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ゲームセンター名無し
戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 856万石
戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 857万石

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戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 856万石
256 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/18(月) 08:51:31.91 ID:V0J0QOz1O
豊臣は豊国が下方されないんだったら緊急メンテして全員武力-1されても文句言えないレベルだからなぁ。
日輪以外でも消失とか狂った範囲だから超絶とか陣形が死ぬのに何で豊臣に持たせたんだと小一時間。
蜂須賀も全く見ないとはいえ大絢爛すれば士気4で+5/+3とか五色がブチ切れるレベルだし。
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271 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/18(月) 09:06:40.83 ID:V0J0QOz1O
昨日剛毅吉川を使ってみたんだけどコイツを毛利単で使うなら揃目采配と合わせた方が強いんじゃないかと思った。
毛利単で組むと安定しないんだよなぁ(´・ω・`)
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280 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/18(月) 09:23:15.77 ID:V0J0QOz1O
>>275
士気7とはいえ士気上限突破するしね。
毛利の2コスにまともな采配か陣形がいれば良いんだが何でいないんだろうな…
百万も悪くないんだけどデメリットに反して効果時間が短いんだよね。
そーいや焙烙ダメって結構上がってるけどブラ上さんは相変わらず息してないの?
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284 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/18(月) 09:32:45.88 ID:V0J0QOz1O
>>281
まだやれそうだね。
困ったちゃんの焙烙が宇喜多にヒットしたらゴッソリ持って行ったからもしやと思ったんだけどカス当たりでもそこそこいけそうね。
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291 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/18(月) 09:56:30.97 ID:V0J0QOz1O
暴乱・覚醒・崩射と大陸由来の特技はまだあるけど豊国なんて斜め上の特技が出てきたから何がきても不思議じゃないよね…
募兵じゃなくて豊国が蜀軍のオリジナル特技だったら凄まじいことになってただろう。
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295 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/18(月) 10:06:59.27 ID:V0J0QOz1O
そもそも連計が使われた試しがないですし
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297 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/18(月) 10:18:27.72 ID:V0J0QOz1O
>>296

参考までに説明すると

覚醒:一定時間経過すると武力と知力(戦国でいう統率)が+1される。現在は一段階のみだが追加当初は二段階という恐ろしい性能だった。

募兵:静止していると徐々に兵力が回復する。乱戦時は効果なし。

崩射:弓兵が一定時間止まってから移動すると一定距離の間弓攻撃が行える走射が実装されたが、さらに槍に走射を当てると一定時間無敵槍を消すことが出来る。崩撃の特技版。

暴乱:暴乱計略を使うと暴乱を持っている味方全てに効果がかかるようになる七本槍の特技版。

連計:連計持ちが複数いると連計計略の範囲が広がる。自身のみだと極小範囲だけど他に連計持ちがいるとその間が直線の範囲になる。産廃特技。
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300 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/18(月) 10:27:29.96 ID:V0J0QOz1O
元はほとんど一緒だし上位互換になった特技が搭載されてるんだからスレチとは思わんのだが。
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306 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/18(月) 10:34:39.08 ID:V0J0QOz1O
>>301
あなたは柵でいいから特技を持ってきてください。

