- 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 854万石
710 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 14:05:26.00 ID:Q7bYyX/L0 - >>705
ん?甲斐姫に数珠丸だって?(難聴)
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- 戦国大戦 他家スレ 其の9
554 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 14:07:37.93 ID:Q7bYyX/L0 - 金上さんなら攻めでも守りでも活躍できるんだがな
統率上げて虎口放り込めるし
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722 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 14:30:00.67 ID:Q7bYyX/L0 - >>721
ただしぶっ壊れるのは無間の方だがよろしいか
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731 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 14:52:23.48 ID:Q7bYyX/L0 - >>729
人馬「呼んだ?」
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740 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 15:06:46.33 ID:Q7bYyX/L0 - バージョンUPで豊臣が死に修正されるから豊臣さよならパーティー的な大戦国なのかもしれない…
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751 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 15:21:05.45 ID:Q7bYyX/L0 - >>748
無明剣が伏兵ごと敵味方全員バッサリ切る動画あったな 斬撃で敵部隊壊滅させると気持ちいい
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771 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 15:44:31.53 ID:Q7bYyX/L0 - 鬼真壁は斬撃の射程が長いおかげで柵の中の舞姫もぶった切れるのがいいよな
マウントされた時も範囲のおかげで城に張り付いた殆どの部隊に逃げるか撃破されるかの二択を押し付けられるし
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778 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 15:54:28.59 ID:Q7bYyX/L0 - スペックで採用されても刀を抜くことは許されない剣聖
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801 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 17:06:15.32 ID:Q7bYyX/L0 - >>798
世紀末覇者拳王と聖帝サウザーが混ざったような響きだな
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813 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 17:52:26.76 ID:Q7bYyX/L0 - 名前伏せられてるとは言え動画で負け試合UPされるのはちょっと恥ずかしいような嬉しいような感じだな
店内頂上でホームの人たちに笑われるよりはいいけど
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- CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part1
530 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 17:58:28.18 ID:Q7bYyX/L0 - >>527
イラストの傾向はどんな感じ? MTGみたいなリアルなクリーチャーか、ドラクエのスライムみたいなデフォルメされたマスコット的なモンスターか
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821 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 18:06:44.55 ID:Q7bYyX/L0 - >>819
COJ「それはどうかな?(震え声)」
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834 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 18:31:45.17 ID:Q7bYyX/L0 - 虎口失敗したらその試合中は虎口突入した武将は復活しないようになるかもな
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844 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 18:52:13.51 ID:Q7bYyX/L0 - >>843
三人衆の筆頭格だからローマ字にして他とは違うってところを誇示してるんだろう
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854 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 19:01:53.82 ID:Q7bYyX/L0 - 二色で6 5 5 4 3
伊勢龍姫が殆どマスコット扱い
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863 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 19:09:08.58 ID:Q7bYyX/L0 - >>856
三矢や泰山とかほぼ死滅したな
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873 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 19:25:55.95 ID:Q7bYyX/L0 - >>868
虎口入ったり防ぐ時に大体押し合いになるからそこで統率が重要になってくる あと騎馬は統率が低いと弾くどころか逆にはじかれて突撃がスムーズにできなくてダメージ与える効率が悪くなったりする つまり武力も統率も上がる騎馬の金上さんは武士の鑑
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951 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 21:19:21.40 ID:Q7bYyX/L0 - >>950
立たないっぽいからよろです
