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ゲームセンター名無し
【久々に】三国志大戦2818合目【朱桓】
【WAR】三国志大戦2818合目【CONTINUES】

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【久々に】三国志大戦2818合目【朱桓】
816 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/12(金) 15:07:59 ID:6KMud5Cy0
あといま思ったんだけど純正神速って
武力総武力29でしょ?
9+9+6+4+1
+3でも十分いけるんじゃないか?
知勇でもはっておけばよかろう

【久々に】三国志大戦2818合目【朱桓】
823 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/12(金) 15:19:13 ID:6KMud5Cy0
>>784
むしろ狩りを狩ってこそ大戦の醍醐味だとおもいます
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1246041.jpg
総プレイ300ゲーム以内で証29ってけっこうハイペースだよね

火神って祝ユウってこと?
証28〜30くらいに4000人くらい渋滞してるっぽいね

【久々に】三国志大戦2818合目【朱桓】
827 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/12(金) 15:21:50 ID:6KMud5Cy0
>>788
でも勝率7割〜6.5割の連中はけっこううまいきがする(28〜30くらいで)
だんだん勝率がおちて
最新100戦が52勝くらいになるのがふつうだし

10回やったら3回は勝てるイメージ

【久々に】三国志大戦2818合目【朱桓】
829 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/12(金) 15:24:27 ID:6KMud5Cy0
COM戦をちょこちょことやりたいんだけど
ニコニコ動画とかで攻略法みといたほうがいいかな
野戦+すぐ復活戦は攻城得点がBだかAくらいしかとれなかった

【久々に】三国志大戦2818合目【朱桓】
831 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/12(金) 15:35:26 ID:6KMud5Cy0
どこのコンビニがいい?
ラーメンて店でたべると700〜800円するじゃん、
カラミソ、アブリにすると900円

んでカップラーメンの200〜260円くらいのを漁るのがすきなんだけどセブンイレブンは固定化しててつまらない
ファミマでちょっといろいろかってきたよ

【久々に】三国志大戦2818合目【朱桓】
847 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/12(金) 16:03:23 ID:6KMud5Cy0
太尉にあがるのって6戦で4勝からわりと簡単じゃん

【久々に】三国志大戦2818合目【朱桓】
856 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/12(金) 16:07:31 ID:6KMud5Cy0
え、べつに本人が納得すればいいじゃん
それを本スレでどうこういうほうが問題だとオモウヨ
5000円あったらラーメン7杯分か

【久々に】三国志大戦2818合目【朱桓】
859 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/12(金) 16:10:22 ID:6KMud5Cy0
キンニクマンって当時そんなに人気あったのかな、
そういう消しゴムがあったらしいけど自分の小学生時代だと横綱消しゴムというか
でかい消しゴムで横綱とかそういう漢字がかいてあってそれの真ん中に画鋲をさして遊ぶ

最近のギャルでバッファローマンみたいな格好のいるよね

【久々に】三国志大戦2818合目【朱桓】
861 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/12(金) 16:13:43 ID:6KMud5Cy0
ゴールドライタンはサンシャインのパクリ
信じる若者たち
【久々に】三国志大戦2818合目【朱桓】
870 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/12(金) 16:34:00 ID:6KMud5Cy0
>>868
魂のアフロばっかふえるんだけど
だぶったRって捨てていいのか

【久々に】三国志大戦2818合目【朱桓】
873 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/12(金) 16:38:05 ID:6KMud5Cy0
トウキジンの6枚デッキってたまにみない?

【久々に】三国志大戦2818合目【朱桓】
884 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/12(金) 16:55:46 ID:6KMud5Cy0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12721669
戦国大戦ってワイド画面なの?
液晶?

