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1000 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/06/18(火) 15:46:30.86 ID:YIjoIuVGP - A5クラス以上について、対象クラスでプレイしたバトル数に応じて、CP評価にボーナス値を加えるシステムを導入しました。
>>1000ならこれは無かったことに
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6 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/06/18(火) 15:48:39.07 ID:YIjoIuVGP - いちょつ
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24 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/06/18(火) 16:16:03.58 ID:YIjoIuVGP - プレイ回数に応じたCP補正は要らないわ
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31 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/06/18(火) 16:27:43.77 ID:YIjoIuVGP - このマップ壁のひっかかり多すぎ
壁沿いに進んでたらしょっちゅうひっかかる
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107 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/06/18(火) 19:24:01.84 ID:YIjoIuVGP - 実弾防御3積むのと実弾2爆発2積むのどっちがいいと思う?
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117 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/06/18(火) 19:39:49.41 ID:YIjoIuVGP - ありがとうありがとう
前者にします
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196 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/06/18(火) 21:19:35.46 ID:YIjoIuVGP - ver.upしてもCプラで遊んでる奴が美味しい思いをするゲームだった
7秒胴は防衛無理の免罪符じゃねーんだぞ 防衛しないならちったあライン上げろや え?バリア無いから無理?あ、そう・・・
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202 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/06/18(火) 21:22:16.27 ID:YIjoIuVGP - センサーをBかD辺りのラインにいつも置いてたけどボーナス的なポイントは入らなかった
後ろすぎても意味ないしなあ
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217 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/06/18(火) 21:31:56.41 ID:YIjoIuVGP - チェーンソーは動かない物には強そう
重火力ってどう動くのがマストモストスモイのかね リア重はおいといて他火力を生かしてずんずん進んで行くかと思ったらそうでもないしむしろ砲撃のせいで半歩後ろに居ることが多いし でも遅くて戻れないから防衛も苦手だしそもそも急な戦況の変化についていけないし そのくせ味方支援の偵察やセンサーに敵が引っかかったらベース防衛やプラント防衛をうるさく連打するし SPと副だけでお手軽にポイント稼げるのがいけないのかね。そりゃみんなポイント欲しいだろうし
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221 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/06/18(火) 21:34:27.20 ID:YIjoIuVGP - そういや爆撃機の攻撃をあのコロシアムみたいなベース前の小屋の中に居ても普通に受けたんだけど建物貫通するの?
絨毯爆撃強すぎてクソゲーになりそう
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227 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/06/18(火) 21:38:58.30 ID:YIjoIuVGP - >>220
確かにどんな兵装も結局は中の人の意識次第だとは思うんだけど(砂とか特に) 自分はオセロドンパチしかしてないのに味方にチャットで要求ばかりするからちょっと原が立った
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233 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/06/18(火) 21:42:21.92 ID:YIjoIuVGP - スタナーサンシャインの範囲極小みたいな感じかな
ワフトやレーダーやユニオン系には強かったりするのかな
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251 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/06/18(火) 21:50:39.99 ID:YIjoIuVGP - >>245
凄い見にくい 「えーと、これとこれとこれと…」ってしてたら再戰しても試合既に始まってたりする
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275 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/06/18(火) 22:09:03.37 ID:YIjoIuVGP - >>269
爆撃機ではできた メンテ不足やコードがヘタれて左にクセがついてるマウスだと補助武器発動して消えるから注意な!
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347 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/06/18(火) 23:50:38.75 ID:YIjoIuVGP - ここ自動砲台さんが本気過ぎて砂バラム凸夢のまた夢じゃね?
砲台破壊してられるくらいドフリーならもはやバラムとか関係無いし
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