- 【この幼平】三国志大戦2879合目【破れまい】
150 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/05(日) 09:29:11 ID:2uT5mxA30 - 英知は知力関係なく9cでいいよ
知略とかしいたらながすぎてうざい
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161 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/05(日) 10:56:58 ID:2uT5mxA30 - え、おいらレスしてないよ
トウシ戦を動画券につかおうとおもうけどどれがいいんじゃろの?
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163 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/05(日) 11:06:59 ID:2uT5mxA30 - ケイロクハメされたんだけどどうすれば勝てたの?
おうへい召喚されて求心つかったらケイロク転進で精兵張られた おうへいをケイロクが復帰するまでに倒したいけど士気がない http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1284506.jpg
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- 三国志大戦 魏だけで征覇王を目指すスレ part56
58 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/05(日) 11:16:13 ID:2uT5mxA30 - これ軍師カード選び大事だね
軍師ジョショとかショカツキンがけっこう多いから計略や奥義が不発におわることも
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166 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/05(日) 11:35:47 ID:2uT5mxA30 - >>164
求心にケイロクつかわれて士気すっからかんになるし転進後はけっきょく城内待機しておいた 転進後に城内こもるんじゃなくて左右どっちかに兵だしておうへいころしたほうがよかったかなあ おうへいの誘導自体は楽進の端攻めにつかったけどけっきょくすぐしぬし トウシ+パンダ型がやっぱり受けるのむずかしいとおもう 2+2+4=+8に対抗できる手段があんまりない
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172 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/05(日) 12:05:59 ID:2uT5mxA30 - 大流星なんだけどあれはやすぎるよ
33cくらいで大流星後に両方に城ダメージがはいる2のカードで落城した 再起じゃなくて転進再起セレクトしてればかてとったよ
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182 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/05(日) 12:45:50 ID:2uT5mxA30 - 全軍突撃+完殺戦法+小封印されたんだけど小封印はつかってよかったんじゃろうかの
こっちは求心しかつかえなくなったが
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197 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/05(日) 13:51:43 ID:2uT5mxA30 - やべーな
相手が精兵はったから同時にこっちも精兵はったら 満タンまであと8%くらい足りてなかったぞ
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200 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/05(日) 13:57:22 ID:2uT5mxA30 - 知勇一転させてからリョフで自軍きればいいんだよな?
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214 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/05(日) 14:56:00 ID:2uT5mxA30 - ラケンってもとは3/5で長槍戦法であってる?
黄権っていう竜騎士みたいなイラストのカードあるけど金爺のほうがつよいし デッキ構成に困る 大徳あたりにいれればいいのかな
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230 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/05(日) 16:51:58 ID:2uT5mxA30 - http://makopi.sakura.ne.jp/images/1010/10101107.jpg
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233 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/05(日) 17:30:33 ID:2uT5mxA30 - セレクト動画が4枚戦騎なんだけど4枚がけはつよすぎないかい?
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245 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/05(日) 18:09:19 ID:2uT5mxA30 - >>237
多少は でも精兵陣とかは満タンで40C弱くらいとおもってもらってかまわんです 相手が精兵しいたからこっちも条件反射的に青ボタンおしたら満タンじゃなかった http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1284991.jpg このあと撤退→復帰までの計算まちがって騎馬2発だけいれてのこのこ帰った 最終的にはマスターになったらどの軍師も999になるんでしょ?
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254 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/05(日) 18:47:42 ID:2uT5mxA30 - >>253
雲散の計をもってるカードいれればわりと安定するはず
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263 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/05(日) 19:39:04 ID:2uT5mxA30 - >>262
高知力どうしのほうがききにくいんでしょう? 知力8が知力1に妨害かけるよりも 知力14が知力7に妨害かけるほうがみじかい
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277 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/05(日) 20:46:59 ID:2uT5mxA30 - 突破戦法安定してるだろ
乱戦上等
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281 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/05(日) 20:57:40 ID:2uT5mxA30 - 募兵は相手のデッキが弓いるけど知力9とか10の伏兵ふまないといけないときにパカパカ回復できて便利じゃん
あと1発攻城したいけど兵力ミリで撤退しそうなときとか
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285 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/05(日) 21:06:10 ID:2uT5mxA30 - http://www.nicovideo.jp/watch/sm12948032
相手だれ? 人心のほうが安定するよね?
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288 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/05(日) 21:15:57 ID:2uT5mxA30 - 風速100m
http://blog-imgs-31.fc2.com/m/u/d/mudainodqnment/viploader916856.jpg
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299 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/12/05(日) 21:45:50 ID:2uT5mxA30 - 2.5で武力10のやつを抹殺しろよ
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