トップページ > アーケード > 2013年05月02日 > bdeJuaabO

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ゲームセンター名無し
BORDER BREAK ボーダーブレイク 1389GP

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577 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/05/02(木) 12:23:30.69 ID:bdeJuaabO
やっとコンバットスーツの呪いが解けた。次はアイドルウェアと怪盗ウェアの呪いを解かねば・・・選択させてくれ。苦痛だ・・・
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584 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/05/02(木) 12:37:31.94 ID:bdeJuaabO
OBエースも新色かな?茹でた人参みたいな感じで微妙
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654 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/05/02(木) 17:13:58.93 ID:bdeJuaabO
ブロアのカタパ、プラ配置が酷すぎなせいか他のMAPが快適過ぎる。しかし地形のせいかBプラが以上に守りにくい気がする。でも横の崖上Mタレがいい仕事するわ。搭乗Uは必須だけど

ベリハからハードに落ちた。プラ制圧されたら負けなのにサテバン使わず放さないとか伝説のサテバン同時起動とか色々カオスだった・・・。早くベリハに戻らねば
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667 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/05/02(木) 18:18:03.30 ID:bdeJuaabO
プレイ中にプラントや時間等状況判断できない奴がチャットなんて聞いてる訳がない
機体カラー、レスキュー入手したけどエンジニアのが好みだった。そしてアバパはサイドツインとか集中線とか残り物祭だった
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676 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/05/02(木) 18:38:29.29 ID:bdeJuaabO
ベース入り口が増えて律儀に横道に入る、ってパターンがなくなった(?)から今回はキツイね。ベースから見て入り口が下り坂で目視しにくいし特強兵やゼラが爆発物ポンポンぶち込んでくるから入り口待機してると一網打尽にされかねない
あとブンブン強兵がコア下まできて防衛をぶった切りまくってワロタ。普通はコア攻撃だろ。CPUまでマナー違反しやがる
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771 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/05/02(木) 22:39:28.67 ID:bdeJuaabO
ユニオンは本編、報酬に手直しいるでしょ。さすがにMAP以外ワンパターンになるのはわかりきってたろうしキューブの入手数と報酬内容が全然バランスとれてない
イベントではカラー、アバパ、素材で要求EP違うのにユニオンでは全て同じ要求数で強制で選択の余地無しって開発陣はよくこれでOKだしたもんだ
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795 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/05/02(木) 23:36:57.71 ID:bdeJuaabO
マロン洞窟ってやったっけ?


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