- BORDER BREAK ボーダーブレイク 580GP
760 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/20(月) 21:40:44 ID:JHWZ2ZY10 - >>755
フルセイバーTかダートで戦ってみれば? 全然強くないが、歩行やエリア移動が超快適で使ってて楽しい機体だぞ プレイヤーの腕次第では自然と禿げるだろうし
|
- BORDER BREAK ボーダーブレイク 580GP
776 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/20(月) 21:52:22 ID:JHWZ2ZY10 - >>766
どっちにとって罰ゲームなんだ? S1やS2クラスがか? それとも そんな化け物に遭遇させられる一般プレイヤーがか?
|
- BORDER BREAK ボーダーブレイク 580GP
811 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/20(月) 22:34:14 ID:JHWZ2ZY10 - プラントを占拠してる時に、榴弾やら手榴弾が降り注いできてて
明らかに一度 円から退避した方がいいのに 占拠ポイント欲しさに、支柱の陰にとどまり そのまま撃破される事 多数 この思い切りの無さが、今のランク止まりの原因なんだろなぁと思う今日この頃
|
- BORDER BREAK ボーダーブレイク 580GP
823 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/20(月) 22:41:27 ID:JHWZ2ZY10 - >>814
サワスマとかRXみたく、思いもよらぬタイミングで登場するかもよ で、重火乗りが「またバンカーじゃ無かったクソァ!?」と絶叫する
|
- BORDER BREAK ボーダーブレイク 580GP
833 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/20(月) 22:51:07 ID:JHWZ2ZY10 - >>827
ウーハイのCプラは遮蔽物多いからまだ良いが 採掘島の開幕Cプラは本当に地獄だったな 全然 全く コレっぽっちも逃げ場がない
|
- BORDER BREAK ボーダーブレイク 580GP
841 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/20(月) 22:56:16 ID:JHWZ2ZY10 - >>836
白銀死都のCプラは実に素直な形だぞ 全周囲のビルや抜け穴や道路上から撃たれまくる死地of死地だが
|
- BORDER BREAK ボーダーブレイク 580GP
846 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/20(月) 23:00:57 ID:JHWZ2ZY10 - >>844
敵の残り二人はセンサー支援だったんだろな ガチ過ぎる
|
- BORDER BREAK ボーダーブレイク 580GP
855 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/20(月) 23:05:14 ID:JHWZ2ZY10 - >>845
ウーハイや白銀死都のCプラの価値が 他のMAPと比べて重要過ぎるからかと 長時間Cプラを抑えられれば、その分だけ有利になる
|
- BORDER BREAK ボーダーブレイク 580GP
858 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/20(月) 23:08:08 ID:JHWZ2ZY10 - >>852
支援があまり役に立たなくて 奇襲砂がここまで恐ろしいだなんて前代未聞だよな マジ楽しいわイベント戦
|
- BORDER BREAK ボーダーブレイク 580GP
867 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/20(月) 23:17:34 ID:JHWZ2ZY10 - >>861
麻以外の兵装だと、開幕Cプラはどうしても 後手にまわるから仕方ない部分はある 麻セレクトした奴は、ベース前プラに向かわず コア凸か開幕Cプラ攻めに参加して欲しくはあるが
|
- BORDER BREAK ボーダーブレイク 580GP
882 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/20(月) 23:35:20 ID:JHWZ2ZY10 - >>872
このゲームの性質上、動くものを見たら とりあえず撃てという その姿勢は実に好ましい
|