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ゲームセンター名無し
BORDER BREAK ボーダーブレイク 555GP

書き込みレス一覧

BORDER BREAK ボーダーブレイク 555GP
584 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/21(日) 21:13:38 ID:5VJRosi20
ようやくウーハイ終わったか…
明日の採掘島が楽しみ過ぎる
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627 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/21(日) 21:50:50 ID:5VJRosi20
魔剣は次元斬だったから、メッサ―Vはきっと切る前に切るという事実を確定させてしまうほどの剣速を持つんだ!

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676 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/21(日) 22:16:19 ID:5VJRosi20
採掘島では箪笥とマルチどちらにしようか
凸ルート自体は真っ直ぐで箪笥でも十分なんだが戦闘MAPだからなぁ
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681 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/21(日) 22:20:33 ID:5VJRosi20
>>679
キルデス0.67とかでマジゴメンナサイorz
でも勝率は6割キープだから許して…
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690 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/21(日) 22:25:00 ID:5VJRosi20
>>682
そうなんだよな…軽量機だから
マルチ→ちょwwwこっちSP切れるwww抜けられるwww
箪笥→ガチムチマジパネぇッスwww中央プラとか踏めないッスwww
とどちらも致命的なんだよな
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700 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/21(日) 22:34:38 ID:5VJRosi20
>>696
採掘島はおにぎり一個の差が地味に致命的だから、できれば追っかけて潰したいな
ガチムチパネェってのはこれまでガチムチの相手はマルチに頼ってきたから、単純な撃ち合いだと厳しい気がしてね
バッタ飛びと単純な屈キャン回避ならどちらが被弾率が低いんだろうか
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714 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/21(日) 22:43:59 ID:5VJRosi20
>>709
ありがとう、まずは箪笥使ってみるよ
HG相手はマルチがあればかなりの確率で勝ててたから、その収入源が無くなるのが痛かったわけでw
査定も緩いし、勝利だけのために動いてみるよ
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716 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/21(日) 22:46:51 ID:5VJRosi20
>>713
しゃがむ→(ダッシュボタン→ジャンプボタン)
括弧内はほぼ同時押しな
反動吸収弱い腕でサペやFAM使う時は覚えておいたほうがいいよ
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725 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/21(日) 22:56:24 ID:5VJRosi20
戦国やMJみたいにICをタッチ式にしてくれないかなぁ
置いて行かれたA2のICとか見ると悲しくなる
自分自身も危ない時あったしどうにかならんかな
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750 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/21(日) 23:13:01 ID:5VJRosi20
生は好きなんだが、ステキャンした時の減り方が心に痛いんだよなw
渓谷では生に変えてるよ
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766 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/21(日) 23:25:38 ID:5VJRosi20
>>757
なんで3.5秒にしたのか本当に訳がわからないw
一応、サペ、魔剣、連射G、マルチで超過0にできるんだが、脚のダッシュBが全てを殺してるんだよなぁ…
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788 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/21(日) 23:38:42 ID:5VJRosi20
>>780
普段役者に乗る人が修羅に乗っても何も変わらないんだが、修羅に乗る人が役者に乗るとなんか引っかかる感じがするんだよ
オレは阿修羅にしたいが、箪笥積むと絶対超過喰らうからダウナー持ってないけどフル役者にしてる
フル修羅は装甲とブーストが辛くて合わなかったよ
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819 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/21(日) 23:48:25 ID:5VJRosi20
>>813
よく見ろ、阿修羅だと喰らうと書いてあるはずだ
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843 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/21(日) 23:59:05 ID:5VJRosi20
>>831
それはない
コア凸手前、ACカツカツ、ブースト切れそうって時にダッキャンするのと屈キャンするのじゃ結構違うぞ
何事も操作が忙しいからって敬遠しないほうがいい
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844 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/21(日) 23:59:59 ID:5VJRosi20
>>837
もしかして阿修羅自体をわかってないのか?
阿修羅はX@UXだぞ?


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