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90 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/23(火) 19:59:30 ID:l8VUjL6c0 - ウーハイでは5連敗6連敗が普通にあって泣きそうだったが今日の採掘島はえらい調子良かった。
1日で連続勝利賞3個貰ったよ。ありがとう味方の人たち。
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95 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/23(火) 20:11:00 ID:l8VUjL6c0 - RXはスペック見た感じだと、相手に張り付いて撃ち込み続けないといけないっぽい気がする。
至近距離で攪乱する軽量支援用かな。なんか使いこなすのにタイマンスキルが高くないと厳しいような……
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109 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/23(火) 20:24:58 ID:l8VUjL6c0 - >>103
採掘島好きは重火力使いが多いと勝手に思ってる。 D51はわからんが、ウーハイは構造の複雑さから、凸メインの人の腕の見せ所だったと思う。 逆に採掘島はスネークも怖いけど、基本的に戦闘厨御用達マップじゃないかと。
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133 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/23(火) 20:40:33 ID:l8VUjL6c0 - >>115
うーんたしかに自分戦闘厨なところはあるねえ。凸も防衛もやらないわけではないけど。 久我や円メインで、状況見ながら味方編成の足りない要素を補うように心がけてるんだけど、 ウーハイは何やって良いのかわからなくなったんだよなあ。 苦手なマップがあるってことは自分のプレイに足りないものがあるってことだから そのへん見直して、リベンジはしたいと思ってるけど。
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142 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/23(火) 20:45:34 ID:l8VUjL6c0 - >115
俺は人の話を聞かないからな。でもいいやつだよ。
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155 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/23(火) 20:51:21 ID:l8VUjL6c0 - >139
どんだけ難しい凸決めるかを研究する職人みたいなとこあるもんな、本業の凸屋は。 まあ敵施設全部破壊してゲージごっそり奪ったときはとても気持ちがいいもんだが。
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167 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/23(火) 20:57:33 ID:l8VUjL6c0 - >143
修羅なら吹き飛ぶと思うよ。基本攻撃力5000あるから、ええと、 計算めんどくさいけどE+くらいなら吹っ飛ぶんじゃないかな?
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204 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/23(火) 21:11:06 ID:l8VUjL6c0 - >191
ユーザー同士で素材の交換できたらいいのにな。 クランででもできるようにならんかなあ。 レア6素材3種2個づつ持ってるが、今の装備で特に不満がない…… ディスタンスと強化ミサイルがちょっと気になるが。
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219 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/23(火) 21:14:33 ID:l8VUjL6c0 - >203
ジャンプマインSはまとめて置けば結構ダメージ奪えるので使う人はいるみたいよ。 ヘヴィマインSはちょっと使う気にならんがw 踏ませた以上瀕死にはしたいからなあ。
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226 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/23(火) 21:18:30 ID:l8VUjL6c0 - >221
以前の査定でB1維持できなかった俺が今A4にいるので、 たぶん今のB1は以前のB3くらいじゃないかな?
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236 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/23(火) 21:22:31 ID:l8VUjL6c0 - プラント争奪戦で事前にマイン投げ込んで、
ネイルガンの射線で敵をマインの上に誘導する戦法を この前のイベント戦でやってたなあ。 全国対戦ではボンバーマンがいるのでうまくいかんだろうが。
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245 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/23(火) 21:26:30 ID:l8VUjL6c0 - >235
初期マインは使える子だよ。俺ほとんど初期マインで工作章10個とったもの。 2機同時撃破だってできるんだぜ。2回しか見たことないけど。
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261 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/23(火) 21:37:37 ID:l8VUjL6c0 - >252
新武器は何が来ても微妙な感じになるだろうから、まあ武器の性能についてはどうこう言うまい。 ダイナソアやスマイトと、妙に重火力が多いのもいいとしよう。 しかしディスカスが出ないのは納得いかん。あちこちで情報出してんだから早めに追加してくれよ……
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272 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/23(火) 21:41:51 ID:l8VUjL6c0 - >262
9.笑 10.仮
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279 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/23(火) 21:44:51 ID:l8VUjL6c0 - >268
わからんぞ、修羅腕がXで突然マイルドな性能になったように 装甲からダッシュまでBとかC+ばっかりの微妙な性能に落ち着くオチかもしれん
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308 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/23(火) 21:57:31 ID:l8VUjL6c0 - ヤクシャ3段階目は歩行A、ダッシュBで重量耐性Dみたいな
「積める修羅U」になるんじゃないかと妄想してる。需要があるかは知らんが
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340 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/23(火) 22:12:46 ID:l8VUjL6c0 - >332
そんなときこそフル久我ですよ。 胴をU型、足をS型にすれば機動性もSPも確保、普通の支援装備なら重量もほぼ無問題よ。
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372 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/23(火) 22:25:33 ID:l8VUjL6c0 - >362
AE社は修羅とHGの4代目を出してきそうな気がする……
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