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ゲームセンター名無し
【寒波】三国志大戦3014合目【寒がえそうなことだ】
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ366
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×219
三国志大戦晒しスレ95

書き込みレス一覧

【寒波】三国志大戦3014合目【寒がえそうなことだ】
145 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/24(日) 00:34:06.90 ID:gJjI9NrjO
と、いうか今となっては英傑に2.5コスト相応の強さも士気6相応の強さもない
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ366
250 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/24(日) 00:42:09.24 ID:gJjI9NrjO
>>244
どっちも使ったことないデッキ同士の相性は分かりにくいかも知れないけど
そうだとしても火事場暴虐と機略英知なんて凄く分かりやすい相性じゃね?
【寒波】三国志大戦3014合目【寒がえそうなことだ】
151 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/24(日) 00:46:14.44 ID:gJjI9NrjO
>>147
過大評価じゃなくて英傑号令から見ればその通りじゃね?
赤壁や天啓が一緒にいることの多い手腕には負けることもあるだろうけど
求心や大徳には余裕で相性勝ちできるでしょ
【寒波】三国志大戦3014合目【寒がえそうなことだ】
161 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/24(日) 01:09:47.20 ID:gJjI9NrjO
>>155
その士気4で求心や大徳側が陰陽に対抗できる計略って何があるの?
それに求心や大徳側が下手に士気10も使えば卑屈も飛んでくるし
陰陽には大体白馬もいるし速軍もいるってことは考えてないのか
あと、陰陽のコストが1.5コスということも大きい
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ366
252 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/24(日) 01:28:59.68 ID:gJjI9NrjO
>>251
・質問の意味は火事場タイム前の暴虐の段階で機略英知側が自城を無傷で守れるかってこと?
増援でも絡めれば無理じゃないけどかなりキツいでしょ
・3コス馬壁1発+2コス馬壁1発で落ちない程度までは削っていいんじゃね
【寒波】三国志大戦3014合目【寒がえそうなことだ】
170 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/24(日) 01:34:37.06 ID:gJjI9NrjO
>>166
それらをパーツに入れられる1.5コス号令ということが理解できないなら
何言っても分からないだろうな
まさか陰陽使ってて求心や大徳に負けてるわけじゃないよな?
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ366
275 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/24(日) 14:15:39.43 ID:gJjI9NrjO
>>264
最近はそうでもないけどな
それでいて使用率は急上昇だし、そろそろおしおきされてもいい
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×219
816 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/24(日) 14:57:40.82 ID:gJjI9NrjO
軍師以外の郭嘉が出るのは珍しいんじゃね?
まあ使ってるランカーも1人ずつしかいないが


と、思ったら軍師の郭嘉もいるのか
魏はこれと張春華以外の軍師は微妙だからしゃーない
三国志大戦晒しスレ95
351 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/24(日) 15:01:32.05 ID:gJjI9NrjO
>>350
なんで勝った側のこほすがネガてたの?
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ366
278 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/24(日) 15:12:15.17 ID:gJjI9NrjO
>>277
求心や刹那号令なんかは使用率の高さだけで勝率低くてもキツめの下方されてるけど
群雄のカードだとその可能性が高いな
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ366
289 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/24(日) 18:01:42.88 ID:gJjI9NrjO
昨日の火事場暴虐使いが機略英知大幅不利ということを受け入れられなくて
ずっと引っ張ってるんでしょ
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ366
291 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/24(日) 18:17:07.74 ID:gJjI9NrjO
>>285
それはあるな
前verでもやけにがっちり二分がよく載ってた時期があったけど
あれはがっちりと精兵の下方フラグだったっぽいよね
これからランカーで白馬天意が増えて定期的に複数ランカーの白馬天意が頂上に載るようになったら
白馬下方フラグになりそうだね
【寒波】三国志大戦3014合目【寒がえそうなことだ】
220 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/24(日) 19:36:11.30 ID:gJjI9NrjO
まあ五虎将自体が武力+9になってから大暴れしてたのに暫く放置されてて
大練兵時代にあんまり見なくなって、士気上昇速度が上がってから弱くなったと言われてたけど
パーツのオイマスやR張飛の勝率を見るに全然そうは見えなかったが真桃がもっと暴れてるから
使用者が弱いと言ってるならそういうことで特に議論必要なしって感じだったからな
それが士気上昇速度戻ればねえ
【寒波】三国志大戦3014合目【寒がえそうなことだ】
250 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/24(日) 22:44:57.00 ID:gJjI9NrjO
>>245
ギタドラを店で曲設定いじれなくしたのは店も客もいいことなしで糞としか言いようがない
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ366
301 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/24(日) 22:59:12.06 ID:gJjI9NrjO
ジプシーが流れて来たってことは厨なんじゃね


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