トップページ > アーケード > 2010年12月05日 > uBs/1BcEO

書き込み順位&時間帯一覧

61 位/1983 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000042000021000009



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
ゲームセンター名無し
BORDER BREAK ボーダーブレイク 568GP

書き込みレス一覧

BORDER BREAK ボーダーブレイク 568GP
798 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/05(日) 11:37:19 ID:uBs/1BcEO
>>797
すまん、Yてなんだ?
形状的にリペアポスト?
BORDER BREAK ボーダーブレイク 568GP
803 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/05(日) 11:44:22 ID:uBs/1BcEO
>>799
わすれてた
すっかり存在感薄くなっちまってまあ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 568GP
804 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/05(日) 11:51:14 ID:uBs/1BcEO
>>801
B@BBでもそれなりの火力を持たせることはできるぞ
初期ガトコング試験T10で表記上4%超過だ
象に変えても5%だから実用範囲内だぜ
T10から変えたらさすがに毛にしたほうがいいがな。超過11%はさすがにな
BORDER BREAK ボーダーブレイク 568GP
806 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/05(日) 11:55:55 ID:uBs/1BcEO
いま確認したら、
超過気にした場合、B@@Bだと
初期ガトマクツ試験T10で超過なしだった。
この軽さは本当に武器になり得るな
BORDER BREAK ボーダーブレイク 568GP
813 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/05(日) 12:15:50 ID:uBs/1BcEO
>>811
まぁそれもこれもT10とB脚があるからなせるものだよな
どっちかかけててら機動力がた落ちなんやな
BORDER BREAK ボーダーブレイク 568GP
821 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/05(日) 12:48:44 ID:uBs/1BcEO
>>820
そんなときのためのラピッドですよ
え?OH耐性?個人技術の問題だろうよ

だがこんなこと言えるほどラピッドは瞬間火力バカ高い訳じゃないからなぁ
OH起こさないように丁寧に立ち回らないといけない性質上サペの方が良さげだし
LG1はリロード高い腕にしないと本当に劣化麻だしなぁ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 568GP
938 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/05(日) 17:20:48 ID:uBs/1BcEO
>>936
だがおおよそ事実だ
こっち平均A2であっち5人Sクラスだったときとか泣きたくなるぜ

だができるだけ頑張れ
勝てないからってすぐにポイ厨になるなよ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 568GP
943 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/05(日) 17:32:31 ID:uBs/1BcEO
@.ビジュアル重視(角・デュアルアイ・羽以外の付属品・等)
A.B脚に倣ってダッシュB+歩行E重量耐性C(5000)の脚部
B.修羅Uの反対としてリロードA持ち替えBの腕

みんなとしてはどれがほしい?
BORDER BREAK ボーダーブレイク 568GP
970 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/05(日) 18:56:36 ID:uBs/1BcEO
>>969
そりゃ運転手頼みになるよか自力で撃破稼いだほうが効率よくなりやすいしな


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。