【久々に】三国志大戦2818合目【朱桓】
896 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/12(金) 17:06:48 ID:6KMud5Cy0
>>891
八卦陣やばかったね、
いまの騒乱みたいなかんじだし
騒乱は4.5に+6だが
八卦に+6と
士気9で目覚めできるのが
【久々に】三国志大戦2818合目【朱桓】
912 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/12(金) 17:54:20 ID:6KMud5Cy0
>>906
ヒント キョチョ

【久々に】三国志大戦2818合目【朱桓】
915 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/12(金) 17:57:51 ID:6KMud5Cy0
>>914
700円ならわりと回収しやすいだろうよ
大戦みたいに5年くらいももつかわからんけどね

セレクト動画みたら人孫権だったけどこれつよいのか?
+4でも2.5で武10のやつとセットだとけっこうしんどいよね

【久々に】三国志大戦2818合目【朱桓】
922 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/12(金) 18:07:06 ID:6KMud5Cy0
1つのゲームつくるのにカイハツヒが22億円かかるんでしょ?
なら4台で700万くらいしても不思議じゃないよ

【久々に】三国志大戦2818合目【朱桓】
925 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/12(金) 18:10:15 ID:6KMud5Cy0
レンゾクセイでいいよ

【久々に】三国志大戦2818合目【朱桓】
932 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/12(金) 18:44:21 ID:6KMud5Cy0
なんか騎馬の扱いが下手だと小虎やチョウコウに騎馬がささっていかない?
槍をこっちもだしてんだけど

  ↓      ↓
      ↑
みたいなかんじで槍どうしがあんまり乱戦して槍消しがうまくできてない

【久々に】三国志大戦2818合目【朱桓】
941 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/12(金) 19:03:14 ID:6KMud5Cy0
曹真は麻痺矢2色にしたらいいとおもうけどね、
反計とかはいらないんで雲散曹植とかいれてさ

呂蒙
曹真
曹植
転進
あと2コスあるんだよな
レンド兵いれていい?

【久々に】三国志大戦2818合目【朱桓】
945 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/12(金) 19:19:03 ID:6KMud5Cy0
>>944
奮迅つかえるのがでかいんじゃないの?
士気9から号令2回+奮迅できるじゃん

【久々に】三国志大戦2818合目【朱桓】
947 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/12(金) 19:24:19 ID:6KMud5Cy0
呉SR小虎 1.0 1 4 人
呉UC張紘 1.0 2 8 人
呉SR孫権 1.5 4 6 人
呉R周瑜 2.0 6 10 人
呉R甘寧 2.5 10 2 人
合計 8.0 23 30

人心に負けた自分はどうすれば
人心とシュウユ砲を2回ずつで負けた
シュウユは士気8でいいわ
けっきょくこのゲームは総武力じゃなくて最高武力が高ければそれだけで優位

【久々に】三国志大戦2818合目【朱桓】
953 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/12(金) 19:31:26 ID:6KMud5Cy0
>>948
いや序盤だと10/2カンネイいるから
相手は14じゃん、
こっちは序盤13と12しかないわけ
んでカンネイに城門いれられておわり

【久々に】三国志大戦2818合目【朱桓】
970 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/12(金) 20:09:17 ID:6KMud5Cy0
3/1楽進 POINT:1098兵種:槍兵
だけど求心バラってかなりマイナーなデッキなのか?
2010年11月12日 更新情報のではカキはランクインしてない

【久々に】三国志大戦2818合目【朱桓】
979 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/12(金) 20:16:09 ID:6KMud5Cy0
知勇兼陣ってはればけっこう有利だよね?
虎髭とかシュウユ砲とか一発できまっちゃうデッキばっかだからなかなかつかえないけど

【久々に】三国志大戦2818合目【朱桓】
984 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/12(金) 20:27:29 ID:6KMud5Cy0
http://www.tokyo-sports.co.jp/hamidashi.php?hid=10816
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:::::: ::: : : :                       ∧ ∧
::::: : 从 ( ・`ω・´)        \   Λ_Λ*‘∀‘) Λ
: : :(二二ニ=⊂)            ( ^∀^)   )(^ワ
      (__)''ヽ__)      ヽ   (     ) |   | ∩

【久々に】三国志大戦2818合目【朱桓】
986 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/12(金) 20:28:55 ID:6KMud5Cy0
【M C】 鍛 治(サン・ミュージック:ピン芸人・証27)

あれ、かじくんってもっと巧者ってイメージだったんだけど一般人レヴェルだったの?
2のときってけっこう高徳だったよね

【WAR】三国志大戦2818合目【CONTINUES】
21 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/12(金) 21:04:02 ID:6KMud5Cy0
http://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_27270.jpg
【WAR】三国志大戦2818合目【CONTINUES】
26 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/12(金) 21:17:34 ID:6KMud5Cy0
スタードライバーっていう日5のアニメおもしろいよね
グレンラガンに足りなかったお色気部分濃いめ

