- 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 856万石
713 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/18(月) 18:22:49.99 ID:3W8sqxiZ0 - 片手千人斬りは武力+30くらいして撤退するようにしよう
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- 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 856万石
724 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/18(月) 18:27:11.98 ID:3W8sqxiZ0 - 特技は火病
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- BORDER BREAK ボーダーブレイク 1358GP
878 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/18(月) 18:49:23.96 ID:3W8sqxiZ0 - サテライトパイルバンカーはまだですかね
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- BORDER BREAK ボーダーブレイク 1358GP
879 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/18(月) 18:50:11.85 ID:3W8sqxiZ0 - >>877
ドラゴンとラップトップガンは俺の友
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- 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 856万石
791 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/18(月) 19:39:33.07 ID:3W8sqxiZ0 - C真田信之 1.5コス 4/9 伏
こうだな
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922 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/18(月) 19:40:52.39 ID:3W8sqxiZ0 - ナイフってタックルに勝てる要素ないよね!
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- 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 856万石
891 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/18(月) 21:03:15.92 ID:3W8sqxiZ0 - セイセイは効果時間1/4くらいにしてさっさと上がるようにすればいいのに
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983 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/18(月) 21:05:22.87 ID:3W8sqxiZ0 - BFとBF2は初期からパワーアップどころか
反動のせいで狙いにくくすらなってるよ…
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- 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 857万石
139 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/18(月) 23:03:10.29 ID:3W8sqxiZ0 - 槍撃の連射速度ダウンをだな
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- 戦国大戦 妄想スレ
703 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/18(月) 23:31:00.16 ID:3W8sqxiZ0 - 徳川家 R 松平信康 2コスト 槍
7/6 気 計略:三河の陣 士気5 範囲内の徳川家の味方の兵力が徐々に回復する。 さらに統率力が高いほど槍撃のダメージと突撃ダメージと弓の射程が上がる。 (1c毎に兵力+4% ダメージボーナス+統率の値 射程+統率*10% 効果時間6.5c) 徳川家 R 大久保忠世 1.5コスト 鉄砲 6/5 計略:宵闇の砲火 士気4 武力が上がり、射撃が命中すると一定時間、敵をランダム移動状態にする。 (武力+3 ランダム移動1c程度 効果時間5c) 徳川家 UC 鳥居元忠 1.5コスト 騎馬 5/7 気 計略:三河武士の鑑 士気4 統率力と兵力が徐々に上がる。 (1c毎に統率+1、兵力+3% 効果時間13c) 徳川家 R 石川数正 2コスト 弓 5/9 伏気 計略:三河武士の教え 士気4 範囲内の最も武力の高い徳川家の味方の兵力を徐々に回復する。 さらに統率力が高いほど槍撃のダメージと突撃ダメージと弓の射程が上がる。 (1c毎に兵力+2% ダメージボーナス+統率の値/2 射程+統率*5% 効果時間18.5c)
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270 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/18(月) 23:34:03.54 ID:3W8sqxiZ0 - 正宗だけは許して
他3人はどうなってもいいから
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