トップページ > アーケード > 2010年11月10日 > JI70pGuX0

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ゲームセンター名無し
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BORDER BREAK ボーダーブレイク 539GP
310 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/10(水) 04:42:57 ID:JI70pGuX0
滅殺良いわぁ…
通常が割と死んでるけど、D切りですら硬直が少ないっていう…
こっちがD切りを空ぶると見せかけて
敵の空振りを誘うことが実用的な範囲で可能なくらい硬直が少ないわ

とはいえ近接は本当に悩むわ…
硬直が最大にでかい魔剣と威力最低なリヒTだけはチョイスから外れるが

通常の高威力と重量のバランスが取れてるマ剣、リーチとD切りの万能っぷりのピ槍、
全般的に硬直が少なく使いやすい滅殺…
どれ選んでも正解だわ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 539GP
312 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/10(水) 04:48:44 ID:JI70pGuX0
>>311
一斉はないと思うが
槍と刀の最終段階は確認されてるから、いつかは来るだろうがどれも一つずつ解禁かと

剣は多分魔剣が最終型と思われる
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315 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/10(水) 05:03:04 ID:JI70pGuX0
>>314
そりゃ本当の本当に最終的にどうなるかはわからんが、今のところ槍刀が実装確実で
ついでに言うと剣は既に3段階目が実装されちゃったからしばらくは剣の4段階目が来ることはなさそうな気がする

というかこれ以上細分化しづらいと思うしなぁ
近接は奇跡的にバランス取れてて、人によって使うものがだいぶ違うし
これ以上余計なもの要らない気もする
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319 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/10(水) 05:10:22 ID:JI70pGuX0
話変るが、サワスマ使い増えたなぁ、まあ試しに使ってるだけだとは思うが

見てから回避行動出来るコングと違って
むちゃくちゃ弾速早いサワスマは、フル役者の自分としてはすごい脅威だわ…
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782 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/10(水) 16:29:58 ID:JI70pGuX0
Cって厨武器とかww

嘘だよな?
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991 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/10(水) 20:12:20 ID:JI70pGuX0
何故かリヒトUがディスられてるな
お前らこのD切りの硬直の少なさには気付かないのか

空ぶっても敵の白兵攻撃を避けられるんだぞ
俺はもう手放せないね、火力もあるし
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43 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/10(水) 20:40:48 ID:JI70pGuX0
前スレ>>997
リヒトTは最も軽くて最も隙が小さいというところしかメリットを感じないな
Uはピ槍並みのD切り火力と隙のなさがマッチして大きなメリットになってるが、
Tを選択するメリットは重量との兼ね合い以外では特にないのではないだろうか?
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216 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/10(水) 22:30:49 ID:JI70pGuX0
俺の愛銃VOLTディスってんじゃねーよ!
こいつのおかげでマジでクリ率うpしたわ
超狙いやすい


修羅(胴はX)から役者に変えたおかげでブースター切れ起こすことがなくなったが、
やっぱりエリア移動A+とSP回復Cは偉大だな…
特に支援やってるときに思うわ

修羅X胴ってほんと傑作パーツだわ…役者の登場で影が薄くなりつつあるんだろうが
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229 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/10(水) 22:34:19 ID:JI70pGuX0
砂はハマった時は大活躍出来るんだがな
とっさに先生設置してマゲカスで応戦で勝つこともあるし
中距離狙撃は以外にガンガン当たるから凸気味でも狙っていけるし

まあヴェスパでもないなら普通に突撃した方がいいけどね
BORDER BREAK ボーダーブレイク 541GP
235 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/10(水) 22:36:52 ID:JI70pGuX0
てかナイフが普通の近接武器ならいいけど、チャージ前提だからな…
それ狙う隙があるなら普通に頭撃ち抜いた方がいいだろと思うんだが
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248 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/10(水) 22:41:48 ID:JI70pGuX0
フル修羅は早くて大変使いやすいが、麻以外のほとんどが死に兵装になってしまうっていうのがなw
まあ言うほど酷くはないが、それならフル役者の方がはるかに万能っていう

それでも修羅Xの傑作っぷりは揺るがない
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268 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/10(水) 22:48:22 ID:JI70pGuX0
ウーハイは迷子になるから、最初の方はあんまり責めなかったな
慣れたら凸してたけど

しかし箪笥と役者の登場で、俺の中のパーツ選択が一気に広くなったぜ
修羅箪笥で行くか役者で行くか悩む

修羅箪笥っていうと修羅パンツ思い出す
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283 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/10(水) 22:56:27 ID:JI70pGuX0
>>277
結局、最速箪笥を使った凸性能に特化させるなら修羅X胴箪笥が最適解だと思うよ間違いなく
速度最速でSP回復も良い、スタイルとしては最も古いタイプだが、シンプル故最高の凸性能
戦闘力もあるし、最速箪笥で逃げ切ることも可能だしな

他の兵装使いづらくなるけど
BORDER BREAK ボーダーブレイク 541GP
295 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/10(水) 23:02:15 ID:JI70pGuX0
連グレは修羅腕でも扱えるくらい楽だったような気がするんだが
てか連グレは全弾直撃じゃなくて面制圧武器だから、反動必要ないような気がするんだが

コアを狙うのもそんなに難しくないよ
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310 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/10(水) 23:09:38 ID:JI70pGuX0
>>306
41が弱体化して、相対的に評価上がっちゃったしな
それに役者の登場で、修羅と比べても速度をあんまり落とさずに積載を増加出来るようになったから
使い手が増えたんじゃない?
BORDER BREAK ボーダーブレイク 541GP
319 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/10(水) 23:14:53 ID:JI70pGuX0
GPボーナスないところとか、まだあったのか
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326 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/10(水) 23:18:50 ID:JI70pGuX0
そういや連射式Gが、一応麻のコア攻撃力最高みたいだが
これって直撃を狙う場合どうすればいいんだ?
やっぱ柱の支柱くらいorそれ以上の距離から直接狙えば直撃爆破になるのかな?
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329 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/10(水) 23:20:19 ID:JI70pGuX0
ウーハイは自分としても最高に面白いな
市街地が大好きな自分としては同じように楽しめる、ちょっと暗いのが難点だが

逆に採掘島とか無くなればいいのに
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359 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/10(水) 23:34:52 ID:JI70pGuX0
>>353
普通に優秀だろ
魔剣使いには微妙扱いされてるが、通常立ち切りメインにするなら魔剣よりもマ剣の方が良いと思う
500の差を気にするなら魔剣だが、魔剣の通常立ち切りってかなり遅いからな、重量自体も重いし

基本的に近接武器はどれも奇跡的にバランスが取れてるから何使っても良いと思うよ
個人的にリヒTくらいかな、使いづらいのは
魔剣は遅いから使ってないだけで、D切りが優秀だとは思う
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372 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/10(水) 23:39:41 ID:JI70pGuX0
>>365
ピ槍が来るまではデ剣コンボの〆が必ずD切りしなきゃいけないのが気に食わなくてデ剣は使ってなかったわ
D切り外すリスクがあまりにでかすぎた
魔剣も使ったことはあるがあまりの振りの重さに使うのは諦めた

ピ槍が来てからはツンツンするのにハマったな
結局その辺りからD切りもガンガン使うようになっていったけど
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402 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/10(水) 23:59:42 ID:JI70pGuX0
>>386
リヒUは滅殺でよくないか
めっさーつーなだけに


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