- 【RT.BLADE】将官晒しスレ121【でも天笑】
416 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 00:05:08 ID:ztjzt+T/O - 素直に反論出来ないといや良いものを。
正直ゲームの腕での批判に対してリアルにすり替えるのはどうかと思う上に対応見てると人のこと言ってる場合じゃねぇくらい充分リアルやべぇぞ。
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431 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 00:41:08 ID:ztjzt+T/O - というか相手ハゲだの職業差別だのしてた奴が他の奴のリアルをカスと呼べるほど立派な人格を持ってるとは思えんな。
第一 腕や戦術において批判されました ↓ リアルカス相手に反論しません この思考の展開がすげぇ。どう持ってくんだこの形に。
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438 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 00:47:58 ID:ztjzt+T/O - それとさ、腕、戦術が第一のSクラ。
腕や思考を批判されたくなけりゃ上手くなれば良い。 それが出来ないならせめて上手くなろうとする意思があればまだ良い。 それすら出来ないならAクラに行けば良い。 Sクラじゃ勝つために必要な物が全てである以上上の通りにするだけで違うのになーぜわからんのかね。 叩かれたくなけりゃ叩かれないようにするなりの努力が要る。ただそれだけの話なのに。
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446 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 00:58:25 ID:ztjzt+T/O - >>441
当人の意識と環境による。 極端な例だが黄色だけど全国大会出場組に鍛えられてその辺の青とか緑くらいに肩並べる奴はいる。 逆に惰性のまま数やったんじゃ何百万注ぎ込もうが上手くならん。
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449 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 01:01:45 ID:ztjzt+T/O - >>443
上手くなりたいわけじゃないから努力はしない。 でも腕前・戦術批判は受けたくない。 ちゃちな言い方すんなら我が儘の極みだな。子供かと。
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505 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 12:07:35 ID:ztjzt+T/O - >>489
違ぇ。つかレイセンは緑か青のはずだし本人指導側に回ると相当スパルタって聞いたが。 というかたかがゲームだろうがなんだろうが人間考えること反省することやめたら終いだな。 地雷っても反省しないで開き直るんじゃ何のためにSクラやってんのか。
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518 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 13:15:16 ID:ztjzt+T/O - ブラックリスト制度とかいつまで実現不可能なことを言ってんだか。
Aさんがある人(Bさん)をブラックリストに入れました。 これBにとってマッチしなくなるのAだけじゃないからな。 コインを投入した時間帯でマッチし得た他の人間もそいつらがAを味方に引いたらBとはマッチしないんだからな。 局所で見てこれなんだから、ここまで言えばよほどのバカじゃなきゃ後どうなるかわかるだろ。 最高人数が22くらいのゲームならまだしも絆で導入したらRev2初期の肉入りを敵に引かないゲームになって多人数戦略ゲーム(笑)になること確定だな。 そんな制度を誰が導入すんだよ。いくらバンナムがユーザーの斜め上を行ってきた企業でもやらねーよ。
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528 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 14:03:04 ID:ztjzt+T/O - 何を言い出すのこいつ。
あんまり笑わせないでくれ腹痛いから。 誰かにA行けというのと制度としてブラックリスト導入すんのでどれくらい差が出るのかの簡単な発想もないか。 A行けって言われてホントにA行くならブラックリストと変わらないがな、あくまで言うだけな以上強制力も何もない。 ブラックリストは導入した以上強制力が発生すんだよ。 これでマッチ率にどれほどの差が出るかわからないならその辺の中学生にも劣るぞ。
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535 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 14:35:52 ID:ztjzt+T/O - >>531
はぐらかすに1万ガバス
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539 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 14:47:01 ID:ztjzt+T/O - ダメだコイツ。全く話理解してねぇ。
人が戻って来ようがマッチ率下がんのをまた一から説明しなきゃいけないのか。 66でAがBをブラリに入れました。 AとBが同時にコイン入れました。 AがBをブラリに入れなければBはACDEFと味方で、さらに敵6名とマッチするはずでした。 しかしBはAのブラリに入っているのでAのみならずCDEFと敵6名ともマッチ出来ず、Bに取っては計11名がマッチ出来ませんでした。 12人中たった1人がこれやっただけでこの有様なのに制度として全員がブラックリストを使えるようになったらどうなるでしょうか。 さらに上手い人間と当たりたくないからといった悪用の危険も当然あります。 さてこんな状況がわかり切ってるのに果たして大企業のバンナムは制度を導入するでしょうか? これでブラックリストが実現不可能なのがわからないなら頭の病気だわ。 もう好きにバンナムに導入しろと抗議したら良い。
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542 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 14:58:08 ID:ztjzt+T/O - >>540
敵が協力したとしても毎回カード通す相手じゃないと意味ないけどな。 もうホント一度階級リセットで良いと思う。あんだけ昇格条件温いし腕ある奴は上がってこれるだろ、
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554 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 15:48:02 ID:ztjzt+T/O - ホントに上手い奴は取った行動に勝手にリザルトと勝ちが付いてくるがな。
勝ち筋とやるべきことが頭に入ってるからな。他の漫然と野良やってる連中とは持ってこれる勝ちの数が違う。 まぁ強者との空気合戦になったりはあるがそういうとこでマイナス作らない奴は遅かれ早かれちゃんと昇格してくる。 上手いってのはそういうもんだろ。
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560 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 16:03:37 ID:ztjzt+T/O - 全員『腕があれば』結果は自然と付いてくる、って類いの話ししてんのにポイントの話しかしてないとか言い出すんだから敵わねぇや。
史上最強の反面教師だわ。
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564 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 16:12:08 ID:ztjzt+T/O - >>559
そだな。 最初から上手かったのかとかとんちんかんなこと言い出す奴とは違って、上手くなろうとする姿勢がある奴ならちゃんとわかるだろう。
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568 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 16:27:21 ID:ztjzt+T/O - ブラリ自体が無意味と説明して通じない話しを続ける意味もあるまい。労力の無駄だ。
例えるなら通じない言語で話し続けるようなもんなわけだがお前は英語がわからない相手に英語で話し続けるのか? というかお前がどんだけ吠えてもまず実装されないシステムにいつまで固執しんの?
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576 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 16:41:25 ID:ztjzt+T/O - 頑張ってるとかいう割に腕批判受け入れてねぇし姿勢が見られないから叩かれてんのがわからない内はダメだなこりゃ。
上手くなりたい。でも腕批判は聞かない。 上手くなりたいフリはいらんよ。
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589 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 17:05:20 ID:ztjzt+T/O - 将官として当たり前のこと言われて萎えるなら引退しとけ。
その方が心の平穏的に良い。 将官でまず必要なのは純然たる結果。 過程で日本一頑張ったとしても結果が伴わないならSクラじゃ叩かれる。 第一程度の差はあれ将官なんて上手くなろうとして高いレベルの戦い望んでS上がってる奴が多いんだから上手くなろうとはしてるなんて別に褒められたことじゃない。 そうしない奴よりはマシなだけだ。
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604 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 21:54:19 ID:ztjzt+T/O - 結局過ちを指摘されんのが嫌だから逃げたにすぎんな。
地雷やってどういう態度取るか知った人も増えたろうし態度改めない限り誰かしらがカチコむのも時間の問題だなこりゃ。
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