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ゲームセンター名無し
BORDER BREAK ボーダーブレイク 574GP
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書き込みレス一覧

BORDER BREAK ボーダーブレイク 574GP
602 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/13(月) 03:22:48 ID:RGZuVwzs0
 しっかし、まさか市街地C以外にもカタパルトの調整が来るとは思わなかったなあ。これは、
まだ出てきていない旧マップでも調整期待していいのかな? トラザCとか市街地AとかダリーヤC・Dとか
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604 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/13(月) 03:27:40 ID:RGZuVwzs0
>>603
ここかSMSあたりで発祥って聞いた
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614 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/13(月) 03:42:54 ID:RGZuVwzs0
>>612
 何だかんだでこのゲームも稼動してから時間が経ったからねえ。凸屋の評価もその都度で流動的に
変わるもんなんだけど、それらを一つの見解に無理矢理収めようとするからああいうことになったんだと思う
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620 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/13(月) 04:00:17 ID:RGZuVwzs0
>>616
 個人的には38腕のほうが隙なんだ…。一瞬だけS5に上がって「肌:色黒」手に入れたら、
フル杖にして麻専での適正ランクに落ちるつもりなんだ・・・
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624 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/13(月) 04:14:02 ID:RGZuVwzs0
同じ評価なのに性能にバラツキがあるパーツはなんでだろうな?
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644 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/13(月) 06:01:08 ID:RGZuVwzs0
スタナーきたああああああああああああ!!!!
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701 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/13(月) 07:33:51 ID:RGZuVwzs0
 効果ってたったの1秒ちょいかよ・・・。武器切り替え最速でぎりぎり追撃が間に合うかって
ところか・・・。初期型のJの方が効果範囲が広いってことは、

J:初期型かつ範囲重視
J2:威力重視(バランス重視?)
最終型:効果時間重視(2・0秒以上?)or威力特化(威力5000超?)or効果範囲特化(範囲Lv3?)

って事になるのだろうか? というか、初期型のJの範囲Lv2でどのくらいの範囲があるかだなあ。
せめて大剣の通常斬りくらいはあるといいのだが・・・。
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706 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/13(月) 07:39:41 ID:RGZuVwzs0
 スタナーの効果時間って、「受身を取らなかった時の転倒の硬直時間」を
参考にしてるからこの時間な気がしてきた。
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716 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/13(月) 07:48:17 ID:RGZuVwzs0
>>712
 使用感乙

>チャージ無しでものけぞる
これって、単純に威力が3000以上だから起きているのかどうか分からんなあオイ(w チャージMAX
だと威力上がった?
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724 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/13(月) 07:55:02 ID:RGZuVwzs0
>>722
 公式のPDFの通りに角度と設置位置変更されてた?
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743 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/13(月) 08:21:37 ID:RGZuVwzs0
>>740
Q.転倒して受身を取った相手に、武器持ち替えで楽に追撃できますか?
A.出来んこと無いが、そんな手間掛ける必要あるか微妙

って事と同じかやっぱり・・・。
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807 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/13(月) 10:36:08 ID:RGZuVwzs0
>>760
キタ━━▽゚∀゚▽━━━!!!!!
スタナー支給開始っ!
支援メインの牛としては
欲しい一品っすタなー☆ 
(ムリw


本日の牛マンのつぶやきより
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162 :ゲームセンター名無し[]:2010/12/13(月) 20:06:53 ID:RGZuVwzs0
 センサー弱体化したお陰で、「センサー実装直前の頃のカオスさ」の次位のハチャメチャMAPになったな。
改めてブロア旧市街の神MAPぶりを再確認した…。

 AB開始以来久々という補正があったにしろ、Dプラの階段に仕掛けたマインだけでトリ金取れたのには吹いた。
皆焦り過ぎだろwww
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170 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/13(月) 20:12:36 ID:RGZuVwzs0
>>167
  |   /  / |_|/|/|/|/|
  |  /  /  |文|/ // /     ∧∧
  |/  /.  _.| ̄|/|/|/      /⌒ヽ) <効果短ケェ・・・
/|\/  / /  |/ /       [ 祭 _]    ∧∧
/|    / /  /ヽ         三____|∪   /⌒ヽ) <アンナノ当テラレルカヨ・・・
  |   | ̄|  | |ヽ/l         (/~ ∪    [ 祭 _]
  |   |  |/| |__|/       三三      三___|∪
  |   |/|  |/         三三       (/~∪
  |   |  |/         三三      三三
  |   |/                    三三
  |  /                    三三
  |/                    三三


