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ゲームセンター名無し
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書き込みレス一覧

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879 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 08:19:13 ID:zDnXld4BO
何を今更
あえて、もう一度言うが
 
何を今更。
そういえば、昔マサイの力ってドリンクあったな
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880 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 08:21:18 ID:zDnXld4BO
>>877
頭にかぶるのか変態仮面
 
それとも、……パンツがアバターなのか?
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905 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 09:08:34 ID:zDnXld4BO
立ってるな>>900乙
流石です!
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912 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 09:20:14 ID:zDnXld4BO
>>906
つ┌―――┐
 ├───┤
 ├───┤
 └───┘
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45 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 13:00:07 ID:zDnXld4BO
>>38
・柔らかい
・ブーストそこそこ
・SPちょっと物足りない
・フルのエリア移動パネェ!?
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52 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 13:06:13 ID:zDnXld4BO
胴以外Sのフル久我、セイバー、円毛キメラ、…色々試して、結局フル夜叉とフルHGWに落ち着いた
テンプレきらいなのに
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57 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 13:12:42 ID:zDnXld4BO
>>47
セイバーは正直、万人向きじゃない。キメラパーツとしては優秀ではあるけど、細かい計算と立ち回りを考えて、初めて他の機体の性能に追い付ける感じ
修羅U脚だとフル修羅じゃないと厳しくないかな
 
あと、メール欄に半角sageと書いた方が賢明だぞ
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64 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 13:16:35 ID:zDnXld4BO
>>56
わかってるわかってるんだ。ただのあまのじゃくだってのは
 
駄菓子菓子、沢ロケと新型は譲らない…!
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80 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 13:26:23 ID:zDnXld4BO
>>66
けど、正直みんな通ってきた道だしな
近道は楽ではあるが、引き出しが少なくなる。意外な武器の意外な性能に気付いたり、機体性能の穴が見えてきたり
まあ、素材や性能、アセンで一喜一憂するのボダブレの楽しみの一つって事で
 
そして、質問主はとにかくsageろ
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88 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 13:32:47 ID:zDnXld4BO
>>69
強化は防衛厳しい時の凸前防衛地雷除去か、終了&瀕死時のお願いシュートしか使わないなぁ
ただ、直当ては傘の外から傘の下辺りを擦ませるような感じで狙うと決まってた気がする
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93 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 13:42:41 ID:zDnXld4BO
>>85
つまりフルガチムチ蛇で突撃すれば最強だな!
つか、恐竜は圧倒的弾幕火力を期待したんだが、ほんと巷で言われてるように象で十分だな
というか、火力なら単式とかの機関砲でおk、じゃねぇか…。どうせなら空転と反動大きくしていいから、象の火力と啄木鳥のOH耐性にすれば……流石に壊れか
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96 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 13:44:13 ID:zDnXld4BO
>>90

> >>33
> ピ槍いいよなぁ
> マ剣、ピ槍、滅殺、近接2段階目は発生・硬直と威力のバランスが取れてて使いやすよな〜
> どれを使うかいつも悩むわ…
> 魔剣は隙がでかすぎて俺には扱えなかった

> 特にピ槍と滅殺はD切りの硬直と攻撃範囲、どちらを取るかでいつも悩む…

> マ剣のD切りは威力が他の二つに比べて500も低いから
> 吹っ飛ぶ確率がぐっと減るんだよなぁ
> 7500と8000の違いはメチャクチャでかいわ
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98 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 13:45:20 ID:zDnXld4BO
>>96
すまない。誤爆した
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107 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 13:51:30 ID:zDnXld4BO
>>96
ヒャッハー魔剣次元斬りだー
    -= ∧_∧ しゃー
    -= と(´・ω・)
 -= ▼■■]/=と_ノ
    -=_ (_ノ⌒ソ

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117 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 13:58:52 ID:zDnXld4BO
>>103
>>107を書くつもりだったんだが、指が滑った
 
マ剣の特殊の良い所は敵を見失いにくい所だ。魔剣だと「あれ、どこ行った?」率がパネェ…
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125 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 14:07:08 ID:zDnXld4BO
>>120
蛇の武器「「俺たちには負けるがな」」
 
あと、修羅X腕は夜叉腕より70も軽いぞ
他に何かあったかね?
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128 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 14:12:30 ID:zDnXld4BO
>>126
エッジ胴「俺たちの」
41胴「時代が来たぜ!」
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131 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 14:14:20 ID:zDnXld4BO
>>127
撃破された前後は、ここに敵がいるから落としてくれ、って意味で使ったりする
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180 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 15:29:46 ID:zDnXld4BO
なあ、CプラのEUST側Gタレで建物の金網越しに撃つとすぐに逃げる奴いるんだが、どう思う?
砂とか蛇に撃たれたならまだわかるんだが、サペがパラパラ当たっただけで飛び降りるのははっきり言ってビビりすぎだと思うんだけど
正直、こっち向いて撃ち返される方がよっぽど嫌なんだが、そんなにダメージが怖いのかね?
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211 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 16:20:51 ID:zDnXld4BO
>>180だが、書き方が悪かったようで、すまない。回答ありがとう
Gタレも降りた奴もほとんど減ってなかったから、>>193のようにポイントやりたくなかっただけかもしれない
自分が乗った時はギリギリまで耐えて、敵にプレッシャーを与え続けるようにしてる。
最近、「え?その程度で逃げるの?」ってパターンが多いから聞いてみたかったんだ
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212 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 16:22:12 ID:zDnXld4BO
>>201
大敗したら禿げるだろが
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224 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 16:38:04 ID:zDnXld4BO
>>213
連勝なんてないよ、と思ったら3つあったでござる
最優秀は戦闘2、占拠1、貢献0な自分は三下
 
