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96 :ゲームセンター名無し[]:2010/11/10(水) 00:48:39 ID:wuP2YCZZ0 - さすがにセンサー位置も洗練されてきたな
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117 :ゲームセンター名無し[]:2010/11/10(水) 01:00:42 ID:wuP2YCZZ0 - 建物マップで壁蹴り系ルートが期待出来ない分、
意表突いたボムジャンプルートとかありそうな悪寒w
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126 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/10(水) 01:05:41 ID:wuP2YCZZ0 - >>108
手榴弾あるなら、障害の角でそばに投げて隠れりゃOKだし (設置武器は障害越え爆風でダメージ)
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136 :ゲームセンター名無し[]:2010/11/10(水) 01:10:06 ID:wuP2YCZZ0 - >>128
初耳だが。 単に火炎そばにセンサーあっただけじゃね?
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388 :ゲームセンター名無し[]:2010/11/10(水) 09:54:58 ID:wuP2YCZZ0 - Cリスポンしたら、一瞬でいいから後ろのCプラ気にしてくれ
複数味方そばにいるのに背後のCプラ取られてるとか多すぎだ
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428 :ゲームセンター名無し[]:2010/11/10(水) 11:06:00 ID:wuP2YCZZ0 - >>412
中間カタパが便利すぎると、イコール中間プラが空気 (オセロ要因)になりがちなんだよね 最近のマップは結構考えてると思う カタパは付随プラント所有チームのみ利用可(リペアのように) とかでよかったと思う
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562 :ゲームセンター名無し[]:2010/11/10(水) 14:03:42 ID:wuP2YCZZ0 - Cプラ横から東ベース砲撃するの簡便して下さい
毎回レーダー壊れてるとか意味が分からない 300mなら届くん?
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606 :ゲームセンター名無し[]:2010/11/10(水) 14:24:31 ID:wuP2YCZZ0 - D51やウーハイのBマップは地形変更あるかな?
ウーハイでわふー飛ばすなら建物ぶっ壊さないと無理っぽい気もするが
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770 :ゲームセンター名無し[]:2010/11/10(水) 16:18:43 ID:wuP2YCZZ0 - 東ベース西側の壁タンク群の上、
「見えない壁」扱いで(採掘のCプラ角とか)入れないんだろうけど 何かの間違いで乗れたとしてもエリア外扱いでオペ子に抹殺されそうだなw
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773 :ゲームセンター名無し[]:2010/11/10(水) 16:19:47 ID:wuP2YCZZ0 - 連続勝利はよっぽどの地雷じゃなければ
確率的に勝手に取れてるよね
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784 :ゲームセンター名無し[]:2010/11/10(水) 16:31:48 ID:wuP2YCZZ0 - >>779
それは「5戦だけやって取れる」確率な その中には負勝勝勝勝も単に"失敗"としてカウントされてるが、 実際は次戦1/2で成功するわけだ
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826 :ゲームセンター名無し[]:2010/11/10(水) 17:09:41 ID:wuP2YCZZ0 - コア前取って一斉攻撃で割る時って、大抵人数割いた分自コアも攻められるから
圧勝は少ないよね。 エース凸が数人集まって、他メンが(芋含め)しっかり守った時が 圧勝になるかな
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