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850 :ゲームセンター名無し[sage]:2011/05/02(月) 00:05:07.14 ID:yw1RP8jz0 - ホバーはACジャンプ滞空→マ剣で結構な距離渡れるんだけど
D51にそのポイントがあるかどうかは定かでない 水平ダッシュ弱いから普通に的じゃねーかな
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890 :ゲームセンター名無し[sage]:2011/05/02(月) 00:24:29.34 ID:yw1RP8jz0 - >>885
だよなー迷彩は被弾してもゲージ減らないのに 盾がそんなに強い装備だと思ってんだろうか
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777 :ゲームセンター名無し[sage]:2011/05/02(月) 21:44:57.22 ID:yw1RP8jz0 - >>773
タレと先生で余裕 あとはワフト殴りとか
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789 :ゲームセンター名無し[sage]:2011/05/02(月) 21:55:48.12 ID:yw1RP8jz0 - >>787
来なくていいからBBのバランス調整ちゃんとしてほしい
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- 【GWは】三国志大戦2879合目【パンダ】
883 :ゲームセンター名無し[sage]:2011/05/02(月) 22:01:41.46 ID:yw1RP8jz0 - >>876
すぐ出たいなら速軍、足並み揃えてカウンターなら増援 守りを固めるなら櫓設、計略戦重視なら士気 秘伝書クラスになると再起が腐った時にも兵書目当てで頼りになるから それも考えてつけるといいよ
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- 三国志大戦3 厨デッキ議論スレ299
89 :ゲームセンター名無し[sage]:2011/05/02(月) 22:05:08.73 ID:yw1RP8jz0 - おい勘違いするなよ
募兵を弱くしたから弓募が強いんだぞ 槍と馬は城に戻らなきゃいけないのにクソが
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816 :ゲームセンター名無し[sage]:2011/05/02(月) 22:08:30.80 ID:yw1RP8jz0 - パイクもスタナーも高振動もチャージいらんだろ
瞬間反応が求められる近接武器でチャージすること自体が馬鹿らしい セガの開発部は未だに巡航ダッシュと歩行で闘ってんじゃないかと
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828 :ゲームセンター名無し[sage]:2011/05/02(月) 22:15:19.10 ID:yw1RP8jz0 - >>825
麻でコアダメ下がるのは致命傷だよな そもそもきちんと武器の性能分けてるのに属性の概念必要だったのかと せめてダメージ増えるだけにした方がいいんじゃないかと思わずにいられない。なぜ減らす
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841 :ゲームセンター名無し[sage]:2011/05/02(月) 22:21:01.79 ID:yw1RP8jz0 - >>832
あれだけはチャージにして大正解だなw 無限に広範囲のネオ撃てるようなもんだし
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846 :ゲームセンター名無し[sage]:2011/05/02(月) 22:24:14.15 ID:yw1RP8jz0 - >>838
ブレイザーはフルチャージ10000はないと使い物にならんだろう ただでさえ即発射できないワンショットで芋らなきゃいけないのに ボディショットで殺せないんじゃ悲しみに暮れるだけだぜ
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- 三国志大戦 魏だけで征覇王を目指すスレ part57
134 :ゲームセンター名無し[sage]:2011/05/02(月) 22:28:39.86 ID:yw1RP8jz0 - ダメ計なしでおうせいへいに相対した時の絶望
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863 :ゲームセンター名無し[sage]:2011/05/02(月) 22:32:35.88 ID:yw1RP8jz0 - ニュードマシンガンはまず弾を真っすぐ飛ばしてくれ
なぜ無反動兵器なのに弾がバラけるのw
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880 :ゲームセンター名無し[sage]:2011/05/02(月) 22:43:18.72 ID:yw1RP8jz0 - >>873
もはや頭の性能関係ないっすなー しゃがみ撃ちだろうが散らばって施設破壊すら困難っすなー
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