つか、固定砲が30もあったのが驚き。タレスキ金は1個しかないのに
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234 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 16:48:19 ID:zDnXld4BO
多分、わふー系以外で一番リアルラックを要するバトル勲章はモノポリーだと思う
しかし必要勲章で来たら、一番揉めるのは急襲阻止だろうなー
後方ばかりいる人が貯まりやすくて、凸メインな人は貯めにくい
俺?11個ありますが
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241 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 16:54:06 ID:zDnXld4BO
>>228
え、あれ背後からでもない限り、着弾時の火花でどこから撃たれてるかはわかるんだけどなー
まあ、警戒するのは間違ってないし、降りたら撃つの止めるからGタレを生存させる意味では有りなんだけどね
ただ、1割削った位で逃げんでも、とは思うんだ
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252 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 17:02:18 ID:zDnXld4BO
ありゃ、結構貯まるもんなんだね。失敬
じゃあ、やはり難しいのはわふー位かなぁ…?
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254 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 17:05:07 ID:zDnXld4BO
>>250
開幕である程度時間おいてから、Cプラにおにぎりや強G放り込むの美味しいですよ?
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255 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 17:07:19 ID:zDnXld4BO
>>251
それは多分、マルチバスター狙ってるんじゃ…
たまに条件が機数だと間違えてる人とかいるし
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304 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 17:46:26 ID:zDnXld4BO
>>288
陸:今まで通り
海:ウーハイ
空:わふー襲来
な所じゃない?ところで、>>288の後ろにいるのフィオn…
 
>>289
改が腕しかない素材もない
というか、改に必要なのは完全勝利
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307 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 17:49:58 ID:zDnXld4BO
>>301
やだーそれ文字通りの意味じゃないですかー
チャージしたナイフは迷彩してても目立つんだよねぇ
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318 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 18:02:24 ID:zDnXld4BO
>>310
なんだ俺か
 
麻や蛇と乱闘中のプラに紛れ込んで先生とJM仕込んで隅っこから狙撃してくる迷彩砂とか、勘弁してほしい
ゴールデンアックス(だっけ?)に出て来て、アイテムパクってく盗賊みたいにいやらしいぜ(ほめ言葉)
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340 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 18:22:52 ID:zDnXld4BO
>>338
そう言う意味なら、もしかしたら自分では気付いてないし意識もしてないけど、誰かから変態とかあり得ないとか言われてる人もいるかもなー
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346 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 18:30:35 ID:zDnXld4BO
>>341
麻なら剣とか槍で無双乱舞、蛇は砲撃する度に必殺、支援は連続爆殺
この辺りを一試合10機越えてくるようになると…
 
あ、一回の凸(防衛あり)で3割以上削ってくる人は間違いなく変態
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349 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 18:33:54 ID:zDnXld4BO
一番大事なのを忘れてた
 
沢カスやレヴェラーを使いこなす人。マジ変態
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522 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 21:08:03 ID:zDnXld4BO
>>485
つT-10
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531 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 21:13:36 ID:zDnXld4BO
>>488
プラモから推測するに、腕を振り抜くと同時に炸薬で杭が突き出る、とか
もしかしたら、杭は爆薬込みの装填弾数式かもしれない
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544 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 21:19:26 ID:zDnXld4BO
>>525
大丈夫だ。HJの開発デザインのインタビューで、一撃必殺という事でデザインした、と書いてる
だからこその弾数制予想
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546 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 21:21:27 ID:zDnXld4BO
>>533
補助枠だぞ?
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563 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 21:30:29 ID:zDnXld4BO
>>548
いや、性能が一撃必殺だから、そのイメージでデザインしてくれって事だろう?
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566 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 21:33:12 ID:zDnXld4BO
あと、裸婦デザインから見て、チャージというより火薬式っぽい
つか、初期デザインで排莢しとるんだが
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580 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 21:47:56 ID:zDnXld4BO
>>576
スマイト「呼んだ?」
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585 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 21:53:25 ID:zDnXld4BO
静岡県の避暑地のセレブな言い方じゃね?
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596 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 22:02:38 ID:zDnXld4BO
>>586
試験じゃないけど、今日メタモと腹筋きた
ブレちゃん?ほしいのはソノなんですがね!
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609 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 22:17:21 ID:zDnXld4BO
昔、クエDかLOVかは忘れたけど、隻腕のプレイヤーの話を聞いた事はある
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615 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 22:22:18 ID:zDnXld4BO
今日はブレちゃんとダブちゃんが来て、デレてくれたな
ブレちゃん:メタモ、腹筋、銀片
ダブちゃん:鉛板×2チタン×3ウーツ×3
 
だ、ダブちゃん?
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621 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 22:29:39 ID:zDnXld4BO
>>617
ニュードを詰めてほしかったんだよぅ!
融子以外のが全然足りない
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623 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/20(土) 22:32:10 ID:zDnXld4BO
>>622
開幕ならファルコンも有りな気がする


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