トップページ > アーケード > 2013年07月14日 > Y4k9lto00

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ゲームセンター名無し
CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part2
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 962万石

書き込みレス一覧

CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part2
518 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/14(日) 01:42:04.89 ID:Y4k9lto00
とりあえずデッキ登録数を5個くらいまで増やしてほしいな
ジョーカー選択もあって色別でサブカ作ったほうが効率いいってのはなぁ
CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part2
520 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/14(日) 01:45:49.64 ID:Y4k9lto00
>>516
このゲームライブラリーアウトの概念ないんだぜw
40枚引ききったら捨て札がデッキに戻るらしいw
CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part2
556 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/14(日) 08:38:15.15 ID:Y4k9lto00
ガチTCGはだいたいこんな雰囲気だよ
あとソシャゲソシャゲ言ってるやつはプレイもせず(下手したらチュートすらしてない)批判したいだけのやつ
ソシャゲってカードゲームとか言ってるが戦略もクソもないボタンポチポチするゲームだからw
当たり前だがTCGが受け付けないって人もいるから万人向けではないところもあるけど
TCGとして完成してるところは見受けられるし完全新作としては十分面白く仕上がってると思う
今日もやりに行くぜ
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677 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/14(日) 20:42:52.17 ID:Y4k9lto00
このゲームってジョーカーゲージが残り時間で加算され方違うからすっごい頭使うw
アナログならもっと時間使って考えるけどこっちは時間節約が超重要なんで常にフル回転だわw
そしてプレイングミスる、と・・・orz
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689 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/14(日) 22:10:31.29 ID:Y4k9lto00
ベリアルは青黄赤相手にめっちゃ強いからな
しかも絶対ブロックされるからLV2スタートだし
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693 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/14(日) 22:56:39.71 ID:Y4k9lto00
>>691
>>632あたりを参照したらよいかと
けっこうあるみたいだよ
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696 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/14(日) 23:00:33.60 ID:Y4k9lto00
黄色は行動権ばかり注目されてるけどバウンスもかなりやべぇな
ジャンプーとエンジェルズフェザーでロックしてアカンと思ったら毘沙門
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 962万石
911 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/14(日) 23:07:20.57 ID:Y4k9lto00
秋葉レジャラで暴行事件とかコエーw
やっぱゲーセンは世紀末だったんやな・・・
ttp://www.47news.jp/CN/201307/CN2013071301001555.html


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