>>305
そんな可愛い子ちゃんも夜は彼氏の丸太でヒイヒイ言わされてるんだぜ…
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341 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/18(月) 11:39:56.26 ID:V0J0QOz1O
ってかよっぽど過疎ってるんだね今…
35国の人が全くマッチングしねーぞwww
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429 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/18(月) 13:52:19.89 ID:V0J0QOz1O
とりあえずにしじまんは公開切腹だよな。
広報としてもサボってきたんだし責任とって頭丸めるくらいはしないと。
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439 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/18(月) 14:01:02.12 ID:V0J0QOz1O
兼元なんて武力+9の2cで良いでしょ。
何で金銀より優秀なのか理解に苦しむわ。
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455 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/18(月) 14:19:01.21 ID:V0J0QOz1O
木箱は普通に弱くて良いじゃん。
ってか村正が統率-付いてるのに兼元はデメリットなし。
明らかにおかしいじゃん。
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711 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/18(月) 18:20:00.93 ID:V0J0QOz1O
知り合いが頑張ってるけど先日のマッチング修正を機に最新勝率が70%→30%に落ちてるんだけどそんなに環境変わったの?
ランカーも普通に倒せるレベルの人なのに何があったのかコッチが心配しちゃうんだけど(´・ω・`)
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729 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/18(月) 18:31:54.14 ID:V0J0QOz1O
その人37国だったんだよね。
32国から破竹の勢いで伸ばしていったのに今日見たら35国から落ちそうになってる。
デッキもやることも特に変わってないのに何でなんだろうって本人はメチャクチャ凹んでる(´・ω・`)
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743 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/18(月) 18:44:01.34 ID:V0J0QOz1O
スランプってあるのかもね(´・ω・`)
相手のスキルとかほとんど変わってないのにどんな相手でも勝てるビジョンが見えないそうな…
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900 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/18(月) 21:13:04.94 ID:V0J0QOz1O
豊臣ぶっ殺されてメシウマwwwな展開を希望
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912 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/18(月) 21:27:34.40 ID:V0J0QOz1O
>>908
そのご一同様は本日をもって粛清されるから安心せよ!!
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951 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/18(月) 22:04:40.83 ID:V0J0QOz1O
※ボイジャーが聞けるだけの特技になりました
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975 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/18(月) 22:12:58.92 ID:V0J0QOz1O
大谷と細川放置なら引退するわ…
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996 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/18(月) 22:19:31.57 ID:V0J0QOz1O
これ自分達でインカム落としてるのに気付かないと本当にオワコン化するぞ…
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32 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/18(月) 22:26:55.44 ID:V0J0QOz1O
日輪は今のままでいいからゲージ使ったらゲージ+1にすりゃ半分以上は解決するのにな。
あまり目立ってないけどHTNも何気に狂ってるから修正してほすぃ。
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71 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/18(月) 22:39:37.40 ID:V0J0QOz1O
豊臣伊達以外だと何を凹ませてほしい?
個人的には波多野と直江をどうにかしてほしい。
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118 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/18(月) 22:56:26.61 ID:V0J0QOz1O
軽騎馬単は大絢爛の選択幅が広すぎるんだよ…
日輪で粘ってもいいし固まってりゃ大谷で一網打尽だしライン上げさせたくなければゴメンでぶっ飛ばしまくれるし。
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143 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/18(月) 23:03:59.68 ID:V0J0QOz1O
>>129
日付が変わると同時に情報公開とのこと
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194 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/18(月) 23:18:49.35 ID:V0J0QOz1O
あの黄色は何だったの?
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228 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/18(月) 23:26:19.61 ID:V0J0QOz1O
柴田は武力減少速度か移動速度のどちらかが下げられそう。
まぁ前田より遥かにマシだったから大して下げなくていいやと思うけど暴れた奴らは覚悟した方がいいのかねぇ…
剣聖はどうなるんだろ(´・ω・`)
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265 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/18(月) 23:32:45.42 ID:V0J0QOz1O
細川大谷みたいにゲームにすらならないような妨害が死滅すりゃいいと思うけどね。
ケニアに限らず固まらなきゃいけないデッキはやたら強すぎる妨害が台頭してるからだと思う。
豪放は何でもいいから死ねぇ!!
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291 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/18(月) 23:38:16.58 ID:V0J0QOz1O
三国志でもそうだったけど壁ダメのせいで騎馬単が流行って糞ゲーになってたのに学習してないんだよね。
今の軽騎馬単の壁ダメでも気付いたらゴッソリ減ってるし蒲生か大谷か長政いればフルコン以外なら守れるから本当に糞ゲーだと思う。


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