トップページ > アーケード > 2013年07月18日 > 6UzqiUVT0

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ゲームセンター名無し
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 965万石
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 966万石

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戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 965万石
657 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 00:12:38.94 ID:6UzqiUVT0
ある程度ダメージ与えてはじき飛ばすってのが
機動力のある騎馬単の特性にマッチしてるだけで、
ただのダメ計ならここまで使われてないでしょ。
電光石火というか武田騎馬単が落ち目になれば使われなくなるでしょ

同時に火牛でなんとかしてる部分が大きいから、
火牛を修正しても電光石火は落ち着く気がするけど
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 965万石
665 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 00:20:25.41 ID:6UzqiUVT0
多勢の攻めは呼応として生まれ変わりました
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 965万石
675 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 00:25:03.31 ID:6UzqiUVT0
念仏は1コス武力2の槍だから
弓か銃いればいくら速度低下したところで直ぐに落とせるんだけどな
そもそもそういう相手には使わなければ良いだけの話だが

むしろ1.5コス以上が持ってた方がやばかった可能性
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 965万石
679 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 00:28:26.29 ID:6UzqiUVT0
>>677
つまり琵琶弁天の速速速を使えば良いんだな!
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 965万石
683 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 00:30:31.98 ID:6UzqiUVT0
>>682
相手が計略使って術書使って、と考えると、
一人だけ加速した騎馬を生き残らせるよりも
全員転身させた方が安全ではある気がするが
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 965万石
807 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 07:57:13.91 ID:6UzqiUVT0
SSはあるていど微妙なのじゃないと狂った値段になるから良いよ
戦国は既存カードのコンパチってわけじゃないんだし
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 965万石
900 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 10:27:14.27 ID:6UzqiUVT0
>>898
攻城ラインの部隊に直接城から部隊出した時みたいな状態になる
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 966万石
90 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 15:16:21.73 ID:6UzqiUVT0
鬼若子入れるんなら英姿颯爽にして
叱咤激励も入れた方が対応力広くならないだろうか

同名武将の事はこの際忘れよう、うん
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 966万石
118 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 16:10:06.12 ID:6UzqiUVT0
SR顕如SR金顕如SS顕如R頼廉か……
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 966万石
215 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 18:54:16.77 ID:6UzqiUVT0
内藤はサブとして極めて優秀だがメインにゃできんだろ
素直に結束か山津波当たりと組み合わせておきんさい

メインには出来んが戦乙女から双弓痺矢すると割と強いマウントにはなるぞ


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