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ゲームセンター名無し
BORDER BREAK ボーダーブレイク 1335GP

書き込みレス一覧

BORDER BREAK ボーダーブレイク 1335GP
124 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/07(月) 00:21:08.51 ID:Vgbxzdwo0
あの年代であのキャラクターは10年先をいってたな。
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129 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/07(月) 00:25:39.34 ID:Vgbxzdwo0
結局RTって何の略なんだぜいったい。
Revenge TUMOI とかか
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160 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/07(月) 00:45:32.38 ID:Vgbxzdwo0
たいしたユニットもないのに飛んでる飛行型はAC慣性のセルフオマージュなのかもしれない。
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171 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/07(月) 01:02:03.14 ID:Vgbxzdwo0
まがりなりにも最新作のAGEから一切出す気がなさそうなのは流石にかわいそうだと思う。
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186 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/07(月) 01:18:51.81 ID:Vgbxzdwo0
自分と因縁の無い敵勢力は
普通に目的を達成できず他の敵勢力に滅ぼされちゃうのが今でも斬新だよな。聖剣3。
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326 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/07(月) 09:30:46.37 ID:Vgbxzdwo0
>>303
キン肉マンスレに誤爆したな?
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333 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/07(月) 09:33:31.23 ID:Vgbxzdwo0
結局PS次第だから機体性能は別に。
そんな俺でも2.5時代のバリアはおかしいと思ったが、それくらい。
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568 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/07(月) 15:06:33.50 ID:Vgbxzdwo0
やって来た。超広い。
どうすっかなぁ……
乱4にダッシュ2と歩行2つけて、ぬるぬる重火ごっこしようかな。
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572 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/07(月) 15:10:01.25 ID:Vgbxzdwo0
>>570
エンフォーサーさんじゃないかもしかして
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668 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/07(月) 18:59:00.97 ID:Vgbxzdwo0
これだけはいえる。
Cでドンパチしてる人数が多いほうが負ける。
大切なのはBDプラ

あ、いつものことか……
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671 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/07(月) 19:04:31.36 ID:Vgbxzdwo0
凸を止めるのは案外簡単なんだよ。
どっちの陣営も大外を警戒できる人間がちょっとでもいれば結構とまる。
一回どっちも凸通せなくてキルデス戦になった。
でもすごい禿げる。
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695 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/07(月) 19:29:21.92 ID:Vgbxzdwo0
誰かペ槍かついで砂漠のカーリマンごっこしようぜ。
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710 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/07(月) 20:08:08.19 ID:Vgbxzdwo0
でも確かに砂漠というよりは荒野かもな。
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716 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/07(月) 20:12:43.62 ID:Vgbxzdwo0
荒野を走る 死神(凸屋)の列
抗う術は 我が手には無い(砂視点)
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810 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/07(月) 21:49:25.05 ID:Vgbxzdwo0
あかん本気で外周を警戒してる人間の数で勝敗が決まる。
いくらなんでも3対1は無理げーだと思うんですよ。
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828 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/07(月) 22:10:46.65 ID:Vgbxzdwo0
マジで3秒胴か4秒胴じゃないとやってられん。
というか漏らした凸をフォローできん。
フルセイバーは正解かもな。
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869 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/07(月) 23:01:55.39 ID:Vgbxzdwo0
出たところで6スロだろ
CCCの為にそこまでチップ割くやつそんなにいるかな。
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878 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/07(月) 23:08:02.45 ID:Vgbxzdwo0
>>875
メリット無いだろそれ。
今だったらランバル2か4にエリア移動乗っければいい話。


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