- 【WAR】三国志大戦2818合目【CONTINUES】
380 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 13:34:30 ID:BsPUjOQU0 - >>306
車輪が二枚なのは士気オーバーフローをみこしたり、 不動の柔軟性にかける部分をカバーじゃない? とにかく端攻め前提のデッキVS号令の展開はしんどいよね
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385 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 13:47:09 ID:BsPUjOQU0 - ID変更とかいう素人がいるけどいったんスリープ状態になって10時間くらいしたら
かわるプロバイダもあるだろ ぼけ
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402 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 14:11:06 ID:BsPUjOQU0 - >>393
それみようとしたら 相手演習でガチとか寒いなとか 駄レスするバカがいたわけ ルールおしつけんなよ 両脇に炎があるくらいのマップは楽だよね 岩場とかだとすごい面倒
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431 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 15:43:14 ID:BsPUjOQU0 - 孫氏って威力はあるけど士気7だしシュウユ砲みたいに長くはないし
よっぽど効果的につかわないと後々くるしくならない?
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436 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 15:47:05 ID:BsPUjOQU0 - http://hackett.at.webry.info/201010/article_25.html
これさっきたべたんだけど そんなにおいしくなかった、ちょっと辛すぎるね
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439 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 15:48:55 ID:BsPUjOQU0 - >>434
へやーって周泰か? 弓単はやめたほうがいいよ 孫氏いれるべき どうしても弓単なら転進いれるといいんじゃなかろうか 周泰、10/2カンネイ、リョウトウ、転進(孫氏) 奥義徒弓 これであってる
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446 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 15:57:19 ID:BsPUjOQU0 - 常識的に考えて弓単自体がおわコンだろ
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450 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 16:04:51 ID:BsPUjOQU0 - カンネイいれたほうが士気12からのデスコンボと英魂火計の二択、
麻痺矢→徒弓+双弓も士気10でつかえるからいんだよ
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462 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 16:37:11 ID:BsPUjOQU0 - >>460
おいこのスレで戦国の葬式するな
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478 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 17:04:21 ID:BsPUjOQU0 - そもそもワラが輝く時代じゃないからなぁ
え? 逆境全盛期じゃん あれ受けるほうが慎重にやらないとすぐ負けるよ 武力11の弓がきつい5+3+3の
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479 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 17:05:40 ID:BsPUjOQU0 - >>477
あれはびっくりしたお マドウで +8になってる2.5コスで17とか16のを壊滅状態にしてた
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483 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/13(土) 17:11:04 ID:BsPUjOQU0 - じゃあやっぱりホウシャ号令最強なんじゃん
麻痺矢呂蒙ひろったら2色にするよ ホウシャ状態で号令されても転進で有利だし
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