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292 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/07(月) 08:37:34.38 ID:Rk24q+dr0 - 久我や役者のスロが現状のままで杖や礼やセイバーやジンガマンあたりは
20スロくらいあれば問題なかったんだけどな
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307 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/07(月) 08:59:46.85 ID:Rk24q+dr0 - >>303
それだとゲスオ積むと天使積めないしフレグレも爆発チップ無しでの運用になるし 今後ダッシュSで今より積載とスロ減る役者新型脚が出るなら別にいいんじゃね?
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412 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/07(月) 11:37:59.14 ID:Rk24q+dr0 - >>395
デネブラAって別に問題なかったろ マップチェンジあったのはデネブラBじゃね?
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484 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/07(月) 13:20:13.88 ID:Rk24q+dr0 - 高層サイトの時広過ぎw複雑過ぎwセンサー支援ムリゲーの超凸マップ
とか言ってたのにいざ週末出撃したらガッチガチの芋マップだったんで お前らの初日の感想は当てにしないように決めた
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488 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/07(月) 13:25:32.40 ID:Rk24q+dr0 - やっぱ理想は市街地Aみたいなマップじゃね?
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511 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/07(月) 13:44:21.28 ID:Rk24q+dr0 - 一歩もベースから出ないベースニートなんてものが存在したからな当時
しかもそいつが一位でその上査定の関係で勝利側も含め全員禿げるなんて事もよくあった
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588 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/07(月) 15:36:55.51 ID:Rk24q+dr0 - 今やってきた、凄い凸は通るけど
真面目に凸ったり防衛したりすると勝っても負けてもバカを見るマップだった ガチムチにして勝利そっちのけで中央3つのプラントをオセロしつつ ドンパチしてるだけで200ポイトン越え連発だったんで まだ週末までわからんけどオルグレンCに近い気がした
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600 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/07(月) 16:47:06.14 ID:Rk24q+dr0 - >>592
中央でオッスオッスやってる時に適当に隣のプラや今戦ってるプラに続く通路にめがけて マインV投げとくと勝手にコンボが繋げて美味しい 真面目に凸撃退用に色々なポイントに仕掛けに行くと当たるけどポイトンレースに置いてかれて馬鹿を見る
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609 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/07(月) 17:01:59.31 ID:Rk24q+dr0 - >>601
オルグレンCは査定が戦場の絆みたいに勝敗のみなら楽しいのかも知れんが 今のポイトン重視査定だとね…本当は以前みたいに軽量でヒャッハーしたいけど それよりも重量級でオセロとコンボ繋ぎに終始してたほうが遥かに階級上げやすいからね
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646 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/07(月) 18:12:34.84 ID:Rk24q+dr0 - >>639
だって110ポイント程度だとオセロが仕上がってるマップだと皆200以上稼ぐから順位査定で損するじゃん 勝っても負けても美味しくないより勝っても負けても美味しい方を誰でも選ぶのは仕方がない事 それに気づいてから軽量はすっぱり乗らなくなった、ネフィリムとかCCCとか最上位でもコンボ繋ぎやすい武器増えたし
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706 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/07(月) 20:05:17.65 ID:Rk24q+dr0 - >>692
41の4Pとコングシュート教えてー
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715 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/07(月) 20:11:59.28 ID:Rk24q+dr0 - どっちかっつーとモンハンでディアブロスとかボルボロスとかと戦いそうな砂漠ステージから
ドスガレオスやハプルボッカと戦うようなだだっ広い砂丘エリアを引いた感じ
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