- 戦国大戦 -1582 日輪、本能寺より出ずる- 819万石
112 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/05(土) 00:02:47.01 ID:pcOF+t5Q0 - >>104
(実質)士気4で武力兵力速度突撃ダメ上昇の武力10気合持ちで統率も高いのがいるんですがどうですかね ホントに初心者向けだよ、兵力管理やら撤退しないプレイスキルを手に入れるのにも
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123 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/05(土) 00:08:16.67 ID:pcOF+t5Q0 - >>119
じゃあスリートップのケニアを教えよう
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166 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/05(土) 00:39:17.41 ID:pcOF+t5Q0 - 本スレが強いというカードは弱い法則
しかし豊臣がみんな豊もってんなら北条もみんな盾持ってていいわな、 伊達は気合い持ちまくりだし、気合いってSEGAにとってなんなんだよ
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688 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/05(土) 21:15:46.95 ID:pcOF+t5Q0 - 九州の南の端なんて異蛮の地、誰も好き好んで支配しないですしおすし
真田なんて小松姫の財テクで領土増やしたんだぜ
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697 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/05(土) 21:21:47.07 ID:pcOF+t5Q0 - 景虎が勝ってたら上杉が実質北条傘下になるからあとも処理ゲーで東国は北条のモノになってたろうからどうなるかわからんよ
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707 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/05(土) 21:30:40.33 ID:pcOF+t5Q0 - >>704
まぁでも考えてみれば、一応の同盟国であってもそんだけデカくなった北条上杉を信長が放っておくとは思えんわな そうなりゃ本能寺なんか起きないわけでね・・・、歴史ってのはおもしろいもんだわ
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719 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/05(土) 21:42:01.29 ID:pcOF+t5Q0 - 低国は色々いて楽しいぜ、9回やって是非長に2回、一蓮托生入りに2回当たったりしたぜw
更には小次郎とも初めて戦ったが、計略内容だけはすごいな、計略内容だけわ
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730 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/05(土) 21:50:42.95 ID:pcOF+t5Q0 - マジで佐竹、鹿之助、赤鬼のケニア楽しい、勝ちの半分以上は落城勝ちで、その半分以上は開幕の攻防で終わってるwww
こっちはノーガードで殴り合いすんのマジ楽しいw
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734 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/05(土) 21:56:02.92 ID:pcOF+t5Q0 - 赤鬼の陣って自分は5、相方3上がるから鹿之助相方にしたらそれだけで大概の采配やらなんやらをどうにか出来るんだよね
武力13,14ががっつり兵力回復してるから、マジ減らない
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747 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/05(土) 22:07:54.87 ID:pcOF+t5Q0 - >>737
端攻城無視の殴り合いすると鹿之助がマジ輝くんよ、キラッキラに >>741 赤鬼の陣を最大限に活用するために、佐竹さんは不可欠ですだ
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753 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/05(土) 22:14:23.04 ID:pcOF+t5Q0 - 毛利が一族で統治って・・・
危険分子の血筋潰してそこに息子送りこんで支配する形やん・・・、最悪やん・・・
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762 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/05(土) 22:29:06.02 ID:pcOF+t5Q0 - >>759
バラバラってか元就主導→隆元主導の吉川小早川がちょっと反発→輝元主導(ほぼ傀儡)の吉川小早川争い って感じだからね、本能寺と並んで、隆元がもっと長生きしてれば毛利は天下にもっと近かったと言われてるし、取れたとは言わないが織田と真正面から戦えたろうね
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771 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/05(土) 22:35:52.81 ID:pcOF+t5Q0 - 不落使うなら牙城使うわ
あ、北条ケニアとか遠慮します
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784 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/05(土) 23:01:16.26 ID:pcOF+t5Q0 - 巨人は兵力もだけどなにより武力上昇が糞速いよね
効果終了で撤退とまでは言わないけど、5割低下ぐらいやれよって他のカード見てると思う
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818 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/05(土) 23:43:07.45 ID:pcOF+t5Q0 - 毘天強い強い言うなら佐竹さんだって強いだろ!なんでみんなディスってんだよ!!!
毘天より統率高いし、気合い持ちだから長持ちすんだぞ!
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829 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/05(土) 23:49:25.10 ID:pcOF+t5Q0 - >>823
兵力回復は2割近くあると思うけどな、それに「実質」士気4で移動速度上昇する武力14の気合い持ち騎兵は強いよ、ホント まぁ願いがかなうなら士気7にしてもらえないかな、バック3に戻っていいから、
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855 :ゲームセンター名無し[sage]:2013/01/05(土) 23:59:04.14 ID:pcOF+t5Q0 - >>843
落とされないように、士気差を有利な方に傾けるのが士気バック計略の醍醐味だろう 気合持ち騎馬だから余程じゃないと落ちないし、速度も上昇してる
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