- 【大戦国】戦国大戦 28万石【開催中】
906 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/29(月) 00:19:20 ID:7qeaXRWB0 - 基本性能はともかく、今川さんは上洛がかなり強くなったな。
8c続く武力+12で、終了時兵力減も足軽ならゲージ半分残る。 ……基本性能はともかく、な(´;ω;)ブワッ
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- 【龍玉中も】三国志大戦2826合目【モスバーガー】
844 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/29(月) 00:43:37 ID:7qeaXRWB0 - >>838
赤兎「チラッ
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- 【大戦国】戦国大戦 28万石【開催中】
920 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/29(月) 00:46:19 ID:7qeaXRWB0 - そいえば方陣メタになるんじゃないかと思って、力萎えの呪いを使ってみたことはあるけど、
みんな意外とすっぽり入ってくれるな。 誰も計略範囲知らないんじゃないかと思ってしまう。 ……効果時間短いからいいやって感じなのかもしれんが。
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- 【龍玉中も】三国志大戦2826合目【モスバーガー】
846 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/29(月) 00:48:30 ID:7qeaXRWB0 - >>841
流行ったら、転進系奥義がメタで流行るだけかと。 完殺2度がけ分もスルーされて、その後の士気差がやばそうだ
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- 【大戦国】戦国大戦 28万石【開催中】
960 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/29(月) 08:31:47 ID:7qeaXRWB0 - >>926
方陣より先に切れるからって意味で。 あと、統率4の敵より統率5の自分のほうが計略の効果時間長いっていう 謎の仕様もあるとか聞いたが、真偽は謎。
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- 【弾正&】戦国大戦 29万石【信龍ズ】
25 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/29(月) 14:49:33 ID:7qeaXRWB0 - >>23
疾風陣で我慢してください
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- 【弾正&】戦国大戦 29万石【信龍ズ】
137 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/29(月) 20:45:59 ID:7qeaXRWB0 - じゃあ、車輪はどういうコスト制だったんだろうと思って公式みたら。
まだ稼動してたんだな……
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- 【弾正&】戦国大戦 29万石【信龍ズ】
157 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/29(月) 21:26:32 ID:7qeaXRWB0 - 謙信が消えたのは、修正の弱体化のせいだと思うが
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- 【弾正&】戦国大戦 29万石【信龍ズ】
163 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/29(月) 21:34:40 ID:7qeaXRWB0 - 朝比奈信置「長時間計略と聞いて」
士気2で19c武11槍って強いと思うんだ……いやまじで
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- 【弾正&】戦国大戦 29万石【信龍ズ】
191 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/29(月) 22:28:13 ID:7qeaXRWB0 - >>168
家宝分忘れてた。+4だね。 でも、10でも十分つよ……他のでいいか
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