シンエイ暴虐なのに堕落舞われたのだがそれで受かってたのか?
暴虐は2連発してこそ本来の性能を発揮するような

【WAR】三国志大戦2818合目【CONTINUES】
28 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/12(金) 21:23:14 ID:6KMud5Cy0
>>27
運も実力のうち

【WAR】三国志大戦2818合目【CONTINUES】
79 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/12(金) 22:40:28 ID:6KMud5Cy0
>>71
だいたい21〜24ゲームしたら飽きる
12ゲームくらいはやるよ

【WAR】三国志大戦2818合目【CONTINUES】
83 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/12(金) 22:41:46 ID:6KMud5Cy0
それで遊武練の章で攻城得点をよくするにはどうすりゃいいの?
全軍突撃?
神速号令?
疾風はいまいちだった
あれは攻城はまったくせずに撃破だけで落城させるもんなのか?


【WAR】三国志大戦2818合目【CONTINUES】
89 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/12(金) 22:49:10 ID:6KMud5Cy0
300円6クレがいいよ
もしくは400円6クレ
なんか5クレ単位とか4クレ単位の設定にしてる店とかいちいちスタッフよぶしすてむの店は頭悪い

http://www.youtube.com/watch?v=-IH-pHapxZk
FLOWってアニソンバンドだよね

【WAR】三国志大戦2818合目【CONTINUES】
95 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/12(金) 22:54:58 ID:6KMud5Cy0
>>86
なんか五位のミヤタケってプレイヤーとあたったことあるので店舗照合したらおなじひとだった
いまスタートダッシュで上位になれるのかもね
http://aug.2chan.net/jun/31/src/1289570035447.jpg
【WAR】三国志大戦2818合目【CONTINUES】
104 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/12(金) 23:07:27 ID:6KMud5Cy0
でもこれおれが推察するにさ、
そんなにスキルなくても情報がはいるまえのデッキ構築力、システムの妙とカードの引きさえあれば上位にいけるんじゃないかな
戦国は
http://jul.2chan.net/jun/31/src/1289570691589.jpg
さすがにこの状況だと敵軍突破戦法の看破スルーで右側の曹洪の突撃はいって余裕でした
【WAR】三国志大戦2818合目【CONTINUES】
106 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/12(金) 23:10:50 ID:6KMud5Cy0
戦国って初期バージョンだしカード性能も、カード枚数もおさえめなんでしょう、
それはそれでいいじゃん
三国志大戦をつくったチームのひとも助っ人にはいってるだろうから
初期のてきとうな壊れじゃなくて
人がやりたがるような壊れを意図的にいれてるだろうし(全盛期の呂姫とかゾンビみたいなやつ)
【WAR】三国志大戦2818合目【CONTINUES】
110 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/12(金) 23:16:26 ID:6KMud5Cy0
http://www.sengoku-taisen.com/play/play0201.html
これって知力みたいのは存在しないの?
武力は武力なんだけど
統率が高いと制圧力がつよいみたいだけど乱戦って概念がないの?
突破戦法みたいにニュルっと相手をすり抜けるのがいいんじゃん

このシステムじゃ象兵だせないじゃん

【WAR】三国志大戦2818合目【CONTINUES】
115 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/12(金) 23:23:19 ID:6KMud5Cy0
なるほど
おしあい状態=乱戦なのか

ターゲット+タッチアクションで剛弓状態を士気0でOKとかはどうなんじゃろの

【WAR】三国志大戦2818合目【CONTINUES】
125 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/12(金) 23:35:36 ID:6KMud5Cy0
なんか信長の計略が
武力と統率どっちもあがるらしいよ
ほかの号令が武力だけ+5なのに
+3/+3とか微妙な性能だったら泣けるけどね

【WAR】三国志大戦2818合目【CONTINUES】
137 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/12(金) 23:56:30 ID:6KMud5Cy0
チンタイは8/5で雲散の睨みもってたらちがったかもね



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