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ゲームセンター名無し
機動戦士ガンダム EXTREME VS part65
機動戦士ガンダム EXTREME VS part66
【旋略】三国志大戦2813合目【↓?←+K】

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダム EXTREME VS part65
385 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 00:19:33 ID:yDsj7mSzP
>>367
戦車さんは正面から戦うと強いが、リロードが致命的に遅いのと、上下に対する段差、射角が終わってるからなぁ

サイド7ならそこそこ強いが、ステージによっちゃ只の粗大ゴミにしかならない時もあるし
機動戦士ガンダム EXTREME VS part65
392 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 00:24:52 ID:yDsj7mSzP
>>389
戦車の煙は、判定強い格闘を使われると結構当たるけどね

煙張ってるから大丈夫かと思ってたら切られた事が何度かある
機動戦士ガンダム EXTREME VS part65
396 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 00:30:02 ID:yDsj7mSzP
レッドフレームが覚醒中スパアマにならないかなー


でも妥当な気がするから困る
機動戦士ガンダム EXTREME VS part65
399 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 00:32:18 ID:yDsj7mSzP
>>397
ラゴゥはジャンプできる分マシ
戦車さんは上昇するためにいちいち変形しなきゃいけないんだぜ
機動戦士ガンダム EXTREME VS part65
406 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 00:35:51 ID:yDsj7mSzP
>>401
特射射派生虹キャンを適度に使ってけば追う速さは2000最速の速さになるぞ


逃げる時はどうしようもないが
機動戦士ガンダム EXTREME VS part65
614 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 08:27:21 ID:yDsj7mSzP
シールドビットが0スタート&体力現象ということは、シールドが溜まる前に速攻で落とせということか

3000と組んでコスオバしたら体力85復活で即死だし
機動戦士ガンダム EXTREME VS part65
642 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 08:53:07 ID:yDsj7mSzP
それにしてもここ数日黒本は最近評価落ちてきたとか、2500の中じゃ妥当な性能と言ってた奴はいまどんな気持ち?
明らかに弱体化しか来なくてどんな気持ち?
機動戦士ガンダム EXTREME VS part65
703 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 09:57:20 ID:yDsj7mSzP
アストレイ面白ぇwwwwwww
特射虹キャンからの攻めが糞強い
機動戦士ガンダム EXTREME VS part65
709 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 10:02:55 ID:yDsj7mSzP
アストレイ

特射が虹キャン可能に
特射が緑ロックの時に、前方ではなく向いている方向へダッシュ、これでガン逃げが可能に


ガーベラストレートの発生が明らかに早くなってる
機動戦士ガンダム EXTREME VS part66
330 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 18:47:42 ID:yDsj7mSzP
いまゲーセンだけど、あれほど大量にいた黒本とケルが全くいなくなったwww
機動戦士ガンダム EXTREME VS part66
359 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 19:16:19 ID:yDsj7mSzP
>>358
ガーベラストレートさんで我慢してください
機動戦士ガンダム EXTREME VS part66
390 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 19:36:22 ID:yDsj7mSzP
今作は仕組み上いくらでも機体追加できるんだし、武者も言いまくってたらでるかもなw
機動戦士ガンダム EXTREME VS part66
419 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 20:01:41 ID:yDsj7mSzP
ユニコって格闘機じゃないだろ…
機動戦士ガンダム EXTREME VS part66
436 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 20:22:12 ID:yDsj7mSzP
さすがにキメェ!
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482 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 20:53:35 ID:yDsj7mSzP
射撃が貧弱なマスターが、格闘でディスティニーや00に劣ったらもうCSしかやることなくなるだろ…
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573 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 20:56:59 ID:yDsj7mSzP
>>596
そうだ!多勢の大号令とかあったら強いんじゃね?
機動戦士ガンダム EXTREME VS part66
501 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 21:12:37 ID:yDsj7mSzP
ZZの格CSはまだ狙えば充分当たるだろ

補正低くなってもまだ8割ぐらいは当てれてるぞ

今まで適当にぶっ放してただけの奴じゃないか?文句言ってるの
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584 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 21:15:27 ID:yDsj7mSzP
完殺は、武力上昇値低くして、一定カウント何やっても復活しない(超絶でも、ただし復活カウントは減る)
にしたら面白いかと思う
機動戦士ガンダム EXTREME VS part66
554 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 21:57:02 ID:yDsj7mSzP
>>552
安心しろ、確実に強くなってるが、まだ量産される要素はない

まぁ職人ならガチ対戦できるクラスになった程度
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622 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 22:40:48 ID:yDsj7mSzP
>>613
だからこそ7強といわれてんだよ

というか7強の中でも強い方だったし
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638 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 22:49:51 ID:yDsj7mSzP
>>636
赤枠「だったら俺つかえよ」
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669 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 23:09:25 ID:yDsj7mSzP
シナンジュは声補正で3000だろ…

あの声で当たらなければどうということはない、とか見せて貰おうか、新型のガンダムの性能とやらを、とか言うんだぜ…
機動戦士ガンダム EXTREME VS part66
677 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 23:12:20 ID:yDsj7mSzP
>>673
2000で体力600あって、普通のBRもってたらそれだけで強いよな
むしろ百式に謝れ!って言いたくなるレベル
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684 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 23:13:57 ID:yDsj7mSzP
>>676
ヅタのサブ程度で文句言ってたら、ヒルドルブと戦った時に発狂する羽目になるぞ
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706 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 23:22:07 ID:yDsj7mSzP
>>687
しかも、赤ロック距離は全キャラ中最長なんだぜ…

ヒルドルブ使った後ケルディム乗ると凄い短く感じるレベル
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709 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 23:25:33 ID:yDsj7mSzP
忍者さすが汚い


正直忍者は欲しいが、新キャラを出す前に来てもな…
あとマスターの後忍者だとGガン2連続になる
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717 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 23:26:46 ID:yDsj7mSzP
>>708
ヒルドルブ、赤枠

おもしろいよ!

ただし勝率は保証しない
【旋略】三国志大戦2813合目【↓?←+K】
721 :ゲームセンター名無し[sage]:2010/11/04(木) 23:50:53 ID:yDsj7mSzP
>>715
士気12使って武力+7 兵力100%回復 撤退していた部隊を全員戦場に復活 範囲全体


うん、こう書くとすっげー強いな


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