トップページ > アーケード > 2010年11月29日 > d4Oi/Spn0

書き込み順位&時間帯一覧

62 位/2249 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数21000000000000000210011311



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
ゲームセンター名無し
【大戦国】戦国大戦 28万石【開催中】
【テンプレ必読】戦国大戦カードトレード2【雑談厳禁】
【弾正&】戦国大戦 29万石【信龍ズ】

書き込みレス一覧

【大戦国】戦国大戦 28万石【開催中】
896 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/29(月) 00:10:48 ID:d4Oi/Spn0
ほとんど動かないであろう専用スレを建てる必要があるのか?
【大戦国】戦国大戦 28万石【開催中】
909 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/29(月) 00:22:56 ID:d4Oi/Spn0
>>907
寿桂尼<あの・・・
【大戦国】戦国大戦 28万石【開催中】
931 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/29(月) 01:20:08 ID:d4Oi/Spn0
まあそのかわり弾き仕様のおかげで上手くやればほぼ絶やさず槍衾作れるけどな
【テンプレ必読】戦国大戦カードトレード2【雑談厳禁】
247 :ゲームセンター名無し[sage musousenritu0102@hotmail.com]:2010/11/29(月) 17:46:11 ID:d4Oi/Spn0
【放出】 SR甘粕景持+(R柿崎景家 or R水原親憲)
【希望】 SR前田利家
【受け渡し】メール便による同日発送
【期限】宣言 or 350

宜しくお願いします
【弾正&】戦国大戦 29万石【信龍ズ】
79 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/29(月) 17:48:54 ID:d4Oi/Spn0
とりあえず検証してから言えばって感じではあるが
例えば出浦を2/4とかで弾き続けても兵力大分残されて負ける辺り
統率差は単純に弾く力なだけだと思うけど
【弾正&】戦国大戦 29万石【信龍ズ】
97 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/29(月) 18:32:45 ID:d4Oi/Spn0
レアリティとかギャグだろw
コスト差も三国志で2コス武9組が内部エラッタ出た辺りで出回ったガセだしなあ
戦国にも影響があるとは思えんな
【弾正&】戦国大戦 29万石【信龍ズ】
174 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/29(月) 21:58:28 ID:d4Oi/Spn0
まあでも今川単なら、素の戦闘力なら勝てることがほとんどだから
立ち回りで瀬名の動きを逆に抑止できるな
【弾正&】戦国大戦 29万石【信龍ズ】
178 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/29(月) 22:10:05 ID:d4Oi/Spn0
見た目とかネタっぽいのに六角のガチっぷりときたら
三国志なら6部隊入って+6とかだよね
【弾正&】戦国大戦 29万石【信龍ズ】
214 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/29(月) 23:08:51 ID:d4Oi/Spn0
40回やってR5枚だった俺みたいなのもいるし、結構ランダムなんじゃ
【弾正&】戦国大戦 29万石【信龍ズ】
221 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/29(月) 23:17:06 ID:d4Oi/Spn0
佐々政成入れてれば全知余裕
そう思っていた時期が、俺にもありました
【弾正&】戦国大戦 29万石【信龍ズ】
240 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/29(月) 23:38:41 ID:d4Oi/Spn0
信包は一条と同じ計略をもったばかりに、常にビクビクする運命に


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。