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ゲームセンター名無し
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 962万石

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戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 962万石
139 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/14(日) 00:00:53.87 ID:A+cMt/0y0
そろそろ上位500名内勝率、使用率とか欲しいよね
絶対これ謎の運用で勝率下げてるだろー、とか
絶対これ風評被害で使用率上がってないだけだろー、とか
そういうカード山ほどあるだけに
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143 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/14(日) 00:03:19.10 ID:A+cMt/0y0
ついでにいうなら島津采配が槍盛りに6:4付けるなら
騎馬単は島津采配に8:2つける
騎馬単はシステムの追い風受けすぎだよねっていう
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171 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/14(日) 00:28:21.26 ID:A+cMt/0y0
どう調整するかは知らないけど、騎馬単類は何とかしないとダメだわ
軽騎馬単、竜騎馬単、騎馬単
ことあるごとに単で暴れて計略死ぬほど叩かれて勢力そのものの地力無くして
軽騎馬とか槍騎馬で積極的に撃ちたくなるような計略ほとんどないぞ
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 962万石
217 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/14(日) 01:08:18.56 ID:A+cMt/0y0
念仏は便利だが所詮は便利どまり
二の丸殿とかと同じポジション
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408 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/14(日) 11:29:47.92 ID:A+cMt/0y0
騎馬単ってだけで割と相性ゲーで食ってけるんだからどうくんでもいいんじゃね
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 962万石
414 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/14(日) 11:32:48.46 ID:A+cMt/0y0
頼廉ランボー強いとか言われてるけどあたんねぇし
誰が使ってんだよレベル
結束内藤は強いけどいままで散々でた強い継承火門で免疫ついてあんま負けないし
とりあえず上位内勝率、使用率はよ
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425 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/14(日) 11:46:02.81 ID:A+cMt/0y0
攪乱はともかく混沌陣だと永続だからなー
考えなしに雷連打してくる奴にしか当たってないけど
計略粘られると面倒そうな印象は受ける
まぁ士気6であの範囲が回転できて騎馬がもってるのはいつか許されない日が来るのは確かだろうな
複数対象のダメージをガッツリ下げるとか来そう
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453 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/14(日) 12:13:27.40 ID:A+cMt/0y0
騎馬単が幅を利かせてるバージョンに良バージョンはない
今はシンプルな強デッキ=騎馬単>車>シンプルな強デッキ>その他大勢
っていう歪なメタの周り方してるからいろんなデッキがやり玉にあがるだけよ
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 962万石
515 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/14(日) 13:07:28.38 ID:A+cMt/0y0
槍撃やりながら突撃完璧にすんのはランカー含め多くのプレイヤーには無理だし
ならどっち優先すんのって言われたら突撃
ただし突撃する必要がない場面や騎馬が戦場にいない場面では全力で槍撃する
それが正解
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527 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/14(日) 13:19:02.73 ID:A+cMt/0y0
だから電光石火の弱体化なんてどっちでもいいので騎馬単類をシステム的にぶっ殺そう
こいつらが生きてて得するのは使い手だけ
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534 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/14(日) 13:29:34.89 ID:A+cMt/0y0
騎馬単が暴れる→騎馬単に入ってた計略要員が死ぬ→騎馬槍が被害こうむる
→騎馬単がテンプレ変える→騎馬単に入ってた計略要員が死ぬ→騎馬槍が被害こうむる
このループ
騎馬槍だと選択肢程度だけど騎馬単になるとワンチャンをつぶせるカードはかなり合う
そのせいでそういった類のカードはどんどん死に修正されて騎馬槍から選択肢がなくなる
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570 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/14(日) 14:24:15.22 ID:A+cMt/0y0
雑賀が壊れてるとかいう割に盾をゴミ特技とかいうダブスタ
鉄砲嫌いなら盾使えよ
上位?上位はそもそも鉄砲を苦にしないから盾なんて使いません
それより騎馬槍同士を制することのほうが何倍も大事です
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577 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/14(日) 14:31:50.98 ID:A+cMt/0y0
全弾避けれる奴はそれをいってもいいけど
避けられないとききっちり軽減してくれるから盾は仕事してるんすよ
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583 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/14(日) 14:40:09.68 ID:A+cMt/0y0
鉄砲は盾つけなくても車で文字通り全弾躱すプレイができちゃうので・・・
まぁついてりゃそれに越したことはないけど
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606 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/14(日) 15:21:09.54 ID:A+cMt/0y0
しかし氏邦、はじくうまみがイマイチ分からない
思った方向に弾かないことも多々あるし
あれは超絶騎馬は超苦手だけどそれ以外には大体有利つく、みたいなデッキに傭兵的に入れるんだろうか
傭兵にしちゃ3コスト糞重いが

>>599
上杉の鉄砲達は全く見ない
まぁ斉藤は根強い使い手がいるみたいだけど正直弱い
あと顕如孫六より頼廉孫六のほうが強いと思う
顕如は勝率はでてるけど、あれ虎口ゲーを確実に強いるって意味で安定感でいったらむしろ低評価に思う
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 962万石
816 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/14(日) 21:11:56.15 ID:A+cMt/0y0
利家が負け頂上ばっかだったのは、単純に上位ランカーと当たったら負けっぱなしだったからだと思うんすよ
別に意図的に選んだわけではないと思う
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829 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/14(日) 21:22:41.40 ID:A+cMt/0y0
まぁ戦国は妙に凝ったギミック仕込むから
テンプレ以外はオリジナリティ(笑)みたいなことになりがちだよね
特に1.0時代と2.0以降
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834 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/14(日) 21:29:11.97 ID:A+cMt/0y0
尊敬(笑
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860 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/14(日) 22:00:14.90 ID:A+cMt/0y0
トラブルってなんだ
現実味がなさ過ぎて笑えてくるんだけど
そんなにデッキ内容とかでトラブル起きんのかよ異次元すぎだろ
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871 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/14(日) 22:25:35.13 ID:A+cMt/0y0
ヘイトがどうのこうの
プレイヤーにどうのこうの
毎回言ってるのお前一人ですやん
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876 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/14(日) 22:31:53.18 ID:A+cMt/0y0
>>874
全部被害妄想だから気にせずスレ閉じろ
そんな被害妄想に陥るくらいなら外部から情報なんて仕入れないほうが君の為よ
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885 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/14(日) 22:41:48.46 ID:A+cMt/0y0
そら探せばいるだろうがそんな魔境を例にだして毎回人にヘイトが向くからどうのこうのとか
何かのネガキャンかと勘繰ってしまいますわ
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905 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/14(日) 23:05:08.85 ID:A+cMt/0y0
長宗我部は仕組みを分からず、資産足りず、で組んだら糞弱いけど
分かってくると相当強い
徳川より勢力としてのパワーはあると感じる
戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 962万石
917 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/07/14(日) 23:09:53.71 ID:A+cMt/0y0
ポエムにマジになって突っ込む奴も同類
荒らしに構う奴も荒らし、とかそういう意味じゃなく


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