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878 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/16(火) 00:30:51 ID:vZVN6/7K0 - >>875
才能無さ杉じゃなイカ?
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961 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/16(火) 01:20:00 ID:vZVN6/7K0 - SA戦快適になったってレスちらほらみるけど
・・・まあ、部屋次第、っちゅうこっちゃな
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971 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/16(火) 01:27:35 ID:vZVN6/7K0 - 誰ぞエッジを折り紙で折ってくれる猛者はおらぬのか!
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980 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/16(火) 01:30:55 ID:vZVN6/7K0 - >>979
ま じ で 職人によるβ頭の再現とかすごそうだな
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992 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/16(火) 01:37:30 ID:vZVN6/7K0 - >>983
なんの進化の歴史なんだよw こんなのあったのか・・・流石BBスレは懐が深いっすなー
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294 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/16(火) 12:11:27 ID:vZVN6/7K0 - ほほうアバターパーツ追加か!
クールが開発陣に愛されてないのを改めて確認した
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535 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/16(火) 17:39:33 ID:vZVN6/7K0 - 今までなら勝利最優先で凸しまくってもSAルーパー余裕だったんだけど
今はポイント稼ぐの上手い奴らでひしめき合ってるからそれじゃA2キープもきつくなってきた ていうか昨日今日とマチ運無さ過ぎ泣いた・・・ まあ再戦しなけりゃ良かったのかもしれんが俺芋引きすぐるでしょう 両軍敵ベース前取ってさあ殴り合いと言う時に蛇で敵ベース前リスポンして 敵ベースにエア能登落として味方の邪魔するδ胴蛇とかマジ勘弁 そこはせめて突撃してECMだろう・・・ポイント取られたくないから防衛の時もチャット出さねーし
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751 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/16(火) 20:49:19 ID:vZVN6/7K0 - 毎回コアストライカーは安定するぐらい出してて勝率も大分上がってきた所に
連続で芋引きまくって勝てなくなってくるとまじで凹んでくるな・・・ ポイント度外視で凸る→敵も2,3体引き付ける→でも味方足遅いのばっかりだから味方余裕でB、Dプラより前にあがらない 凸屋が凹む!凸屋が凹む!ふしぎ!
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772 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/16(火) 20:58:54 ID:vZVN6/7K0 - >>757
まあそれしかないよね そこで悩むのが連グレから41に換えるか思い切って強グレにするか・・・ 連グレだと流石にワンチャンスで敵しとめ切れないんだよなあ 凸のワンチャンスを生かすなら連グレでいいんだが
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