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ゲームセンター名無し
BORDER BREAK ボーダーブレイク 731GP

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BORDER BREAK ボーダーブレイク 731GP
212 :ゲームセンター名無し[sage]:2011/05/02(月) 10:05:09.27 ID:wfeIJoEn0
カード抜きまでして必死にプレイするのはただの苦行じゃね?

ある程度の機体や武器まで手に入ったら、後は腕前の問題だし
格ゲのカードぐらいの意味しか持たない気がする。
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219 :ゲームセンター名無し[sage]:2011/05/02(月) 10:12:18.21 ID:wfeIJoEn0
>>214
ランク高くても腕前が見合ってなけりゃむしろマイナス評価だと思うけどなぁ。
S5以上のクラスバッジは飾りだね、SS以上は間違いなく勝ちに来るだろうから
優先的に押さえなくちゃいけない指標ってぐらいだろう。
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236 :ゲームセンター名無し[sage]:2011/05/02(月) 10:27:58.22 ID:wfeIJoEn0
>>227
なんだってステップアップするには自分と向き合わないとならないってのに
クラス維持のためだけにカード抜きってなんとも愚かしいよな…。

>>230
今の総理みたいなもんだろうさ。
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251 :ゲームセンター名無し[sage]:2011/05/02(月) 10:54:33.68 ID:wfeIJoEn0
>>249
R胴が3秒だったら1胴と2胴が産廃になる。
フルセイバーのときの麻支割合を考えたら現状でバランスとれてる。
2胴がもうちょいどうにかなれって感じはするけどね。
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272 :ゲームセンター名無し[sage]:2011/05/02(月) 11:12:41.36 ID:wfeIJoEn0
どこを狙うかわかった上で投げれば入る。
大切なのは落ち着いていることだな。

>>266
だいたい合ってるからよし。
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278 :ゲームセンター名無し[sage]:2011/05/02(月) 11:21:04.05 ID:wfeIJoEn0
>>275
net見てきた。相変わらず放置後二週間で消去されるみたいだぞ。
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288 :ゲームセンター名無し[sage]:2011/05/02(月) 11:38:47.97 ID:wfeIJoEn0
>>281
上限2〜3万ぐらいじゃない?落ちた(落札された)のを見たことはないが。
6〜7万とかで出てるSSのカードはたまに見るけど、売れたのを見たことが無い。
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292 :ゲームセンター名無し[sage]:2011/05/02(月) 11:44:45.22 ID:wfeIJoEn0
フォースはトリコロールが支給された時点で
金券になるとも言われてたぐらいだしな…。
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307 :ゲームセンター名無し[sage]:2011/05/02(月) 11:59:16.73 ID:wfeIJoEn0
>>305
壱式や単式なんかは補正B+以下は押し付けぐらいしかできないと思ったほうがいいぜ。
粕Pや粕Nの108%補正になると積極的にCSが狙っていけなくなるほど軸がブレる。
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313 :ゲームセンター名無し[sage]:2011/05/02(月) 12:09:32.30 ID:wfeIJoEn0
>>311
ヴェイパートレイルはマジ名曲。
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602 :ゲームセンター名無し[sage]:2011/05/02(月) 19:10:36.57 ID:wfeIJoEn0
>>599
条件達成系のアバパは残るんじゃない?
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613 :ゲームセンター名無し[sage]:2011/05/02(月) 19:26:16.79 ID:wfeIJoEn0
>>608
黄レンジャーかよw

元担ぎといったものはこれといってないなあ。
しょうもない落ち方したときアバター見て一息つくぐらい。耳当てキャップはいいもの。
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624 :ゲームセンター名無し[sage]:2011/05/02(月) 19:41:29.78 ID:wfeIJoEn0
>>616
動画主はそのほとんどが垂れ流しオナニーを所望してる人だからな。
ゲーム動画は腕前よりも先に、ツカミや見所のが重要だ。人に見せるつもりならなおさら。
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640 :ゲームセンター名無し[sage]:2011/05/02(月) 19:52:19.25 ID:wfeIJoEn0
ワフー取られてもほぼネオ持ちがいてあっという間に落ちるからなあ。
ワンチャン要素が減った分、よほどの格差で無い限りは勝ちが安定しやすくなった。
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650 :ゲームセンター名無し[sage]:2011/05/02(月) 20:00:47.09 ID:wfeIJoEn0
>>648
200円ってボッタにもほどがあるw

セコい性格だから俺は家から持っていくほうだな。
タバコ臭いかつ空気が乾いてるホームだから飲料必須。
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667 :ゲームセンター名無し[sage]:2011/05/02(月) 20:10:13.74 ID:wfeIJoEn0
>>647
約八割の動画がこんなんだからな。腕前より先に見所を示さないと視聴者つかない。

