- 【新入部員は】戦場の絆 連邦軍107機目【ガンダム】
764 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/16(水) 06:31:43.72 ID:yVTmiA9n0 - >>752
近蛇(フレランB)のコストダウン版とも 焦げの装弾数35を泣かせた装弾数60が帰ってきそうで (しかもコスト200
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- 【今年も】 戦場の絆 第380戦隊【まだまだぁ!】
500 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/16(水) 06:41:11.15 ID:yVTmiA9n0 - >>486
ドムUはなぁ。 メインも他の機体で全部使い回し系。 サブも拡散がどうかぐらいだが、公式画像見る限りゾックサブA程度。 (マジでゾック産廃サブA並だったら、広範囲とか全然言えない狭判定でヤヴァイ) で、最終的には、格との組合せとしてはあまり適切ではないロングダッシュ だけが特徴という。 もうお腹一杯で地雷生産カテの格な上に特色もなし。 もっと近射でライン構築とか考えさせる追加考えろよ。 バカルカン共の乱戦を何度助長すれば気が済むんだ?
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900 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/16(水) 06:52:18.91 ID:yVTmiA9n0 - >>884
話題も何も、またまたまたカテも機体も装備も丸被りまくりの格とか 追加されても何も話す事なんか無いだろ。 ロングダッシュ格闘運用は経験あるけど、今のプレイヤーじゃ使いこなせんだろ。 近のライン維持並のスキルが必要だぞ。 一見回転率が悪い様に見える立ち回りができるか?って所か。 少なくともバカルカンバ格様は産廃認定する未来が見える。
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633 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/16(水) 07:05:50.08 ID:yVTmiA9n0 - >>627
今の勝敗はバンナム様の勝率操作マチに大きく依存しているので 個人の実力はほとんど意味がありません。 以前は地雷1〜2人抱えても勝ちに持って行っていたSクラ勝率7割越えの人も、 自分以外全員地雷とかのマチを組まされまくって負けさせられてます。 あまり気にしなくていいでしょう。 意味を成してない勝敗の数より、実戦での立ち振る舞いを、恥ずかしくない ようにしてればそれでいいと思います。
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