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643 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/17(木) 00:40:37.36 ID:aCJbJMz1O - タックルII、被弾カメラ制御I、ダッシュIで4チップがどんな構成でも必須枠になってるわ
残り枠は連式砂で高速精密射撃Iを付けたら体感結構変わったから砂のときはこれも付ける 残り枠でとりあえず付けるなら爆発防御I・IIと実弾防御I辺りの防御チップ 路地やるときは転倒耐性 最近は砂だけじゃなく蛇も爆発主武器持ってるから爆発防御チップのコスパは優秀
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92 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/17(木) 00:48:46.20 ID:aCJbJMz1O - 「今は」って単語一つ書いてないだけで糞芋認定とかむしろお前らのほうが毒されすぎじゃね?
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97 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/17(木) 01:14:38.33 ID:aCJbJMz1O - >>94
俺にも言うなよ ウゼえな
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99 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/17(木) 01:17:37.20 ID:aCJbJMz1O - (許された…!)
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661 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/17(木) 01:21:39.86 ID:aCJbJMz1O - >>658
センサー貼りながら、偵察機撃ちながら隙あらばワンチャン凸も可能な機動力か 優勢側のワンサイドゲームが加速するな
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772 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/17(木) 10:25:28.05 ID:aCJbJMz1O - NG連打は少女とまじめに多い
敗戦時のナイス連打は冷静に多い
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