トップページ > アーケード > 2013年07月18日 > 2jcSoyNK0

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ゲームセンター名無し
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 965万石
【伏兵?隠密?】三国志大戦3029合目【EX于禁】
三国志大戦 セレクション動画議論専用スレ12
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 966万石
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ371

書き込みレス一覧

戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 965万石
725 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 01:01:18.87 ID:2jcSoyNK0
そりゃカード900枚もあるのに一人で使えるカードは5枚やそこらなんだから
残りの895枚は死ね、死んでて構わないって人が多いし叩きばかりになるよ
【伏兵?隠密?】三国志大戦3029合目【EX于禁】
118 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 01:52:43.54 ID:2jcSoyNK0
実は三国全部なくなって晋が統一する
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 965万石
775 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 02:47:53.10 ID:2jcSoyNK0
だからって応仁の乱から始めても知ったか歴史通しか得しないしSEGAが潰れる
【伏兵?隠密?】三国志大戦3029合目【EX于禁】
125 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 02:53:18.42 ID:2jcSoyNK0
もうインフレが起こってるのかよ
三国志大戦 セレクション動画議論専用スレ12
450 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 18:09:11.32 ID:2jcSoyNK0
詰んでる
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 966万石
196 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 18:21:19.01 ID:2jcSoyNK0
・同名武将を使って勝て![0/5]
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 966万石
359 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 21:58:52.46 ID:2jcSoyNK0
>>353
武田は稼動当初から開発の優遇を受け常に強武家で在り続けている
故にヘイト貯めて嫌われる

電光石火も「武田家の味方の騎馬隊の武力と移動速度が上がる」って計略文にしておけば良いものの
槍にも効果有る仕様にした上に騎馬は更に効果が上回る様にして
速度低下調整で単純下方にならない様に保険をかけた最高にゲスい計略
【伏兵?隠密?】三国志大戦3029合目【EX于禁】
196 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 22:10:14.23 ID:2jcSoyNK0
一回はものは試しで見るかもしれないが二回目以降どうだろうな
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ371
84 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 22:11:24.67 ID:2jcSoyNK0
どっちかというとラグ持ちでも不利になりにくいデッキのほうが大切だと思うんだが
個人的には速度の上がらない号令
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 966万石
394 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 22:40:50.99 ID:2jcSoyNK0
>>388
勝率マッチはかなり効いてる
知り合いの初心者は似たようなのしか当たらないし
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 966万石
430 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/18(木) 23:16:16.60 ID:2jcSoyNK0
>>423
最上や信之を持ち上げておけば通ぶれる風潮が悪い


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