- モンスター烈伝 オレカバトル 第13章
566 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/06/17(月) 08:20:26.52 ID:KxDGUCIS0 - >>565
プチーカにキョダイカもたせてLv10と聞いたがどうなんだろうね 試してないからなあ
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570 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/06/17(月) 09:22:24.30 ID:KxDGUCIS0 - 怒りとかの性能次第?見たこと無いが
怒りシントウとかの性能も気になるところ 今回EX技の性能が高性能やら、面白い性能のっているかな? 一応メモ メロウの歌=発動から行動後HP40回復、ターン経過ごとに回復量+20、メロウが殴られたら効果終了 セイレンの歌=発動から敵の行動後ダメージ、ターン経過は未確認、セイレンが殴られたら効果終了 母の歌=自分以外の味方のHP80回復、状態異常を治せるかは知らない
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575 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/06/17(月) 10:29:05.71 ID:KxDGUCIS0 - >>574
個人的な理想としては シャボンバリアグランが味方全体のダメージ半減くらいのはずなので ジェネラルバルトの名乗り上げにバリアグランかけて、メロウの歌かなあ ターン経過すればするほど死亡率は下がるだろうし
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577 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/06/17(月) 10:44:37.60 ID:KxDGUCIS0 - >>576
イージスは魔法無効、状態異常無効でいい性能よね ただオレカ世界は物理が多い印象なのが辛い、★10〜に魔法主体ボス増えて欲しいね 7〜9範囲でイージスは運用しづらい… 一応キャプテン・アズール+マーメイドメロウ+魔海の守護者ポワンで「まかいのきずな」 という特殊称号は確認
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578 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/06/17(月) 10:46:38.71 ID:KxDGUCIS0 - と、連すみません
採掘型はマップとEXによって結果が変わる可能性? 砂漠夜(イフリート)で超EX=金のかけら 氷海(5章通常マップ)で超EX=もくず は確認、通常EXは調べてません 氷海でもくずは10回は確認はしてますがもくずしかでない…失敗?低確率で別のかは不明
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604 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/06/17(月) 20:20:07.60 ID:KxDGUCIS0 - >>602
すまん、コンパスの画像が見たい… 序章のどのマップかも知りたいのとどちらも超EXかどうかを教えて欲しい
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606 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/06/17(月) 20:51:10.14 ID:KxDGUCIS0 - >>605
画像は多分アレか、確認した ありがとう、後で試してくるわ… 宝の地図と合わせるタイプか、装備強化タイプか… 他にも色々ありそうだねこれ
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612 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/06/17(月) 22:12:21.55 ID:KxDGUCIS0 - >>605の情報を元に採掘
採掘にて「狂いコンパス」を入手、宝の地図との合成なし 一応序章で確認 序章のハズレ枠「ワラ」、中当たり「金のかけら」、大当たり「狂いコンパス」かと 別章の大当たりは不明、別章でも狂いコンパスなら分かりやすくていいんですが…
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615 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/06/17(月) 22:19:44.32 ID:KxDGUCIS0 - 結構前のレスに
グリーンコンパスと歪みの地図?というのがあるのを見るに 狂いコンパス+歪みの地図?っぽいですね 歪みの地図はどこで取れるか、別の採掘箇所なら怖い所 それとも解禁後追加か
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621 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/06/17(月) 22:59:37.81 ID:KxDGUCIS0 - バルトはつかってて面白いから好きだな
リーダー前提ってのはきついが >>618 となると、ハズレ枠がマップ毎、中当たりが固定の金のかけら 大当たりが固定か不明だけれど狂いコンパスか
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626 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/06/17(月) 23:32:57.78 ID:KxDGUCIS0 - >>625
採掘は1戦闘に1回までだから気をつけてね 採掘のアイテム枠が埋まると何も見つからなかったになるはず
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628 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/06/17(月) 23:46:41.27 ID:KxDGUCIS0 - >>627
採掘式の場所にアイテムが表示される感じ
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