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961 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 21:31:21.61 ID:Q7bYyX/L0 - >>955乙
BSS謙信はパンモロだけどあのポーズだと馬に跨っていたほうが絵になると思うんだ
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966 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 21:34:46.55 ID:Q7bYyX/L0 - >>964
プレイに対するコメント付く動画なんてひと握りだから大丈夫じゃね コメントがたくさん付く動画の人だったらご愁傷様だけど
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7 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 21:37:33.82 ID:Q7bYyX/L0 - >>5
ヽ:r‐'、 __ 〉‐r '´ `丶 /:::ヽ ヽ . ,':::::::::::ヽ. '、 . l:::::::::::::::/ .,、z:ュ、,_. ,、=, l;:::::::::::/ ´ ,r'ャ、`' i'rャ;| l ヽ::::::::l ''`¨¨´ ヽ | ヽ ヽ::::::! ,ィ _. ', .l ヽ_λ:i. ' `'゙`'‐'i゙ '.,、,、、..,_ /i =― l ヽ`'. ,;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i ≡=― l ` 、 、 ぃ'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄=−― ,r<ヽ、 ヽ', .ヽ`二フ.,' ,.イ \.丶、`' .、,_`,.ィヽ、 . / .', \ 丶、 l. ', ヽ'.-、 ,. -.'´ \ \ \ ! .l ', `‐ 、 .'´ \ \. \| | i 、 ヽ 、 \ \ ! | l ', ', ヽ \ \ | | ', ', . _ .::. __ _ \ `| │ ', ', /.ノ.'7 _ ヽ .: / }´ l ,., \. │ | ',.l l / /' .〃 / ', ;. ,r''i′/ / ./ . \ │ |. ',| | l l! .〃./,r.ァ ' , ..: l l! l! .l l \. | │ │l,' /`i ′'´./ ! l.:.::::.. l l! ' ' l /~l \l │ ', l l / i l l.:.:.::.:l.: ,.V 、.! | | ',l l ` │ .l .l:.:.:.:.:l:.:.´ ´ ' ./ | |. !ヽ ! .l ..l.:.:.:.:.l.:.:.: / │ │ '', あ、>>1乙です
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977 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 21:42:58.00 ID:Q7bYyX/L0 - >>969
戦国時代の下着をイラストにまで再現してたらBSS謙信やEX竜子は完全にアウトだったな 女性ノーパンだったし
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986 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 21:48:55.76 ID:Q7bYyX/L0 - >>984
シールドバッシュでダメージと弾きが発生するのか
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27 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 22:09:14.73 ID:Q7bYyX/L0 - 双子星はSR甲斐姫が相方で使ってやりたい
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52 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 22:23:17.53 ID:Q7bYyX/L0 - そういえば北条の遠弓の人は一時期見かけたが気づいた時には全く見なくなったな
梶原さん元気にしてるだろうか
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61 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 22:31:18.56 ID:Q7bYyX/L0 - >>59
あれ初めて引いたとき1.2のカードだと勘違いするくらい地味だったな 槍だったら話題になってそう
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71 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 22:42:02.25 ID:Q7bYyX/L0 - >>66
特定勢力の全武将をコストそのままで1/1足軽にエラッタで計略も汎用計略オンリーにするくらいの気概が欲しいな(適当)
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87 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 22:58:38.41 ID:Q7bYyX/L0 - >>86
そこまでひどいのか
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98 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 23:10:22.83 ID:Q7bYyX/L0 - 鬼庭も喜多みたいに命中した数で呪縛の時間が変わるのかな?
そうじゃなかったら喜多と同じシステムにすればだいぶ変わると思うんだけど
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121 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 23:27:19.30 ID:Q7bYyX/L0 - >>117
騎馬系の兵種は通常突撃時の速さで刺さってもあまり痛くないし迎撃ダメージは弄られそうだな そしたら連環効果下げろとか槍撃もっと弱くしろとか声上がるだろうけど
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136 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 23:39:21.30 ID:Q7bYyX/L0 - >>128
真壁さんは柵に篭った舞姫を潰すのに一役買ってるな チェストは柵で止まったりほかの部隊が身代わりに入って邪魔されたりするし でも示現流は虎口にダイブすると気持ちいい
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153 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/02/16(土) 23:57:01.02 ID:Q7bYyX/L0 - >>145
小橋が小喬に見えた 小雀?
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