祭りは祭りでもこの祭り
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181 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/13(月) 20:27:43 ID:RGZuVwzs0
>>174
 イベントバトルでは、一切の戦績は記録されませんぜ旦那



 スタナーの効果時間は、ECMとか転倒とか受け身とかの事考えると確かに納得できそうな
数字ではあるが…。索敵捨てるんだから、連続スタンハメが出来ないギリギリの範囲でもう少し
色つけてくれないかなあ・・・。
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192 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/13(月) 20:43:16 ID:RGZuVwzs0
>>187
貴方が欲しいのはこの久我Sキットのペ槍ですか? それとも武器セットムックのリヒト3(仮)ですか?
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197 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/13(月) 20:50:00 ID:RGZuVwzs0
>>191
正直、3段階目が来るとして
・範囲特化
・威力特化
・効果時間特化
のどれで来るかだよなあ・・・。折半型が来たら吹くが
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208 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/13(月) 21:17:50 ID:RGZuVwzs0
>>205
 それってテイザーガンじゃね?(w
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284 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/13(月) 22:37:11 ID:RGZuVwzs0
>慣性廃止コピペ


慣性廃止に関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってるとGRF・EUSTと連絡を取り合い、短期のSNSを発足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
数あるコミュの最大のSNSのリーダー、幹部3人
SNSではないが最大派閥のNo2、No3
巷では有名な、サービス開始以来一度もGPを欠かしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全武器・パーツカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
破壊できないコアはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでコアを100%削った奴もいる。
ネットでは皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員ボーダーブレイクでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければSランクボーダーの半数以上が動くだろう
四天王の連中は業界、ゲーセンにも顔が利く。奴らの中にも廃止でランク落ちした奴はいうだろう
協力して全員で慣性廃止削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみの店員に話つけてくるわ

アイヨー
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299 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/13(月) 22:45:13 ID:RGZuVwzs0
 鷲目零はなあ・・・「腕の性能をほとんど選ばない」ってので、現状の38改みたく「もしもの時に取り敢えず
積んでいる」のには最高なんだけど、「それ買えるくらいならきちんとしたアセンと装備選べよ」って話に
なるからなあ…。
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309 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/13(月) 22:55:38 ID:RGZuVwzs0
>>306
 イベントバトルで新しい機体カラーやキャラパーツ追加くらいしか…。
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318 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/13(月) 23:04:00 ID:RGZuVwzs0
>>316
マーゲイRFなら、多分「RapidFire」
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339 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/13(月) 23:25:56 ID:RGZuVwzs0
>>335
近接撃破もバトルサポートも両方取れるってよ。
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352 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/13(月) 23:36:58 ID:RGZuVwzs0
>>349
蛇「…まだ実装されてないんだ…」
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357 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/13(月) 23:38:59 ID:RGZuVwzs0
>>354
麻の大剣に匹敵する威力と使い勝手(ただし射程は劣悪)だけど、炸薬式なので弾数制限有り と睨んでいる。
BORDER BREAK ボーダーブレイク 575GP
359 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/13(月) 23:41:10 ID:RGZuVwzs0
>>356
 すっごい難しいけど、停止している敵の足元目がけてマインを投げて「起爆判定を強制的に重ねさせる」は
実際に出来るぞい
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378 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/13(月) 23:51:12 ID:RGZuVwzs0
>>373
 懐かしいなオイww あの人の名前一気に広がったよなww
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386 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/13(月) 23:56:13 ID:RGZuVwzs0
>>381
【審議中】

誰だよコイツ          
         ∧∧ フォッフォッフォッ
    ∧,,∧ 〈=v= |
 ∧ (´・ω・) 0 \ 0  ∧∧   
( ´・ω) U) (V).iΣ) (ω・` ) 言葉わかんねぇよ  
| U (  ´・) (・`  ) と ノ   
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
とりあえず5人で決めるか?


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