- 【LoV】LORD of VERMILION Re:2 392
858 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 06:00:41.95 ID:p7nS5h4X0 - そろそろ出発。
待機列横目に会場内潜伏してくる。
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867 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 09:38:29.81 ID:p7nS5h4X0 - >>866
イベントは知らんが、3引き継ぎでゲット可能キャンペーン等の盛り上げはあるって言ってたな
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11 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 09:51:20.40 ID:p7nS5h4X0 - >>10
ジョブで違う。
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868 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 09:53:54.66 ID:p7nS5h4X0 - 会場内潜入。中はまだ列生成準備中。チケット列が150位だから、今並んでる人なら閉場までにはプレイできるのかな。
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15 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 10:17:46.48 ID:p7nS5h4X0 - >>12
ディフェンダーが2速相当 アタッカーが3速強位だけど、スピードアタックという名の突撃有るから、移動はかなり速い。
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17 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 10:29:07.50 ID:p7nS5h4X0 - >>16
三国の例えで申し訳ないが、 アタッカーが馬 ディフェンダーが槍 マジシャンが弓 ただ、三国ほど差ない
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878 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 10:36:12.42 ID:p7nS5h4X0 - 潜入オワタ。
一人用ストーリーはあるけどロケテ仕様では選べない。
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19 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 10:43:54.25 ID:p7nS5h4X0 - >>18
あくまでも現時点の印象。 アタッカー部隊が足速いので、ディフェンダーのスロウアタックで足止めて接近戦か、ディフェンダーのバリアとマジシャンのスプレットで籠城戦が基本戦略な気がする。 でも、三国とちがってアタッカーは攻撃力高いし、ノックバック攻撃で接近戦でも強いw
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902 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 12:13:31.83 ID:p7nS5h4X0 - 早いけど人増えて来たので離脱
使えない工作員でごめんなさい 二日間参加した同士、お疲れさまでした
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24 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 12:17:34.23 ID:p7nS5h4X0 - >>23
それらとも別物 4対4で陣取りゲーム システムがいろんなゲームの掛け合わせって感じ
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910 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 12:21:35.68 ID:p7nS5h4X0 - 現行カードのシステム上、切り替えないといけない必要性は理解しても、一切の救済がないというのはキッツいよな。
戦国やCOJみたいにいっそデータ化して持ち込みとかできたら良かった。 他社ゲームを引き合いに出すのはあれなんだが、ジョーカー札システムってこういうときに生きると思うんだけどな。
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951 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 13:44:06.04 ID:p7nS5h4X0 - >>947
操作、命令は個別に行う 但し、操作対象は複数選択可能 例えば一体右アルカナストーン奪取に行きつつ、残り部隊で左ストーンの防衛とか可能
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34 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 18:46:57.17 ID:p7nS5h4X0 - どうやったら4つげと出来るんだ?
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