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563 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/26(金) 06:42:36 ID:I1u/GTdd0 - む、わふー有りのD51か・・・・
俺のにわか凸が冴え渡るぜ。
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568 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/26(金) 06:50:30 ID:I1u/GTdd0 - 空間がひらけまくったマップに追加してもただの的にしかならないって気づこうぜ。
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936 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/26(金) 18:10:55 ID:I1u/GTdd0 - >>935
ドライバーは俺だけどな。
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953 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/26(金) 18:35:59 ID:I1u/GTdd0 - >>951
ここはBBスレだ間違えるな。 マジレスするとその金をBBに注いだ方がいいと思う。
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960 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/26(金) 18:48:35 ID:I1u/GTdd0 - 円を出すだけでも最低1万ちょいは必要だな。
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974 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/26(金) 19:17:48 ID:I1u/GTdd0 - δの奇襲章10を実装当日見て「ホッ、なんとかあったわ」
と、安堵した奴はどれくらいいるだろうか・・・。 ちなみに俺はちょうど10個あって安堵した派。 でもエッジ買ってないけどね。
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983 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/26(金) 19:24:45 ID:I1u/GTdd0 - >>978
修羅でおkって判断したから買わなかったよ。 週1.2プレイヤーだから素材もそれほど余裕あるわけじゃなかったしね。 胴は41があったからわざわざ買う必要もなかったしね。
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996 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/26(金) 19:34:47 ID:I1u/GTdd0 - >>1000なら来週はプレチャン期間。
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44 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/26(金) 21:01:59 ID:I1u/GTdd0 - >>25
レートは正規と同じで10→1ですがよろしいか?
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48 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/26(金) 21:07:20 ID:I1u/GTdd0 - >>45
今回のばーうpでイメージカラーがDっぽくなって、 キャラもちょっと劇画?っぽくなったが中身は変わってないという。 QoDはいいゲームだった・・・ でも、今はBBがいいよっ いいよっ
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54 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/26(金) 21:13:18 ID:I1u/GTdd0 - >>52
6年くらいだったとおもうよ。
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62 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/26(金) 21:24:54 ID:I1u/GTdd0 - >>61
つまり何を言われようがAE大勝利ってことですなっ
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69 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/26(金) 21:38:27 ID:I1u/GTdd0 - >>63
弁当
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75 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/26(金) 21:45:37 ID:I1u/GTdd0 - >>74
初期からあるパーツなのにほとんどが産廃扱いにならないってすごいよねとは言いたい。 後から追加されたパーツ郡のカワイソス具合ときたら・・・・・・
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94 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/26(金) 22:10:58 ID:I1u/GTdd0 - 奇襲は一つずつプラント押し上げて前線上げますぅなんてプレイしたら一生溜まらないな。
味方の凸麻の為に少しでも敵ベースに近いプラを獲得しようと前にでるつもりがないと。 蛇であろうが支援であろうが隙あらば凸してやろうって気持ちでプレイすれば、 いつの間にか溜まってるよ。 センサーーガーなんて言ってたら無理。
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104 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/26(金) 22:22:54 ID:I1u/GTdd0 - >>99
ガトみたいに弾幕を張れないから必中のつもりで撃つ必要があるが、 単式なら近づく必要ないからなんとかなる。 とゆーか、近づかれたら火力なさ過ぎて乙る。
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112 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/26(金) 22:30:50 ID:I1u/GTdd0 - 先行即効性を求めないならアウル1択
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