- 【NOW川】戦国大戦 34万石【義元】
36 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/14(火) 07:46:20 ID:/1BJYqG9O - 昨日使われたけど
馬が復活後ノンストップで出城→ほぼ邪魔を受けずに自陣中央付近に置いてた無傷の柵を破壊し終わる くらいまで持続した ちょうど破壊した直後に武力戻った感じ
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38 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/14(火) 07:52:05 ID:/1BJYqG9O - あ、その馬一体だけでな<柵破壊
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121 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/14(火) 14:52:53 ID:/1BJYqG9O - >>113
全武将それぞれに家宝を対応させない限りないと言い切れるな
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151 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/14(火) 18:06:53 ID:/1BJYqG9O - 岡部は騎馬以外の全てに対して天敵だから例外w
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177 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/14(火) 19:26:05 ID:/1BJYqG9O - >>175
いつの時代の話をしてるんだ 1.5コスト妨害が統率関係なしに6cくらいもつのが分かった今 アツシとかヒロでデッキ組むのは不可能じゃない あと中コストで微妙なのはマツくらい まぁマツもエグザムライ単組むなら重要パーツだけどな
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198 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/14(火) 19:57:40 ID:/1BJYqG9O - >>196
まあ十河安宅もガチカードだけどな 安宅がそろそろボロボロになってきたのに替えがなくて困ってる
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232 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/14(火) 21:08:07 ID:/1BJYqG9O - >>228
なら黄色防御すればいいじゃん 使うこっちも・・・て実は使ってなくて深読みして黄色くらって負けてるだけだろ、分かるからw
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233 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/14(火) 21:10:19 ID:/1BJYqG9O - >>231
読まれてもダメージが保証されてるのは 今よりも城もちマンセーゲーになるぞ?
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250 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/14(火) 21:31:38 ID:/1BJYqG9O - >>249
それで大失敗したゲームがあったのを忘れたのかw ついに3では防御力には影響がなくなったというのに・・・
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253 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/14(火) 21:38:44 ID:/1BJYqG9O - >>251
むしろ1の初期とか 武力3以下の馬壁は1%に届かなくて 攻城って文字出てるのに城が壊れる音がなかったっていう・・・
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257 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/14(火) 21:46:45 ID:/1BJYqG9O - >>255
あの手のは絶妙ってのはよほどでない限り難しいよ 強すぎて壊れるか弱すぎてゴミかしかない 確かに三国志の傾国とか流星みたいなデッキは カードゲーム的には搦め手としてアリだと思ってるけど 今作は大筒ガン守りでそれ以上前にでないコンセプトのデッキがその代わりを果たしてるし 防御力上昇は危険だと思う 今作はどうも城の防御力は全ての城ダメージに影響してるみたいだし (傾城舞踊のダメージが兵糧庫で増えたりとか)
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260 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/14(火) 21:49:09 ID:/1BJYqG9O - >>256
城ダメージ、城に一定以上の被害がでたら時間で上昇 武将撤退時(残り時間が少ない&城ダメージが大きいほど増える) 直接増えなくても城を減らすことで時間上昇を呼び込めるな
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263 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/14(火) 21:59:19 ID:/1BJYqG9O - >>262
そっち方向だろうな、あるとしても
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272 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/14(火) 22:27:16 ID:/1BJYqG9O - 俺ならサルだなぁ
天下布武の時間なんて0.2c程しかかわらんし それなら前線武力あげるな
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277 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/14(火) 22:39:58 ID:/1BJYqG9O - 25%なんて内門どころか
兵糧庫ですらリール次第じゃ落城じゃん 何が申し訳ないの?
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