 965万石
735 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 01:13:04.59 ID:RW5nu+9u0
信繁はあのままだと義軍団がヤバイから
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 965万石
842 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 08:54:44.10 ID:RW5nu+9u0
金儲けのための露骨なタイアップSSはもう勘弁してほしいけどね
セガ的には宣伝かねて安く版権使えて出版社もユーザーも満足で
WinWinとか思ってそうだけど、得してるのはセガと出版社だけで
ユーザー側からはよくわからんキャラのSS追加されて微妙ってゆう
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 965万石
870 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 09:45:49.94 ID:RW5nu+9u0
>>867
しかしその二つが超絶ぶっ壊れカードならば・・・
もし実現したらボイスがおもしろそうだから普通に使いたいけどなw
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 966万石
179 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 18:02:23.17 ID:RW5nu+9u0
COJはATCGでも三国戦国とはゲームシステムが全然違うから、客の食い合いはないんじゃない?
食い合うとしたら堀豚需要だけど、今までもLOVと共存してきたから特に問題ないだろうし
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 966万石
357 :ゲームセンター名無し[]:2013/07/18(木) 21:58:14.67 ID:RW5nu+9u0
>>355
さすがに覇道の効果時間くらいは上方してやってもいい気がするなw
そういえば伊達に新しく追加された2コス武8の人全然みかけないけど、
微妙なのかね?足りない攻城力は俺で補えって感じの計略だけど
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 966万石
373 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 22:09:16.62 ID:RW5nu+9u0
槍馬デッキが安定した強さを誇るゲームなんだから
槍馬ゲーに特化した勢力の武田が強いのは当然だわな


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