>>655
双門かな。あの艦載AAガンみたいな形と音がいい。
機関砲そのものがやや趣味寄りな兵器とあってかあんまり見ないけど、実用性もなかなか。
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688 :ゲームセンター名無し[sage]:2011/05/02(月) 20:34:01.66 ID:wfeIJoEn0
ラピ・初期ガト・単式は買って損しない。ティント来たものから買って使っていけばいいんでない。
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707 :ゲームセンター名無し[sage]:2011/05/02(月) 20:53:04.05 ID:wfeIJoEn0
>>702
今後は麻以外も回せるアセンに変えていけば理想的。
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742 :ゲームセンター名無し[sage]:2011/05/02(月) 21:19:23.78 ID:wfeIJoEn0
>>740
めくりはセイバーの俺がさせない。
Bはともかく、δの奇襲章要求はボーダーブレイクにおける汚点の一つ。
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782 :ゲームセンター名無し[sage]:2011/05/02(月) 21:50:16.84 ID:wfeIJoEn0
・砂で開幕占拠、迷彩プラめくり、前線砂して落ち
・重火で適当にプラント戦と施設破壊、強い副武器があると楽
・支援で横槍ボンバーマンと撃破支援意識した戦闘
・麻でキルゲーム厨

俺がやるとしたらこの順かな。アセンはSSBBのバランス中量。
グラスラ狙うときは砂出すタイミング伺わないと時間的に禿げるね。
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815 :ゲームセンター名無し[sage]:2011/05/02(月) 22:08:18.10 ID:wfeIJoEn0
>>806
蛇は麻と違って対ワフトっていう仕事を割り当てられるしな。
一方でVOLTの死に具合はホントどうにかしないといかんレベル。
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826 :ゲームセンター名無し[sage]:2011/05/02(月) 22:14:00.19 ID:wfeIJoEn0
>>816
スタナーとナイフは副武器枠じゃないとどっちみち産廃のままやな。
プラカノXMがチャージ式だったら踏み台武器なんて言われずに済んだのかもしれんね。
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838 :ゲームセンター名無し[sage]:2011/05/02(月) 22:20:39.53 ID:wfeIJoEn0
>>830
チャージ武器全てがチャージするだけのメリットが無いってのがどうもな。
ブレイザーはエナジーマックス発射で7000や8000でも全然問題ない。
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874 :ゲームセンター名無し[sage]:2011/05/02(月) 22:40:05.08 ID:wfeIJoEn0
>>863
補正悪い頭でも常に優秀な収束かつもうちょい威力があればセイバーの
コンセプトにもぴったりなんだけどね。

お手軽のサペ、威力のスコ、イロモノの壱式・弐式、ではVOLTの立ち位置は。
答:水鉄砲
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894 :ゲームセンター名無し[sage]:2011/05/02(月) 22:52:06.52 ID:wfeIJoEn0
VOLT-01 弾数少・発射レート低・総じて高威力
VOLT-02 弾数増・01より精度アップと威力減
VOLT-03 弾数30の超連射・瞬間火力バカ一代
VOLT-X 01と02のハイエンド

VOLTはシリーズごと見直して欲しい。
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913 :ゲームセンター名無し[sage]:2011/05/02(月) 23:01:09.18 ID:wfeIJoEn0
>>900
スレ立てよろしく頼む

>>906
でも事実、SA戦でVOLT使ってても水鉄砲か舐めプのどっちかだと思うぞ。
クイスマのような娯楽要素を含む武器をガチ運用するのとはまるで違う。
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917 :ゲームセンター名無し[sage]:2011/05/02(月) 23:02:27.21 ID:wfeIJoEn0
>>910
さっすがぁー、>>910は話がわかるッ
PSP版オウガやってるけどハボリム無双楽しい。
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955 :ゲームセンター名無し[sage]:2011/05/02(月) 23:25:20.64 ID:wfeIJoEn0
ヤクシャのプラキットはまだか。改や弐ではなく、初期がいい。

>>951
毛45頭ってどこかマーヴルヒーローみたいな顔してないか。
1.50のポスターのケーファーがどことなくアイアンマンに似ているせいだな。
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981 :ゲームセンター名無し[sage]:2011/05/02(月) 23:39:11.59 ID:wfeIJoEn0
>>975
セイバーの頭部はキメラお断りなスペックだからな。
ロックオンは早期警戒、精度はスコなら問題なし。

防衛のために必要なものは全て揃ってる。


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