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ゲームセンター名無し
BORDER BREAK ボーダーブレイク 544GP
【WAR】三国志大戦2818合目【CONTINUES】
戦国大戦は何故失敗したのか★1
【終わりの風雲児】戦国大戦 第17陣【エグ侍】
BORDER BREAK ボーダーブレイク 545GP

書き込みレス一覧

BORDER BREAK ボーダーブレイク 544GP
550 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 11:07:21 ID:aLqT8Ml70
ワイスマはただ当てるのと効果的に当てるのは違うからな
ただ当てても弾減ったし倒しきれるか分からないし、狙えないなら他の使いやすい武器使うのもアリだね
【WAR】三国志大戦2818合目【CONTINUES】
338 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 12:12:27 ID:aLqT8Ml70
それほどでもない
戦国大戦は何故失敗したのか★1
308 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 12:15:49 ID:aLqT8Ml70
>>304
この手のオンラインで稼動数日で全国にそれなりに行き渡らなかったゲームはそんな無いぞ
だいたい、セガならセガ系列店とかには初日か数日遅れで入ってる、そこそこのセガ系列で1週間遅れとかありえん
ついでに、オンライン対応なんだから入れる店舗分かってる筈なのに公式に設置店一覧上げないのは公式の甘えだろ…
【終わりの風雲児】戦国大戦 第17陣【エグ侍】
673 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 12:29:51 ID:aLqT8Ml70
>>671
ご祝儀価格の部分はあっさり下がる可能性あるけどね
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750 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 15:01:24 ID:aLqT8Ml70
>>749
座標とか指示出来ない砲撃支援はちょっと…
戦国大戦は何故失敗したのか★1
316 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 17:37:22 ID:aLqT8Ml70
システムに関しては、基本的なカードやサテ、おおまかなゲームルールは三大からの流用だけど、内容は結構違うと思うよ
ただ、三大と比較して良し悪しがあり、必ずしも三大の上位互換とか改良作とはいえないから、売りにはならないんだよな
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31 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 18:43:23 ID:aLqT8Ml70
クラスター弾か、クラスター榴弾欲しいなぁ…
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35 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 18:45:32 ID:aLqT8Ml70
>>32
何言ってんだよ、視覚効果と発射音があるだろ
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37 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 18:48:10 ID:aLqT8Ml70
>>33
前線まで行ったら普通に忙しいからな
問題は、他のマップより前線までの移動が面倒な事かな、特に重いと
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56 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 19:00:01 ID:aLqT8Ml70
>>49
おにぎり投げ終わった後、長時間生きてるシチュエーションってあんまりなくね?
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87 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 19:28:49 ID:aLqT8Ml70
本職支援じゃないから、支援やらなきゃならなくなったら地雷撒いたり戦闘したりしながら適当に飛ばしてる
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92 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 19:31:51 ID:aLqT8Ml70
まぁ、芋とは言わず前線の一個後ろのプラントや突ルートに適当に地雷撒いたり、そこそこうろうろ出来るけどね
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98 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 19:35:41 ID:aLqT8Ml70
>>93
ガチムチ重で最前線プラント制圧して維持してる時とか、最後の逆転チャンスとかでは押してごめんね…
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113 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 19:57:10 ID:aLqT8Ml70
タッチ通報するの面倒だから、サイト通報だなぁ…
【WAR】三国志大戦2818合目【CONTINUES】
543 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 20:05:04 ID:aLqT8Ml70
>>523
まぁ、全体的に国家間の兵種差はマイルドになってるからねぇ
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123 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 20:07:39 ID:aLqT8Ml70
>>118
さすがに早すぎだろ…ゲーセン経営者ってたまに何考えてるか分からない人いるよね…
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140 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 20:25:40 ID:aLqT8Ml70
>>139
そこでクガSですよ!
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159 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 20:41:06 ID:aLqT8Ml70
ピロピロβ欲しいけど、ピロピロする機会が無い、気が付いたら戦闘している
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163 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 20:42:34 ID:aLqT8Ml70
>>162
系列だろうが何だろうが、ゲーセン内の装飾とかはバイトに丸投げとか多いから何があっても不思議じゃない
戦国大戦は何故失敗したのか★1
326 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 20:47:47 ID:aLqT8Ml70
単に公式の怠慢と、wikiの不備だらけの一覧じゃ偏るのは目に見えてたけどね
もう少ししてどっちか整ったら少しは分散されるんじゃないか
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185 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 20:57:15 ID:aLqT8Ml70
ECMグレネードみたいにスタン中の敵倒したらポイント入るなら、ポイトン厨には…微妙だな
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201 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 21:06:19 ID:aLqT8Ml70
>>196
ごめんね、クガSでオールラウンダー夢見てごめんね
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232 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 21:20:50 ID:aLqT8Ml70
>>222
リヒトはぶんぶん丸とかでもなけりゃ、わりと無難な位置、スペックじゃない?
戦国大戦は何故失敗したのか★1
331 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 21:33:31 ID:aLqT8Ml70
まぁ、コレ系のゲームやる人間は三大の時点でやってるだろうね
むしろ逆に戦国好きとか歴女()とかでもあのゲーセンの空間にわざわざ行って遊ぶ人が居るのか怪しい
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271 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 21:39:30 ID:aLqT8Ml70
>>268
サワカスちゃんがマイブーム
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339 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 22:07:21 ID:aLqT8Ml70
>>322
まぁ立ち回りの方が重要だと思う
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391 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 22:34:33 ID:aLqT8Ml70
別にムキにならなくても、サボリーマンは勝ち組だよね
安定した職場と収入が続くなら…
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438 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 22:54:04 ID:aLqT8Ml70
>>430
こういうマップだと必ずしも榴弾撃てばいいってわけじゃないし
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441 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 22:54:45 ID:aLqT8Ml70
悲しい事件だったね
【終わりの風雲児】戦国大戦 第17陣【エグ侍】
923 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 23:04:52 ID:aLqT8Ml70
>>920
SSは全部イロモノですし…
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469 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 23:08:36 ID:aLqT8Ml70
開幕占拠、雪合戦、突撃は気分とマップ次第かな
しょっぱなから砲撃する事もあれば開幕突のような事もする
【終わりの風雲児】戦国大戦 第17陣【エグ侍】
926 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 23:09:40 ID:aLqT8Ml70
>>922
孟獲:ですよねー

まぁ、1BAに1枚くらいの勢いで仕込まれる可能性はあるな…


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