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52 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/09(木) 00:06:41 ID:hT6ych150 - 神族担当は会議で他担当の股間に顔をうずめるロリ中学生というイメージになってるので
その呼び方はやだな 上記のイメージにしてからなんか許せるようになってきた 俺もLOV開発になってしゃぶられたいぜ
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64 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/09(木) 00:15:29 ID:hT6ych150 - >>58
修正するなってうるさいのもいるけど 柔軟な発想とスキルをお持ちでいらっしゃるんだから 修正されても使ってればいいんじゃないの? 「修正されたら使えなくなる〜」って言ってる時点で全く同レベルだぞ
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81 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/09(木) 00:34:29 ID:hT6ych150 - 属性盛れば勝てるかもしれんが
勝てれば楽しいってわけでもないのが問題なんだと何回言えば……
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120 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/09(木) 01:30:38 ID:hT6ych150 - >>117
全てにわたってやることが雑だよね 単スマを弱体したら一人用モードのゲーム性に深くかかわってくるのに めんどくさいことからは逃げちゃったみたい、あるいは本気で考えてなかったか
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129 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/09(木) 01:55:19 ID:hT6ych150 - 使うたびに範囲が広くなり、溜まりも普通でガード持ちのタケミカヅチ
ライヒハートたんが[時・遅]抱えて泣いてた
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138 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/09(木) 02:18:00 ID:hT6ych150 - 思ったんだけど、イベントで神族担当を生贄にしてみせたのは
「今後はきちんとバランス考えて作ります!だからみんな掘ってネ!」 という、上っ面のポーズじゃないかね 結局レナスの排出絞ってさんざん掘らせてきたんだし イベントで調整不足と認めたから心を入れ替えただろう、と寄ってきた客を 今度はフォールンやハッターで掘らせる、と わかりやすい上位互換だらけの新カードの性能見てると、とてもゲームを面白くしようとしてるとは思えない 壊れや上位互換で釣って掘らせることしか考えてない(できない)印象
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223 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/09(木) 16:23:35 ID:hT6ych150 - いくらフォールンエンジェルだのマッドハッターだの強いのが出ても
テンプレのパーツが差し替えられるだけで、やることはいつもとおんなじだからね 新カード追加といっても、なんら新しい要素が加わったわけでもなく 古いテンプレが死ぬだけ、ガチ対戦に参加しつづけるには新しいパーツを揃えなきゃいけない 必死に掘って掘ってUR出して、ようやく現状維持、だからな、馬鹿らしい
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225 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/09(木) 16:30:39 ID:hT6ych150 - とっくにやめてます
一応言っておくけど、マンセースレじゃないからなここは
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